1616 礦場主(2 / 2)

一下子試圖突襲的敵人中的14就轉著朝向麥凡進攻過來。

他為巴斯克礦場主直接帶走了近乎一半兵力的注意力。

此時戰局如此,麥凡對於巴斯克可以算的上仁至義儘了。

他可沒空替對方擔心了,因為他已經吸引了另外一撥兒人的絕對關注了。現在是時候開始展施展他絕佳的逃跑計以及烏龜殼兒一樣的隱忍程度了。

麥凡沒有貿貿然的離開大部隊,因為他的速度雖然快,但是卻沒有對麵的這群敵人快。離開了他,對,隻剩他一個人。反倒是取死之道。

既然他們是巴斯克礦場主的框炮灰,那麼他現在替巴斯克礦場主吸引一部分火力,那這些炮灰也理應被他所用。於是麥凡就開始在這些如同木偶一樣的士兵當中穿梭了起來。

而這些士兵,雖然暫時失去了控製,卻也沒有變得完全沒有戰鬥力。

他在遇到對麵的敵人的時候,依然會有一種反射性的屬於戰士的戰鬥本能的一部分了。

就這一小部分的戰鬥本能,也能給追擊他的敵人造成一定的麻煩,最起碼他身後是有人來幫他打一打的。

有這份打一擋的動作就足夠讓麥凡進行後續的準備。

比如說適當的調節武器。因為她最開始拿出來的槍支無法對對方造成傷害,那麼拿出更厲害一些的武器呢?

如果熱武器造成不了什麼傷害的話,那麼冷兵器會不會對對方有用呢?

麥凡這次真是下了血本兒了,他基本上將主神空間裡賺到的財富全都用在了兌換上邊。

但是這種兌換真的是實之有效地,在他兌換出來了兩三種武器之後,他就對那些追擊的人產生了一定程度的傷害。

某些傷害不高,某些傷害卻極其的高。

不管最終傷害程度怎麼樣的,對於麥凡來說足夠了,因為他又將這14張的12給乾掉了,也就是說,出來的這幾十個人裡邊的18,也就是剩下的七八個人將會是他直接麵對的敵人了。

他一個人對付七八個最難對付的人,難度還是挺高的。

這個時候,就需要他的烏龜王八殼兒發揮最大作用了。

他將這七八個人周旋著托起來,然後順便讓那邊的情況更混亂一些。最起碼要拖到巴斯克場場主那邊兒分出勝負來,他才能決定自己的下一步要去怎麼做。

其實在麥凡更換武器,不停的跑跳著,然後讓場麵更加混亂的時候,巴斯克礦場主那邊而是真的沒有閒著,因為他要麵對的敵人更多,對方下手的狠勁兒也比麥凡那邊兒中了不知道幾倍。

他在使用這個技能的時候就清楚其中的弊端是什麼,所以當他突然停下來去補充體內所需要的養分的時候,也給自己做了充分的防禦準備。

那個在彆人眼中兩三錘就能打出裂痕並整麵都碎掉了的水晶牆,在這個時候突然變成了一種薄膜的粘稠的東西。

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