2259 要求(1 / 2)

麥凡點了點這個S加的怪物的水平,然後又提出了下一個要求。

“我想要知道有關於這個世界的一些基本的資料,不知道哪個公司曾經去往過這個世界。”

對於每一個有了任務特定的任務世界的人來說,他會得到一個坐標,這個坐標定位的位置就是他要去的任務世界的位置。這個坐標並不隻是有強製性的任務的時候才能拿到,通常他們可以根據資料公司提供的具體的資料對坐標進行一個精準的定位,定位完了之後,相應的世界與位麵就會展現在想要去這個位置的人的麵前。

而相應的,在這個世界裡曾經有過的任務,或者說主神發布過的任務,也會出現在這位麵後邊的資料當中。

麥凡知道自己去的世界一定是一個有人去過的,甚至有可能有任務發布的世界。

畢竟前任的主持人將自己的分身發過去的時候,他不會找一個連他都完全無法掌控或者說不太了解的荒蕪位麵。

而且為了要跟自己的分身屬性相搭配。他一定會選一個既隱蔽又不容易被打攪,但同時也符合他分身能力的世界去投放。

那麼在那個世界當中,曾有人過去開發並且完成過任務就不是什麼很奇怪的事情了。

他料到了會有任務,但是沒料到會有這麼多的任務。因為與前麵的那個他去完成的必須任務相比這個世界的任務數量簡直太多了。

在這個任務世界中,重新發布過了300多條可以完成的任務。

對於這樣的世界,隻有兩種可能,一種可能就是這個世界被開發的特彆的徹底,有不同的角度可以對其進行二次的深耕。

另外一種可能就是這個世界的物資極其的豐富,無論從哪個角度裡都能拿到很好的回報。

可這樣的世界,對於麥凡這種奔著極其明確的目標而去的人來說,卻是非常糟糕的世界。因為無論是他的任務。豐厚程度,亦或者是任務的選擇度。對於他這種並不想引起注意的人來說,都是一件很麻煩的事情。

這意味著這個世界裡會塞著大量的過去做任務的人,會烏煙瘴氣,會在任何的角落裡都碰到相同的玩家,甚至在他完成任務的過程當中,會有一群人來跟他爭奪勝利果實。

多虧他滅殺掉分身的,這個活動是唯一性的且單一性的,不用擔心有跳出來攪局的人。

否則他的選取滅殺分身這個任務的時候,是一定不會選取這個位麵的。

可是他把這個老大難給選擇了,那麼對於這個世界,他就必須要有所了解。

可是他抱著這種很頭疼的態勢將這個問題擺出來了之後,這些代打過數次任務甚至是數千次任務的大小公司,卻對著麥凡點出來的這個世界非常的撓頭。

這個擁有了這麼多任務的世界裡,曾經去往過這個世界裡的公司竟然隻有零星幾個。

而且他們那個隊伍進到了這個世界了之後,對於這個世界的收集程度也是非常的低的。

這個情況與這個世界所反饋出來的相應的信息是相悖的。

這讓麥凡覺得有些莫名其妙,也讓這些做後勤的推銷人也也感覺到了莫名其妙。

上一章 書頁/目錄 下一頁