“童蕾,你的這一份遊戲策劃,我有幾個問題不明白。讀蕶蕶尐說網”
拿著童蕾此前遞交給自己的遊戲策劃方案,張寧問道。
“你為什麼想開發一款武俠類型的網遊。”
“張總,受金古武俠的影響,很多年輕人自小就有俠客情節。此前很多年輕人的娛樂方式,是看這一些武俠作品。如今電子遊戲的出現,他們倒可以將原來的俠客情義放入到遊戲裡麵。特彆是,遊戲裡麵的PK,非常符合俠客的標準。”
俠是什麼?
很多人並不理解真正什麼是俠。
不過,不管彆人怎麼的不理解,他理因知道,俠是比較具有個人色彩的人物。
路見不平一聲吼,便是俠的一種體現。
隻是,現實生活當中,俠這種思想已經很難融入。哪怕就是很多人有這樣的思想,但是,他們也不敢做出什麼俠客的行為。但是,現實中不可以,網絡中卻可以。特彆是網遊,以角色扮演的網遊,最能體現古代俠客的那種個性。
反正,在遊戲裡,在虛擬的世界裡,誰也不認得誰。
我在遊戲中PK了你,你也奈何我不了,儘情的體現那種俠之風骨。
當然,哪怕你不想行俠仗義,你想當一個殺人狂魔。
在網絡遊戲裡麵,你同樣也可以。
可以說,網遊為什麼在後世這麼火爆,都因為滿足了很多人現實世界不能滿足的夢想。
而一款武俠類的網遊,他當然更為的吸引大眾。
正如千年一樣,這一款極儘武俠個性的網遊,他一出現,就吸引了萬千武俠愛好者。
“不錯。”
張寧點頭,對於這一點,張寧很是認為不錯。
隻是,我想問的是,“你為什麼要設置無職業,還有無等級?”
“而且,我還想再問,你是否受到了千年的影響。”
千年除了類型是武俠之外,千年這一款遊戲還有一大特色——無職業,無等級。
可以說,千年是全球第一款無等級,無職業的網絡遊戲。
那什麼後世的九陰真經,一直打著無等級的旗號,其實也是抄襲了千年。
“張總,我並不否認,這樣的設置的確是受到了千年的影響。不過,我卻是認為,如果是好的東西,我們也不一定不可以借鑒過來。”
對於這一點,張寧很滿意。
當然,這個滿意,隻是張寧滿意自己的訓問之下,童蕾並沒有因此而驚惶失措。
哪怕,自己說無職業,無等級這樣的設置是抄襲千年,童蕾也沒有覺得這有什麼不對。
反而,說了一個令張寧大是讚同的理由。
的確。
這個世界,隻要是好的東西,為什麼就不可以借鑒?
難道,非得弄出一個極儘有創新的東西,但很多人卻不接受就高興了?
在張寧的思想裡麵,隻要自己沒有侵犯對方的專利,你就可以儘情的借鑒。