第653章 :泛娛樂(1 / 2)

這不是張總此前跟她講過的超市理論麼?

童蕾記得,在當時,張寧有向她提過超市理論。並且說,未來互聯網有很多的內容,都會與超市裡麵賣東西一樣。隻是當時張寧隻是簡短的提了一句,沒想到,這會兒,果然在互聯網裡,真的運用到了超市理論。

免費模式免費不要緊。

他們來玩遊戲不想花錢也不要緊。

但是,當他們玩久了,當他們玩習慣了,自然會有讓他們心動,讓他們花錢的理由。

這與超市理論一樣,當你看中了心意的東西,你也會想購買。

當你被遊戲裡麵的裝備,裡麵的法寶,裡麵的衣服,眼紅之後,同樣也是如此。

更不用說,當你被彆人虐,被彆人天天虐,被彆人死命的天天虐了之後,你難道就不想反虐回來,你難道就不想衝個十塊二十塊錢的,反虐對手?

或許不是所有人都會有這樣的想法,但是,有一部分人就已經夠了。

而且,運營過cf的童蕾,可是真正的了解道具收費一但產生利潤,那可是沒有上限的。

就像cf裡麵的各類裝備,各類槍支一樣,有一些人,在裡麵花了幾十萬都還不夠。

當然,還有更為經典的qq秀,qq紫裝……更是有錢高富帥的專利。

“張總,我將重新回去做一份方案,同時,通知技術部,完善免費模式方案。”

“好,你可以將方案仔細的寫好。特彆是對於道具收費這一塊,我們即要保持遊戲的相對平衡,但我們同樣也要賺錢。如果你能在保持遊戲相對平衡的情況之下,開發出各種各樣令玩家喜歡,令玩家付費的道具,那麼,我們就成功了。”

“張總,你放心,這一次,我一定不會讓你失望。”

“我也相信。”

帶著笑意離開企鵝遊戲,張寧回到企鵝總部。

“泛娛樂方案。”

這是後世騰訊提出的方案。

這個方案的意思是指在科技與網絡技術不斷發展,以及人們對多樣性文化產品和服務需求日益強烈的情況下,娛樂產業突破傳統的發展領域,產業功能不斷進化,實現同一內容的多領域共生,前所未有的擴大了娛樂產業鏈,其受眾群體也因此成幾何倍數擴增。

說起來複雜。

其實泛娛樂就是以ip,也就是以知識產權為中心,打造的一個遊戲,電影,電視,漫畫,玩具,服裝,主題公園多元文化娛樂平台。

簡單的講,就是拿改編成各類影視,漫畫,遊戲……等娛樂文化產品。

這個平台國內之前一直沒有出現,同樣,在後世也一直正在努力。

不過,在國外,特彆是歐美國家,他們的泛娛樂已經得到了很長遠的發展。

最為明顯的例子,那就是哈裡波特。

一部哈裡波特的誕生,他不僅暢銷全世界,更在哈裡波特的影響之下,在遊戲,在影視……等等方麵,同樣影響全球。

就拿哈裡波特的電影來說,幾十億的票房成績,足已嚇呆無數導演。

如果你要研究哈裡波特這一個電影拍得有如何高明,那你肯定找錯了對像。哈裡波特的電影拍得很一般,導演手法也一般。但是,就是這樣的電影,這樣的一般並不是特彆出名的導演,他拍出來的電影,卻能夠影響世界。

張寧很早就想做泛娛樂計劃。

隻是,那時的張寧有太多的事要忙,根本抽不出時間。

而且,那個時候張寧哪怕想做這個方案,也做不出來。

沒有一個強大的互聯網平台,他根本推動不了。

幸好,雖然現在的企鵝不算是國內最強大,但已經有潛力成為最強大之一。

本來,張寧是希望2010年之後,再進入泛娛樂計劃。

張寧覺得,在2010年之後,企鵝估計在國內已經沒有任何對手了。

隻是,張寧卻有一些等不急了。

特彆是,當童蕾無意當中說起ip,說起知識產權之後,張寧就更為的心動。

為什麼,中國人一直要看其他國家的漫畫,國人為什麼自己不可以畫。

為什麼,中國人一直崇拜其他國家的電影,國人為什麼自己不可以拍?

為什麼,中國人一直喜歡玩那一些歐美日韓的遊戲,國人什麼自己不可以製作?

為什麼……

太多的為什麼,其實沒有答案。

如果要給出一個答案,那就是,其實我們中國還並不是很強。

不過,現在張寧卻有了一個機會。

通過ip,通過知識產權,張寧將有可能真正的實現泛娛樂,做到影響全球。

而且,這個影響全球,並不僅僅是互聯網,還包括,互聯網平台之下的文化產品。

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