“中單,”韓楓說了一句,小悠舉起手,“
是姐姐我。”
“中單的問題不大,但是你可能是太把自己的隊長位置當回事了,搶人頭太嚴重,而後期的操作有些跟不上,導致全隊經濟過分集中在你身上而後期你的走位又導致你快速死亡,這三場比賽裡麵雖然你沒有死,但是哪次團戰之後血量都在三分之一以下,
失敗的局裡麵,有沒有出現過這種情況?”韓楓問道,小悠有些不好意思的回答道,“呃…是有過…”
“學會讓人頭,要麼就學著如何去單殺對麵,不要再搶人頭了。”韓楓說道。
“射手位的問題就更明顯了,你的射手完全就沒有做到一個射手的職責,我理解你操作的意思,你是想秒掉對麵的C位,然後獲得團隊勝利,這三局比賽裡雖然你都成功秒殺了對麵,但是失敗的局裡麵,一定出現過秒不掉然後你被反秒的情況,我說的對不對?”
“嗯…不過這都是小悠姐告訴我的…”打射手位的那個女孩弱弱的說道,小悠有些不好意思的笑
笑,“射手難道不是應該秒掉對麵的C位嗎?”
“當然不是!秒掉對麵的C位,是中單該做的事情,或者說,是打野刺客該做的事情,而射手的職責,就是攻擊所有可攻擊範圍內的英雄。”韓楓反駁道,“誰接近射手,射手就打誰,就這麼簡單。”
“可是我看你的比賽裡麵,很少這種啊,不都是跑進五個人裡麵去殺C位嗎…”小悠反問。
“呃…你們不能跟我比啊,我的操作水平是一方麵,還有就是狼牙戰隊之間的磨合了,我衝進去,我知道我有四個隊友會為我開路,而你們還達不到這種契合的階段,所以照常做好自己本職的事情就好了。”韓楓繼續說道,
“遊走位這個位置,不是說讓你胡亂走的,你根本就是在夢遊,遊走位,也就是以前的輔助位,是花小錢辦大事的角色,有了學識寶石後錢也夠用,輔助省下的錢則可以被C位收掉,至少加快了C位20%的成型速度。
而且遊走更多的一方,更容易在局部小規模戰鬥中形成以多打少的局麵,這兩個其實倒是其次,
因為王者榮耀中沒有眼位設置,但是卻有少量的戰爭迷霧,
遊走位的作用更大的是在於走出去後會更容易發現對手刺客的位置,將他拖入戰鬥無暇顧及己方C位,即使無法正麵衝突,也讓他沒有發動突然襲擊的機會,從而用主動出擊替代被動防守,更好的保住己方C位,
其實說白了,你就是一個移動的眼位,你要做的,就是走到幾個關鍵性的點位置,發現對麵刺客的蹤跡,配合打野進行擊殺或者小規模團戰拖住他,草叢你要敢探,也要勇於去對麵的野區草叢進行發現,然後發現以後,推導出刺客的下一步行為。
這個我回去之後聯係老邱,讓他幫你做一份重要的視野點位圖,然後你仔細看一看。”
韓楓說完之後,五個女孩全都是恍然大悟的鼓起了掌,說實話韓楓做教練的話,也一定能成為一個很厲害的教練。
“韓楓,快,給我們製定一個戰術,感覺聽你這麼說完,我們rose戰隊能提升幾個檔次不止
!”小悠感覺請韓楓來簡直做的太對了,這些說的東西完全有用。
“至於戰術,就是量身定製了,但是這個戰術,一定是要你們配合好的情況下,人頭儘量讓給C位,同時小悠你的中單也不要太喜歡搶人頭,偶爾讓給打野刺客。
我根據你們製定一個簡單的戰術,但是具體英雄選擇上則要根據對麵而定了,我隻是告訴你們選什麼樣的英雄。
比如上單位置,你打法比較慫,所以可以選擇一個發育類上單英雄,比如老夫子這類的,後期團戰還能提供控製,而打野因為你反野意識不強,所以不適合玩刺客,我推薦是趙雲這類容易上手的坦克型刺客,前期反野也不會被抓的太慘。
中單的話,既然打得強勢,就玩一些類似諸葛亮這樣的強勢中單,不要玩王昭君這類的英雄了,二技能容錯率太低。
而射手位就是推薦虞姬這種帶有自保技能的英雄了,或者馬可波羅,因為你玩的比較剛,這兩個
英雄有位移或者免疫。
而遊走位,就需要玩一個廉頗類似的純坦克了…