第二百四十四章不確定單核心陣容(1 / 2)

“來,你們看,不論哪個位置作為核心,都會有他的缺點,淚夢是打野,打野作為核心的缺點是什麼,就是用刺客的話,前期特彆不順,需要占用大量資源進行發育或者越級發育,然後刺殺後排滾雪球。”

韓楓打開了投影儀,開始顯示出了淚夢的照片,同時找了一個視頻,上麵是淚夢選擇刺客的一局比賽,跟韓楓說的如出一轍。

“但是假如打野選擇一個韓信、李白這樣的刺客的話,尤其是韓信,也是淚夢的成名英雄,前期就會變得十分的強勢,因為前期能跟這兩個英雄對拚的英雄實在是很少,所以能在前期帶起節奏,雖然後期變得乏力,但是韓信偷塔能力卻也是十分讓對麵的忌憚。”

韓楓接下來放了淚夢的成名之戰的視頻,上麵是淚夢前期抓崩三路,然後後期轉向偷塔的節奏,這樣的帶動之下,對麵的隊伍幾乎是毫無反手之力。

“這是打野作為核心的兩種情況,前一種和後一種分彆是前期乏力跟後期乏力,可以根據對麵戰隊的陣容特點進行一個轉換節奏的效果,其實超玩戰隊能獲得KPL冠軍,也不是絲毫的實力沒有,而是這種轉換十分的智

慧,但是一般人看不出來罷了。”

韓楓說完,淩肅舉手,“其實這一點我也有所察覺,但是當時如果我的手沒有出現問題的話,我已經想出了應對的方法,那就是以不變應萬變,我當時作為SJ戰隊的核心,中單位置的話我可以進行自己的發育,前期打野隻要抓不死我,那打野的前期作用幾乎為零。

而如果對麵用後期的刺客陣容,我有自信在操作上碾壓對麵,同時後期的法師與後期的刺客相遇,恐怕也是看誰先秒掉誰了。”

韓楓點點頭,說淩肅說的沒錯,的確去年來說,這種不確定的轉換應對策略,遇上比自己強大的隊伍,完全就是虛設,不過這跟打架一個道理,在你麵對一個比你強壯一倍的人麵前,所有的技巧都是扯淡,這個不在咱們的討論之列,因為對麵,有了voy。

“voy,我也不用多解釋了,說實話我很欣賞他,他在ADC方麵的造詣,不亞於在役的任何一個選手,甚至包括我,轉戰英雄聯盟之後,我還沒有機會跟他正麵交鋒,這次也算是第一次交鋒。

ADC作為核心的優勢跟劣勢,我想咱們比誰都清楚,優勢就是後期能不懼任何人,包括一個成型的坦克,ADC都有能力將其撕碎,但是劣勢就在於ADC的前

期十分的受壓製,而且能力特彆的弱,就像是一個嬰兒。

但是voy的強勢點在哪,就是在他敢在嬰兒時期,就做一些非常瘋狂的舉動,比如叫人一級越塔強殺,比如無限正麵剛,諸如此類,說實話我當時被他的進攻頻率都嚇了一跳。

而最神奇的是,他在無限進攻的時候,竟然在補兵數上根本就不會與你拉開太大的差距,這也是voy最強的時候,所以超玩戰隊有voy的加入,很難說是不是出現大的化學反應。”

“韓隊,說你的結論。”小龍示意道。

“很簡單,對麵會用一個單核心陣容,但是這個單核心陣容會進行一個不確定的轉換,比如,前期的核心會以打野為主,然後後期的核心則突然轉到射手的身上,反之亦然。”

“韓隊,我感覺你這樣的推論有一個硬傷,很大的硬傷。”老邱說道,“我們都知道,作為核心的前提就是這個英雄需要得到充足的發育,但是假如前期是以打野為核心的話,那打野就會占用很多的資源,那到了後期,射手的資源是不是就不太充足了呢?”

“這個問題問的好。”韓楓指了指老邱,“注意,咱們現在玩的遊戲,是王者榮耀,王者榮耀的一個最大

特點,跟以前任何一款MOBA類遊戲最大的區彆,就是對補兵的弱化,那也就是說,資源獲取的程度就更簡單,而且也更加公平。

我提供一個思路,你們看看用這種方法能不能起到不確定單核心轉換的效果,假如前期在下路打野的野怪,全部都跟ADC分享的話,是不是雖然減少了打野的發育,但是ADC也獲得了一定量的發育?

還有,打野前期占用ADC的兵線,但是人頭上全部讓給ADC,是不是也起到了這樣的作用?當然,這些隻是我暫時想到的,沒有經過考證跟實驗,不能太當真,但是隻要根據王者榮耀的性質,設計出這麼一套不確定單核心陣容,是完全可以的。”

這個不確定單核心陣容需要經過大量的計算與設計才能完成,韓楓隻是突然想到,沒有辦法提供太精準的思路,所以隻是提了提,歐陽珊突然從門外走了進來,不停的拍著手:

“韓楓,假如你退役的話,千萬不要來搶我們教練的飯碗,因為我們實在是搶不過你。我可以放在這一句話,這種不確定單核心陣容,完全就是一套類似天書的計算題,每個兵的資源,甚至蹭經驗蹭金幣的路線上麵都要有一個嚴整的計算。

放眼整個教練界,算了,我直說,就超玩戰隊的那個教練,絕對不可能想的出來這種戰術,甚至想的出來,這種計算他也不會進行的出來。”

歐陽珊說完,韓楓卻是笑了一下,

“你說了,不要讓我來搶你的飯碗,但是你跟我說沒用,因為可能還有人過來搶你的飯碗。

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