第24章 第 24 章(1 / 2)

秦靜也自己做的遊戲,對功能比較了解,先一步直接進了戰鬥地圖。

梁霄鳴按照她說的,和那名NPC交互。

他看過一部分策劃案,知道《三國殺》的戰鬥模式很豐富。

除了休閒和競技模式,甚至還準備了比賽模式。

可惜現在其他模式都鎖著,梁霄鳴最好奇的身份場也沒做好,隻有一個雙人模式可以進去。

他選擇進入。

“咚!咚!”兩道沉悶如雷的戰鼓聲響起。

四周被營帳隔出的安靜環境退去,喧鬨的人聲和風聲如潮水般湧來。

還是那張地圖。

但中間的營帳消失了,背景那些中廝殺的士兵們也停了下來。

梁霄鳴發現自己站在一輛簡陋到極點的木質兩輪敞篷車上,身後還豎著一把寬大的圓頂傘。

車前拴著兩匹馬,身後是站得密密麻麻的士兵。

這些士兵穿著樸素,相比起來,他肩上的披風甚至顯得有點奢華。

“這叫車輿,頭上的是車蓋。”

梁霄鳴循聲望去,在左側不遠處,看到了同樣立在車輿上的秦靜也。

正前方也有兩輛這樣的車並排而立,與他們遙遙相望,但上麵沒有人。

原先打架的士兵們被分成四個隊伍,跟在他們身後,有人舉著旗子,有人騎在馬上。

本來開闊的場地一下變得擁擠起來。

戰場上風很大,不時揚起陣陣沙塵,好在不會糊住眼睛,似乎也是烘托氛圍用的。

確實很有古戰場的味道。

梁霄鳴好奇地四處張望著。

秦靜也:“新手引導還沒做,到時候交給你,我發給你的策劃案裡有遊戲規則介紹。”

“好的老板。”

秦靜也又讓他打開編譯器,調一個人物模型出來。

她自己調出來的是諸葛亮。

梁霄鳴剛才進來時,被那個騎著馬的士兵嚇了一跳。

這下居然也不害怕,興致勃勃地挑出了關二爺。

卡牌和立繪秦靜也也都做好了,但還沒將模型資源關聯,所以兩個人物直接出現在了中間的戰場上。

“主公。”手持羽扇,身姿欣長的俊美男子風度翩翩,笑容可掬。

“主公!”赤色寶馬上,紅麵美髯公手提偃月刀,神態霸氣,表情肅重。

兩人一同向召喚自己出來的人拜了一拜,轉而麵向前敵方,等待指揮。

“基本牌也調出來,有一部分特效是我做好了的,其他的你可以照著試試。”秦靜也指示道。

“好的。”

梁霄鳴似懂非懂地使用編譯器,將卡牌調出來。

一張張以淺色木紋為底,質感溫厚的卡牌出現,漂浮在他身前。

秦靜也往中間戰場丟了個木樁,讓他嘗試攻擊。

梁霄鳴拿了張[殺]。

卡牌使用後,化作一道流光飛向關公,梁霄鳴抬起頭,隻聽一道霸氣十足的喝聲——

“殺!”關公得到指令,策馬衝上前,揚起手臂,長柄大刀朝著木樁重重砍去。

木樁被砍得稀爛。

梁霄鳴咽了口口水,這招式,這動作,帥是真的帥!

可若是把木樁想象成其他卡牌人物……

“那個,老板……”

“怎麼了?”

“這個會不會有點太血腥了?”

血腥?秦靜也看了眼一滴血都沒流的木樁,不禁挑眉,隨即才明白梁霄鳴的意思。

“沒事。”她解釋道:

“木樁主要是給你看看效果,卡牌對戰的時候,不

會出現少兒不宜的畫麵的。”

最多是破點衣服,流點血什麼的。

——戰損嘛,彆損得太過分,也不算少兒不宜。

梁霄鳴點點頭,又猶豫道:“那打擊感呢?”

秦靜也:“加點音效就行。”

又不是玩家自己親自上陣殺敵。

隻要敵方武將叫得夠痛,我方武將動作夠帥,攻擊力度看起來到位,打擊感自然也就到位了。

梁霄鳴感覺自己又學到了很多。

他不亦樂乎地玩……不是,練習起來。

和秦靜也同步做還未完成的特效工作,邊做邊學,梁霄鳴愈發感受到自己和老板的差距。

他速度不如老板,質量也不如老板。

唯一能跟得上老板的,也就是時間了——眾所周知,每個人每天都有24小時。

在心裡插了句廢話,梁霄鳴剛把做完的特效刪掉,準備再來一次。

就聽旁邊的音效一改之前的“殺!”“閃!”“好酒!”……變成了“鐵鎖連環”“順手牽羊”“樂不思蜀”。

梁霄鳴扭頭看去:哇——

老板也太快了吧!

他收到策劃案的時候,完全看不懂這些四字詞彙的意思,還很好奇來著。

現在終於知道它們的作用了。

看上去好有趣!

梁霄鳴看得目不轉睛,看著看著,都沒發現秦靜也那邊工作的聲音停了下來。

秦靜也:“看我乾什麼?乾活啊。”

梁霄鳴一臉期待:“老板,錦囊牌我也可以試試嗎?”

“可以。”秦靜也點頭。

她本來就打算把錦囊牌的特效留給梁霄鳴來做。

基礎牌的動作和特效,還得考慮不同武將的背景、性格,這些她都整合成資料,發給了梁霄鳴。

但要他徹底把握熟悉起來,肯定還需要一定時間。

錦囊牌對他來說,反而要簡單一些。

有她做好的例子在前,梁霄鳴隻需要對特效的大小、卡牌人物的反應做出微調就行。

秦靜也乾脆停下來,耐心指導梁霄鳴一個個做錦囊牌的特效。

原本的《三國殺》中沒有這些東西,出[殺]就是簡單的一道流光,砍向敵方的卡牌。

她現在光一張[殺],就要給不同的卡加起來一共做25次特效,工作量大了許多。

還好招了助手。

梁霄鳴掌握得很快,秦靜也誇了他兩句,直接把剩下的錦囊牌特效交給了他。

“老板放心,我會好好做的!”

之前一直被老板的優秀打擊,現在她居然誇自己,梁霄鳴激動得不行。

“嗯,好好乾。”

秦靜也欣慰地看著他,鼓勵了一句,眼神就和她以往當主策時,看手底下的策劃們一樣。

梁霄鳴更是打了雞血似的,臉上的笑就沒下來過。

他原先隻知道《三國殺》的遊戲規則,雖然感覺是挺不錯,但沒認為這個遊戲成績會好到哪裡去。

跟著老板進了遊戲之後,梁霄鳴不這麼想了。

這個遊戲哪裡隻是不錯,簡直是太有趣了!

明明是很簡單的回合製策略遊戲,但因為這些有趣的錦囊牌,莫名就有了股奇特的魅力。

那些武將卡的人物模型,特效,老板樣樣做得精致,卻還要做個什麼移動端。

梁霄鳴之前還覺得,她純屬是閒得無聊,想得太天真,現在嘛……

老板不愧是老板!

要不然老板怎麼年紀輕輕就開了工作室,而他差不多年齡,還隻能當一個助手呢?

他居然質疑老板的決定!

實在是太不應該了。

梁霄鳴慶幸:還好還好,他之前沒有把心裡的想法說出來。

以後老板讓他往東,他絕對不往西,他就是老板的腦殘粉!

看梁霄鳴一臉激動地對著關二爺砸錦囊牌,秦靜也沉默片刻,繼續做武將卡的專屬技能。

原本的《三國殺》遊戲中人物參考,《三國誌》和《三國演義》皆有之。

秦靜也有資料庫,找資料不麻煩,大部分武將卡的人物模型和立繪方麵,就以《三國誌》為主。

唯獨關二爺,也就是關羽,她用的是《三國演義》裡,經過藝術加工的紅臉美髯公形象。

成功的藝術創作,必然有它的可取之處。

對於秦靜也前世的同胞們來說,《三國演義》裡的關二爺,形象實在是太深入人心了。

“關二爺”已經是一種經典,是文化符號,而不是一個簡簡單單的曆史人物。

所以,即使知曉聯邦有三國時期的曆史背景,秦靜也仍然出於私心,選擇把這樣的關二爺搬到星際。

相應的,她對卡牌的名稱做出了調整。

這張卡不叫[關羽],而叫[關公]。

晚上,梁霄鳴捂著用腦過度,隱隱發疼的頭回去了。

秦靜也給他放了半天假,讓他明天晚點來,隨後收到了來自星遊的打款。

是“最佳運營遊戲”的獎金。

聯邦星球眾多,鬼知道設計師們住得相距有多遠,星遊也不搞什麼頒獎晚會。

每年評比,他們就開個直播,評完發個賀詞,然後給獲獎的設計師打錢。

不錯,秦靜也很喜歡這種淳樸的作風。

《三國殺》的製作緊鑼密鼓,一月中,所有的卡牌相關工作做完,秦靜也又架構其他係統。

《三國殺》畢竟是一款聯機遊戲,不像單機那樣不容易出bug,優化方麵她得多上心。

至於氪金係統,秦靜也也在原來的基礎上,進行了下調。

遊戲如果太逼氪,那就和她做大做強的目標相違背了。

她前世,這遊戲還因此被央視打碼批評過。

一整套改下來,秦靜也都忍不住誇自己一聲“良心策劃”。

接下來的時間,就是查缺補漏,然後等AI測試通過了。

因為同時還要做《三國殺》移動版,秦靜也架構遊戲再快,也忙得沒多少時間去管其他事。

好在中途也沒出什麼大事。

唯一一件和她相關的事,就是一月中旬那會兒,星遊官方發了一個童趣題材征遊公告。

公告裡,秦靜也之前的暖冬活動地圖,被圈出來當了例子。

這條公告一發,《夢·紅樓》的熱度又往上蹭蹭漲了一截,玩家活躍不少。

加上前幾次出名,“靜夜”這個名字,在很多設計師眼裡也變得熟悉起來。

征遊獎勵不錯,不少之前主要做低齡、子供向遊戲的設計師,都有意參加。

有官方圈的參考答案,他們自然是要看看的。

但是《夢·紅樓》的活動已經結束了,地圖已經關閉,他們進遊戲找不著,隻好去找視頻看。

然後就看見那些玩家們“打雪仗”的視頻。

秦靜也聞風過去看的時候,那條征遊公告下麵,全是問號。

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