第26章 第 26 章(1 / 2)

睡得太晚,第二天陸家歡起來時,已經是下午兩點。

好在他已經是大主播了,視頻那邊不用急著第一時間更新,也有大把的人看。

不過秉承著對工作的負責,陸家歡還是拆了支營養劑,就坐到工作台前,開始剪視頻。

作為一名大主播,陸家歡的剪輯技巧沒得說。

因為他而輸掉的對局全部剪掉。

隊友坑他的素材留下,當做笑點。

再把他唯一一局力挽狂瀾的素材放到最後,配上熱血的背景音樂,升華主題。

完美!

三小時後,陸家歡滿臉陶醉地把視頻看了一遍,心想:不愧是我。

這簡直就是一部藝術作品!

把視頻發出去,陸家歡看了眼時間,心癢難耐,轉頭又躺進了全息艙。

他主公的癮還沒過夠。

今時不同往日。

相比起《夢·紅樓》發布前的冷清,即使有不小的玩家群體對《三國殺》持觀望態度,遊戲第一天仍舊展現出了超高的熱度。

曾瑞白天要工作,晚上自然沒時間看直播。

他一早就等著陸家嘴的測評視頻,然而這貨自從名氣打出來,事業做大做強後,就愈發懶散。

曾瑞等了一上午,也沒等到視頻。

其他主播的測評視頻倒是都陸陸續續出來了,他摸魚時看了不少。

按理說,看完這些視頻後,他對《三國殺》的玩法基本上了解了,陸家嘴的視頻不看也無所謂。

但也不知道是怎麼回事,可能是習慣作祟。

即使知道內容大同小異,陸家嘴的視頻一發出來,曾瑞還是下意識點了進去。

就像是不管在外吃了多少零食,回家還是要啃一支營養劑的那種感覺。

視頻內容果然和他想的一樣,和其他主播沒什麼區彆。

不過到底是出自他關注的大主播之手,節奏方麵流暢自然很多,尤其是結尾部分。

和大部分主播隻注重身份場不一樣,陸家嘴將2V2對局中,武將陣亡的悲壯台詞也剪了進去。

結尾部分,則是武將使用技能時的帥氣動作和特效,隨後是勝利提示。

配上超熱血的BGM,確實有一種揚眉吐氣的感覺。

彈幕紛紛說:[燃起來了!]

曾瑞笑了下,看完視頻正好下班,他起身收拾東西,和同事說明天見。

雖然已經決定回去試試這個遊戲,但登上空中列車後,他還是習慣性點進評論區,想再看看其他人對《三國殺》的評價。

結果前排看到的,全是嘲笑陸家嘴的留言:

[嘴哥,不要再自欺欺人了!]

[敢不敢把你坑人輸掉的素材也放出來,給大家夥兒欣賞欣賞?]

[給大家看看嘴哥今天的戰績,和昨天比可以說是一點進步都沒有,甚至比昨天更菜了。]

[嘴哥說是因為他玩得少。]

曾瑞挑眉,配合他們的留言以及截圖才知道,陸家嘴剪出這麼一期視頻是多麼不容易。

但凡他少贏一局,視頻的時長可能就要縮水一大截。

曾瑞差點在車上笑出了聲。

他繼續往後翻:

[這才是真男人該玩的遊戲!]

[是老婆不香嗎?]

[你們打一架吧,小孩子才做選擇,大人兩個都要玩。]

沒過一會兒,曾瑞到站。

他下車快步走回家,填飽肚子順便和在外星旅遊的父母打了個通訊,就有些迫不及待地躺進全息艙。

《三國殺》的教程關卡耗費時間並不長,曾瑞很快就有了進身份場的資格。

他玩遊戲肯定比陸家嘴厲害。

陸家嘴就是個遊戲測評播主而已,他懂什麼玩遊戲?

曾瑞信心滿滿地進入匹配。

昏暗的營帳內,五名玩家圍成一圈,係統自動配發身份牌。

曾瑞拿起卡牌一看:[內奸]

他:“……”

看過視頻的都知道,內奸是身份場勝利難度最高的,曾瑞生出一種不詳的預感。

他決定先偽裝成忠臣,隨便給人一刀。

配合主公玩家,成功圍剿殺死一名反賊後,曾瑞計算了一下場內剩餘人員的體力,感覺不妙。

玩到這裡,他已經能猜到另外兩個人的身份。

當即,曾瑞轉移火力,著重向那名忠臣玩家進攻。

先把忠臣體力壓低,再刀掉剩下那名反賊,他就可以和主公來場真男人的1V1了……

結果他剛一轉火,之前還舉棋不定,沒怎麼打過他的主公突然翻臉,迅速和那名忠臣集火一輪送走了他。

反賊:[笑臉][厲害]

曾瑞:“???”

怎麼看出來的!

望著彈出來的失敗和退出選項,曾瑞回到自己的營帳中,苦思良久,恍然大悟。

他懂了!

這是一場心理的博弈!

既然選擇了偽裝忠臣,他就要偽裝到底!

隻有騙過自己,他才能騙過敵人!

懷著這樣的信念,曾瑞再次進入身份場,這一局他拿到的是[反賊]身份。

他默默念叨著:先騙過自己……

沒錯,他是忠臣!

反賊一旦暴露,也是很容易被集火一波送走的!

可惜他的反賊隊友,似乎不明白這個道理,上來就給了主公一刀。

曾瑞直搖頭,跟著另外三個人衝鋒,補刀殺死了他的隊友。

畢竟他現在是一個忠臣。

等等……

好像有哪裡不對?

一連玩了十幾局,曾瑞看著自己的一片紅的戰績,陷入沉思。

這遊戲怎麼這麼難啊!

當主公和忠臣,或者是反賊,容易遇到豬隊友拖後腿。

當內奸,一打四又太難。

這身份場就不合理!

身體一個戰栗,曾瑞依稀回憶起當年,聽信謠言去玩《掘地求升》時,那種抓狂的感覺。

不過仔細想來又有些不一樣。

《三國殺》的痛苦程度比較輕,比較短暫。

起碼,沒有那個可惡的BGM嘲諷他,輸了就能馬上開啟下一局。

而且,一旦哪局運氣好贏了,成就感簡直爆棚。

甚至有種智商碾壓其他玩家的超然快樂——你們這群豬,被我玩弄於股掌之間了吧!

曾瑞感覺有點上癮。

他忍不住又玩了兩個多小時,可惜明天還要上班,所以晚上得早點睡。

相比起來,學生黨、居家上班的工作黨們,就放肆得多了。

他們有的沉迷在身份場的勾心鬥角中,有的先人一步打起了競技模式,有的則沉浸在歡樂2V2中,欣賞武將們的風采。

空閒時間,還不忘到遊戲評論區,以及靜夜的個人主頁下麵去吹吹彩虹屁。

[雖然都有卡牌元素,但是玩法完全不一樣,而且一點都不騙氪,我吹爆!]

[身份場告訴我們:當內奸是沒有好下場的。]

[我當忠臣,結局也沒好過幾次,把把被傻瓜主公冤枉!]

[@靜夜,人的思想和立場都會因環境而改變,強烈要求身份場增加叛變選項!!]

[又瘋了一個。]

[靜夜這次真的很用心了,之前我還感覺夢紅樓的劇情有點小家子氣,對靜夜有些偏見,現在我徹底對她改觀了,我要把《三國殺》推薦給所有人!]

正逛著靜夜的主頁,陡然看見這條留言,萬雨琪:“?”

你誇遊戲就好好誇,沒事拉踩小夢是什麼意思!

她點進對方主頁一看,謔,又是古文化愛好者。

之前的留言還各種唱衰,說《三國殺》不一定能做好。

萬雨琪頓時氣不打一處來,迅速退出去回複:

[又是你們這些古文化愛好者,之前不是還說靜夜江郎才儘了嗎?怎麼三國殺一開測就都忘記了?]

[小夢的劇情小家子氣?[鏈接]看清楚!]

萬雨琪甩了一大堆鏈接上去。

她入坑之後,特彆喜歡《夢·紅樓》的背景風格和各類元素。

這段時間,那些權威的古文化研究者發出的《夢·紅樓》背景相關設定盤點、研究、解讀,她都一一拜讀過,並收藏起來。

普通玩家或許不那麼關注這些,但或多或少都有所了解。

萬雨琪還是第一次看到有人說,《夢·紅樓》的劇情小家子氣。

這也叫古文化愛好者?

還不如她這個普通玩家呢!

萬雨琪的回複,似乎提醒了其他玩家。

經常在靜夜的設計師主頁晃悠的,基本上都是她的粉絲,普通的遊戲玩家一般待在評論區那邊。

這條留言瞬間吸引了不少仇恨。

然而不等他們為《夢·紅樓》正名,另一批人先一步跑出來說話了:

【本人在聯邦第三綜合大學古曆史係就讀,出來說兩句。

古文化研究是小眾愛好,很多人對它其實並不了解,但還是自稱古文化愛好者,這種現象,我想在其他小眾愛好圈子裡並不少見。

我大概可以明白他們這麼做的原因,大家應該也能猜到。

以前這些人隻是在線下,拿一些淺層簡單的古文化常識裝裝樣子,因為網上很少有和古文化相關的東西。

靜夜的遊戲很不一樣,目前《夢·紅樓》和《三國殺》,不論劇情,背景方麵她選用的都是古大陸文明的曆史,這一部分在古曆史中,屬於最複雜冷門的部分,即使是曆史係教授,也不能說特彆了解。

但總有一部分人,虛榮心比較強,他們會頂著古文化愛好者的名頭,對不懂的東西指手畫腳也正常。

希望大家相信,真正的古文化愛好者群體對《夢·紅樓》的劇情十分尊重,也很喜歡做出這款遊戲的設計師。

對了,我們係的幾位教授,還合資向設計師靜夜購買了建築設計授權,新校區附近的“大觀園”已經快要建造完工了,這一點我的校友可以作證。

說了這麼多,主要還是希望大家不要因為一部分人,對我們這個群體產生厭惡,影響遊戲氛圍。

感謝。】

這條留言很快就被高讚數頂到了前排。

至於點讚的人,自然是早就憋壞了的古文化愛好者們。