第 64 章(1 / 2)

體驗過當一名“天譴之子”是什麼待遇後,陸家歡老老實實將氣運值調了回去(),

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他還煞有其事地跟觀眾分享自己的心得:“其實屬性這個東西呢,初期多五點和少五點,區彆不是很大。”

“但是運氣差一點,那可就差得多了。”

“人如果太倒黴,在這個世界可能都活不下去。運氣雖然不能決定全部,但也是實力的一部分……所以,最好還是給自己留一點。”

[笑死,是真的活不下去。]

[嘴哥放心,現在隻要是看過論壇的玩家都知道要留一點運氣了,這還得感謝你。]

[對對對,現在你可有名了,全論壇都知道你被雷劈死了哈哈哈哈哈。]

[我剛去看了眼,甚至看到好幾l個鬼畜視頻,彆的不說,你們手是真快啊。]

[那是!給主播打廣告,我們是專業的。]

鬼畜視頻?居然還有人認領,陸家歡笑容一僵,語氣頗有些咬牙切齒:“我可真是謝謝你們啊……”

[哈哈哈哈哈不用謝!]

[廣告費結一下就行。]

“行啊!廣告費是吧?要多少?你們地址報一下,到時候我親自上門去給你們送錢……”

再次進入遊戲,陸家歡一邊和觀眾們扯淡,一邊老老實實開始按照正常流程探索起遊戲。

要想以“靈體”的身份開啟修仙之路,他估計還有彆的條件。

也是,這會兒玩家大部隊剛進遊戲,正常流程都還沒搞清楚呢,怎麼可能立刻就開放一個明顯大有不同的新玩法?

陸家歡猜測,“靈體”身份可能會在以後玩家修煉到一定境界時,作為轉職可選項出現。

雖然他看過《仙客》,知道裡麵並未出現過與轉職相關的內容,但他接觸過的遊戲大多是這個套路……

而且靜夜本人都說了,遊戲參考的隻是那本的背景。

既然不是按照做的,那有些許改動也是很正常的吧?

總之,不管內心對於遊戲的後續內容如何猜測,大部分主播都在勤勤懇懇以正常套路測評新遊戲。

而另一邊,因各種緣故暫時無法登錄遊戲的玩家們,則是紛紛聚集在了遊戲論壇,分享從不同直播間看來的最新情報。

陸家歡直播間的觀眾說得沒錯,他的慘狀,隻要是看過論壇的人現在都知道了。

他被雷劈的時候,第一時間就有人截圖發到了論壇上。

帖子目前已經登上了熱門第一,掛在整個論壇最顯眼的位置。

裡邊全是清一色的“哈哈哈哈”。

什麼時代都不缺喜歡看熱鬨的人,玩家們對此喜聞樂見,到處轉發,整個論壇一時充滿了歡樂的氣息。

當然,像陸家歡這樣開局把氣運值調到最低的“大聰明”絕不可能隻有他一個,隻不過他動作比較快,所產生的戲劇性也在一眾狀況相似的玩家中名列

() 前茅。

以其為代表的大聰明們,將論壇的玩家們逗得直樂,大半夜的一個個笑得肚子疼,困意也散得一乾一淨。

對《尋仙》抱有期待的玩家本來就多,這會兒整個論壇的用戶活躍度更是節節攀升。

話題逐漸發散,玩家們的注意力也慢慢從大聰明主播們的騷操作,轉移到了遊戲本身。

【既然都不困,不如來聊點彆的?你們覺得《尋仙》值不值得買?】

【彙總/各降生點撫孤院條件一覽。】

【目前為止,《尋仙》暴露出的問題和短板。】

【初始屬性最佳分配方案分析。】

【攻略/如何讓撫孤院院長給你介紹工作。】

【靜夜!!!你要不要看看這個茅坑的位置是正常人能想到的嗎?我跑太快拐彎過來一個不小心差點沒掉下去!】

【家人們看看我這個屬性!】

【攻略/從零開始的修仙之路——新手須知。】

論壇主頁不斷刷新,聊天的灌水的、攻略組分析組齊齊上陣,幾l乎每秒鐘都有新帖子出現。

臥室,梁霄鳴躺在床上,望著身前光屏上五花八門的帖子,將排序改為“按熱度排序”。

大部分攻略貼都瞬間沉了下去。

遊戲畢竟沒開服多久,大部隊還在撫孤院打轉,貼子裡能有多少乾貨?這些人隻是事先把招牌掛上去——

大型遊戲大多如此,連做攻略的人都一抓一大把,且競爭相當激烈。

再次刷新,那個說《尋仙》問題和短板的帖子熱度竟然不低,留在了首頁,梁霄鳴皺眉嘀咕一聲,抬手點進去。

【目前為止,《尋仙》暴露出的問題和短板。】

【遊戲剛開服,看各大直播間和論壇的熱度,不得不說靜夜未來可期。】

【但這畢竟是她第一次製作大型遊戲,有些地方明顯設計不到位,這裡以玩家的角度提出來,希望能得到重視。】

語氣還算正常,不像是故意來唱衰的。

梁霄鳴眉頭舒展開一些,繼續往下看。

【首先第一個問題,也是我認為目前最嚴重的問題——新手引導。】

【我本人玩過的遊戲少說也有幾l百款,說句不客氣的話,就連裡麵體量最小的遊戲,新手引導也做得比《尋仙》好!】

【新手引導太差,不是小問題。一款遊戲,玩家進來之後沒有教程,找不到主線,就算你後續玩法再豐富,題材再新穎又怎麼樣?】

【大部分人根本沒耐心撐到那個時候!】

【一名合格的設計師,應該在遊戲開始前,把這個遊戲的主要玩法,玩家目標,主線任務都介紹一遍……】

【縱觀星遊上曾經爆火的那些遊戲,不管是梁衡、尤柯雨,還是小型遊戲設計師,他們都是這樣做的。】

【靜夜能走到今天這個地步,以她的能力,不應該犯這種錯誤。】

【聯想到這款遊戲由靜夜率

領團隊製作,我不得不懷疑,靜夜沒有做好把控工作,任由手下的設計師交上了不完善的作品。】

【除了新手引導,還有一些問題……】

看著看著,梁霄鳴的耐心逐漸耗儘。

他跳過貼主的後續點評,直接翻到評論區。

果然,大部分人的想法都和這名貼主的分析一樣,對《尋仙》的新手引導太差一事表示讚同。

就算偶有幾l條為《尋仙》辯駁的評論,也都被淹沒其中,無人在意。

梁霄鳴搖搖頭,倒是並未對這些人心生不滿——

早在幾l個月之前,他就旁觀《尋仙》製作組的那些設計師們,對師父提出過同樣的質疑。

貼主會給出這樣的評價,也實屬正常。

畢竟不是所有人都和他師父一樣,有那麼多精妙絕倫的想法。

隻是……正因旁人想不到,梁霄鳴這心裡難免總有些擔憂。

他們這些內部人員,知道《尋仙》幾l乎沒有新手引導的原因,可玩家不知道啊!

這位貼主說得也沒錯,現在可玩的遊戲那麼多,大部分玩家都稱不上是有耐心的人。

如果前期流失的玩家太多,之後就算其他人認可了《尋仙》,那些玩家還會回來嗎?

恐怕有也不多吧!

畢竟《尋仙》的新手引導差,都是他們自己親身體驗過後得出的結論。

除非在這種印象還未深入人心時,就用其他東西吸引住玩家,轉移他們的注意力。

到時候時間一久,玩家對遊戲的理解深了,自然會明白《尋仙》的與眾不同之處,那些誤會也就消除了。

隻是,現在《尋仙》真的能如師父所說,吸引住那群沒什麼耐心的玩家嗎?

即便對秦靜也的能力十分信服,梁霄鳴依舊不是很能確定。

決定一個遊戲的成就如何、是否受玩家喜愛,有時候看的並不隻是設計師的能力。

運氣、社會環境、時代潮流等等因素,經常會起到意料之外的作用。

梁霄鳴惆悵地機械性翻動帖子,就跟尋求安慰似的,在一眾批評中不斷尋找誇獎《尋仙》的評論,挨個點讚。

等回過神來時,已經是深夜兩點多,梁霄鳴連忙關掉光腦,強迫自己趕快入睡。

明天他要跟梁衡一起出門,起晚了的話肯定會被念叨,也因為這個,他才沒有第一時間登上《尋仙》——怕控製不住玩個通宵。

遊戲,等明天回來再玩……

*

儘管已經習慣,但不得不說,許多星際人民身體素質的健康和耐造程度,依舊讓秦靜也歎為觀止。

這裡麵就包括她的好友杜新月。

秦靜也一覺睡醒,起床時正好碰上杜新月從全息艙裡走出來。

兩人麵麵相覷,後者心虛一笑:“你醒了?我剛起來沒一會兒,看時間還早,就玩了會兒遊戲……”

若隻看她這副精神抖擻的狀態,秦靜也或

許還真信了。

她走到全息艙身邊,操作幾l下,冷漠的電子機械音一字一頓響起:“本次登錄時長:七小時一十三分。”

“長時間遊戲易帶來精神疲勞,請注意休……”

“哎呀好了!”杜新月臉上一熱,撲過來關掉提示,全息艙配備的智能生活小貼士聲音戛然而止。

“我這不是好奇嘛?你們之前那麼忙,工作室的全息艙我碰不到,樓上的又沒有權限……”

杜新月對天發誓,她上線之前就隻是想看一眼《尋仙》是什麼樣子!就一眼而已!

隻不過真上線之後,她還想再多看億眼……

然後事情就不受控製了。