當拐過一個不明顯的彎,眼前突然出現一道光亮時,時沙眯著眼睛適應了好一會兒。
水流的聲音不太對勁。
看著豁然開朗的洞口,以及飛流直下一去不回的水流。
時沙哭笑不得。
【第三批死亡名單刷新如下:】
【359號冒險者王科死亡,死亡原因:溺水。】
【414號冒險者羅華勝死亡,死亡原因:被233號冒險者韓栩殺害。】
於此同時,遊戲時間進行了180分鐘,三個小時,第三批死亡名單刷新在時沙耳邊。
聽到359號冒險者王科的死亡原因,時沙若有所思地取下眼鏡,細致的擦拭著鏡片上麵的水汽。
如果這個王科,正是他之前聽到的那個“王科”的話,係統顯示王科的死亡原因是“溺水”而不是被害,這就值得玩味了。
直接殺害冒險者會顯示凶手的名字,而間接殺害則隻顯示死者的直接死亡原因,這裡麵的可操作性實在太大,真正善於隱藏的殺人者根本不會將自己暴露在死亡名單上。
不過那個數次登上死亡名單叫洪源的冒險者,估計是真的沉迷在這種成就感裡吧?
時沙扶著山石,站在洞口前,打量著周圍的環境。
他從刷新第二批死亡名單時進入山洞暗河,出來時正好刷新第三批死亡名單,他在這暗河裡逗留了一個小時,所以這暗河並不算太長。
眼前依然是被層層山巒包圍的秀麗景色,藍天白雲下,迅疾的水流直直地衝入崖底的深潭,在水麵上敲打出白色的浪花,碧油油的潭水看不出深淺,倒是潭邊隱藏在高低灌木中的嶙峋怪石看上去很是觸目驚心。
嗯,如果掉下去,方位不對的話,估計會在石頭上摔的很難看。
目測山洞到深潭這個距離,大概十層樓?
雖然時沙會遊泳,就這麼跳下去也是需要勇氣的。
看了一下,山洞周圍長滿了墨綠色的藤蔓,伸手拽了一下,十分結實。
幸好玩過攀岩,不過這種沒有任何防護措施的徒手攀爬,難度要大很多。更何況,還有一句老話叫做“上山容易下山難”。
剛爬到沒一會兒,耳邊就再次響起了係統1356的機械音。
【死亡區域刷新倒計時15分鐘,死亡區域已標注,請注意查看,死亡區域刷新時,仍逗留在區域內的冒險者即刻抹殺。】
懸在半空中的時沙哭笑不得,好不容易找了個落腳點,才有心情讓係統1356顯示出地圖標注的範圍。
很巧。
因為這個範圍在他的地圖上顯示了出來,說明是他曾經踏足的地方。
就在離他不遠的,那個他曾經逗留過的溪流邊空地。
突然想到那個4人小組,不知道他們怎麼樣了。
從死亡區域的邊緣到他的距離,再從他走到這裡的時間,時沙驚訝的發現,這個死亡區域的範圍不算太大,即使在死亡區域的中心,動作快點也足以離開這個範圍。
時沙歎了口氣,慶幸這次的死亡區域沒有刷新在他頭頂上,不然他就掛在這裡死定了。
也是他的疏忽。
明知道三個小時會刷新一次死亡區域,他卻掉以輕心,忽略考慮死亡區域會刷新在附近的可能,而現在他卡在這不上不下的地方,要逃都沒地方去。
等時沙再次腳踏實地時,已經狼狽的他都快認不出自己了。
雙手已經血肉模糊,毛衣上也掛得七零八落,牛仔褲上更是不知道劃了幾道口子,慢慢的滲出血色來。
原本乾淨帥氣的臉上也多了幾道擦傷。
他應該慶幸眼鏡居然還沒掉嗎?
在潭水邊找了一處稍微平坦的地方,時沙清理了一下傷口。
第四批死亡名單如約而至。
又多了5個死者,冒險者人數又少了5位。
而這次不一樣的是,除了3個因為意外死亡的冒險者,剩下的2個冒險者又死在同一個人手中。
【302號冒險者候光建死亡,死亡原因:被233號冒險者韓栩殺害。】
【1758號冒險者楊兵死亡,死亡原因:被233號冒險者韓栩殺害。】
韓栩。
如果沒記錯的話,在第三批死亡名單中,韓栩的名字也出現在死亡原因中。
又是一個在這個遊戲中如魚得水的屠戮者。
時沙在附近撿了些枯枝,空氣還是很潮濕,要不是他有煤油,想生火還真是不容易。
即使如此,他也隻是勉強生起了火,可惜煙霧繚繞的,目標很大,很容易暴露他的位置。