第三章(1 / 2)

談衍摸了摸下巴,廣袤的山林雲海之間憑空出現一點白光,隨著談衍的念頭不斷生長,最終出現了一隻白鹿的形象。

那白鹿搖晃著還未長成完全體的鹿角,踏雲乘風慢慢走到談衍身邊,低頭蹭了談衍一下,鹿眼中滿是親近之情。

白鹿乖巧地臥在談衍身側,任由談衍撫摸。

談衍還是第一次幻化出實體的動物,之前的畢設她怎麼也不可能把不可直視的東西直接放到創作空間裡,麵對宛若真的動物的白鹿談衍難免多了一絲柔軟的心情。談衍再度揉了揉白鹿柔軟的毛,繼續自己的構想。

依著先前劃分出的七國牌,其後創造的人物牌也能直接放在對應的範圍內。

諸如齊國的孟長君、鄒忌、孫臏;楚國的楚威王、楚懷王、屈原;燕國的燕太子丹、荊軻;韓國的韓非、蘇秦……隨著一個又一個的角色卡牌的出現,雲遮霧繞的空間又多了另一個設定,不同與國彆,而是以學派作為區分。

學派——或者說,是思想學術流派。

作為春秋之後的戰國時期,大變革與大動蕩相伴而行,在擁有一套完備的禮樂製度的同時上演著禮崩樂壞的戲碼。除了層出不窮的人才和國與國之間合縱連橫的激烈交鋒之外,因為處於社會變革時期而出現的百家爭鳴也是一大文化格局。

儒家、道家、陰陽家、法家、名家、墨家、縱橫家、農家……毫無疑問,這是一個思想輝煌燦爛、群星爭相閃爍的時代。無論是其中在之後不斷被後人雕琢成為了王朝的力推學派、思想正統的儒家,或是帶著法治為核心思想的法家,以及其他在各自領域都頗有見地的學派,都對後世有巨大的影響。

以所堅持的思想劃分,是獨特的一種劃分方式,跨越了國彆、跨越了地域。

談衍想著,抽出了八張角色卡牌作為初始的五星卡牌。

既然涉及到抽卡,無論抽出來的是單純的卡牌還是角色,都需要做一個戰力的區分。雖然想的是獲得資金,但談衍並不準備做一個單純的抽卡吸金的換皮遊戲。

隻是既然已經準備做戰國相關,那麼乾脆就把裡麵的部分人物設置為抽卡中的部分內容。

因為主要以劇情單機玩法為主,雖然設置了部分地區副本會有聯機模式,但大部分單機形式可以使得數據方麵不用卡得那麼嚴謹。探索地圖、不同陣營會有不同的人土風情,NPC可以利用星際時代的技術進行高智能化,具體反應的需要進行調試。

初始五星角色卡牌談衍準備用趙國的趙武靈王、魏國的李悝、韓國的聶政、齊國的孟嘗君、楚國的屈原、燕國的樂毅以及秦國的商鞅,除此之外,還有一個最為獨特的陣營角色——東周的周安王姬驕。

七國的陣營還能再加五星四星的角色卡牌進入卡池,但東周就難說了。談衍想,戰國自開始起,就是東周地位的不斷萎縮。

戰國的開端在藍星主流說法便是周安王之父周威烈王姬午分彆封魏、趙、韓為諸侯國。

談衍略微停頓,主動召喚係統:“係統,我要用成就點兌換。”

係統:【來啦!宿主想兌換什麼?】

談衍思考了一會兒:【我要兌換戰國時期的曆史。】

係統:【查詢成就點——戰國曆史需要成就點100點,宿主成就點不足。】

談衍並沒有放棄:【申請分期支付。統兒,你也不想我第一個任務就做不成吧?】

係統在談衍的腦海裡指指點點:【你在威脅我嗎?!可惡!宿主你剛剛不是做得很順暢嗎??】

談衍心想我就是試探一把罷了,口中卻誠懇地解釋道:【雖然我上輩子最後一個策劃就是做戰國類的,也收集了不少資料,但依然無法憑空造出一個戰國。這邊也沒法查資料,巧婦難為無米之炊啊。】

係統:【哼哼……那我就先幫你辦理分期,曆史類數據比較多,建議宿主意識體先退出創作環境。以及,不許賴賬啊!!!】

談衍保存了當前的創作進度,退出工具包後才讓係統將戰國曆史加載給自己,以免意識的波動損壞已經在創作中的那部分。

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但哪怕談衍做好了準備,也依舊免不了被巨大的曆史數據衝昏意識體,直接陷入了昏睡狀態。

就在係統感歎哪怕是宿主也撐不住突然被輸入的大量數據,想著拿出自己的零花成就點給宿主兌換一份清醒劑時,應該自然進入睡眠狀態的談衍卻掙紮著醒了過來。

係統嚇了一跳:【哇啊!宿主你還好嗎?】

談衍揉按著太陽穴,並沒有感受到疼痛,隻是有一種吃撐了的漲感。

談衍數出原本身上有的三支營養劑,然後又在星網下單了七支最低價隻要一枚低額星幣就能買到的營養劑:“一天一支營養劑,剛好,這樣十天後就會彈儘糧絕。”

係統:【???】

談衍露出一個笑容:“七天後是‘我與遊戲有個約定’最晚報名日期,聯盟審核速度來說,三天時間足夠了,十天後開始公測,時間剛好趕得上。”

係統忍不住被談衍的拚搏精神所感動:【這麼拚的嗎?宿主你做得完嗎?】

談衍躺回沙發,再度打開工具包:“試試看就知道了。”

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