第二章(1 / 2)

係統:【……】

它本來以為自己的宿主是個沉默寡言又可靠的成年人,卻沒想到會如此坦然地詢問它這個未成年係統做任務有什麼回報。

那一刻,它心目中的宿主像極了小係統不學習知識鬨著係統媽媽要獎勵的那種熊係統。

談衍確實很坦然:“要馬兒跑卻不給馬兒吃草,這種事情我也做不到啊。”

係統:【宿主不是很喜歡遊戲嗎?!正是因為檢測到宿主對遊戲的熱愛值,主線任務才會設計成這樣啊!】

談衍:“是啊,我愛遊戲,我也愛鹹魚癱。如果兩個之中需要選擇,那我選擇做一條混吃等死的鹹魚。不如係統你把主線任務改成‘星際最強鹹魚癱之王’,我絕不會要一分獎勵的。”

係統拒絕:【主線任務確認後無法更改。任務完成獎勵補丁已下載:隨宿主完成進度,獲得成就點,可解鎖兌換藍星相關物品。前置任務進度100%,獲得成就點10點。】

談衍沉默了一下,輕笑出聲:“可以,這個獎勵我接受了。至於前置任務的獎勵,讓我先想想。”

係統哼哼兩聲:【我才不是那種扒皮係統呢!而且我也能為宿主你進行輔助工作!】

談衍想了想:“你能幫我做什麼?架構?美術?還是文案?”

係統:【……這些需要宿主自己努力。解鎖主線後,係統可以提供星際的遊戲相關的情報與數據,增強宿主的意識轉化功率,幫助宿主更好的策劃和製作遊戲。】

談衍:“唉。有用總比沒用強。”

係統:???

談衍:“算了,之前你提供的是聯盟大學的曆代畢業設計的統計,現在你再檢測一下星際現在的遊戲行業情況吧,全方麵的那種。”

係統:【統計檢測範圍擴大申請——主線已開啟,申請通過——滴。】

談衍等待了片刻,在確定畢業設計的方向之前,談衍也同樣利用了係統的檢測功能,因為尚未開啟係統所說的“主線任務”而功能受限,隻能給予談衍在畢業審核設計的範圍內進行檢測與統計。

得出的數據是近十年內絕大部分的畢業設計都是角色扮演類遊戲設計為主,一眼望過去風格大同小異,宛若最古早的頁遊時代,除開星際科技樹下能夠全息體驗外都格外的單調。

換而言之,就是同質化嚴重,可玩性被大幅的削減。

而少部分則是動作類遊戲設計,包括但不限於比較單純的射箭靶、格鬥、跑酷一類的。

因為畢業設計在畢業後能夠由製作者自主安排,或是通過星網自己發布,或者提交給聯盟官方的遊戲創造部進行發表,再自信點的可以投遞給自己喜歡的遊戲工作室進行發布,在工作室成功發布則自動加入對應的工作室。

共同點是都能在星網上查詢和遊玩。

比較讓談衍眼前一亮的是一款在太空中駕駛機甲躲開隕石的遊戲,談衍的《迷路的星星》其中的機甲內部和太空景色也參考了這個遊戲。

畢竟她初來乍到,彆說外太空了,就算是星際機甲她也不甚了解。而這和在藍星時全靠想象力設計一款機甲不同,如果差距過大,難免會暴露自己對星際那匱乏的認識。

也因此,談衍將大量的黑色怪物、變異扭曲的物品填充在遊戲環境內部,掩蓋那可能出現的大部分誤差。至於暴露出來的與星際現實的差彆,就交給設計裡的設定去補全。

這也是談衍沒準備馬上把《迷路的星星》進行發布的原因之一,還有許多細節尚未打磨,加上就像給她審核的那幾位教授所說,這份設計總體偏黑暗,還有部分隱藏的設計讓人看不懂。

在談衍自己看來,這份遊戲趕工痕跡嚴重,充滿了時間緊迫下想到什麼塞什麼的胡亂念頭。

談衍唯一能確定的就是至少能合格地通過畢業評審。

她覺得至少要對其中的背景設定進行一定的普及,才能讓想玩的人玩得懂,不然可玩性和魅力同樣無法完全展露。

每年遊戲界的創新大賽“我與遊戲有個約定”都在聯盟大學答辯前後開啟,而今年的報名日期便在七天後結束。這時間對畢業生而言太短,因此這個大賽本質是麵向全聯盟,要求必須是新遊戲,如果是新手製作人或新工作室,那麼有專門的新人賽道。

不少遊戲設計專業的學生會選擇組建工作室參加創賽的新人賽道,以大賽內的曝光度為跳板,加入那些有名的工作室。

作為畢設的《迷路的星星》雖然可以發布,卻無法再參加創新大賽。且這是一款純粹劇情向的單機,裡麵有不少克係的衍生設定,在無法獲取曝光度時,最好的成績也隻是一款冷門但有趣的作品。

而她現在需要的,是一款能夠帶來足夠多曝光度和收入的遊戲。

*

因為畢設當時的時間緊迫,談衍沒時間自己去星網上搜集遊戲信息一個個去看。

但提交了設計之後她也有進行查看諸如“星際最流行十大遊戲”、“今年最新上線的十款火爆遊戲”之類的排行榜,但因為之後還需要進行畢業答辯,她更多的心思還是放在對自己的遊戲設計進行最後的查漏補缺,免得設計過了,答辯沒過。

係統:【統計星際遊戲類型:68%角色扮演類;20%動作類;10%卡牌類,還有2%無法定義。係統評價:架構偏簡單、遊戲類型稀少、可玩性不足,正適合宿主大展拳腳。近期有“我與遊戲有個約定”活動,該活動為聯盟為了促進遊戲創新而舉辦的,相信宿主參與可進入新手賽道,並獲得足夠的曝光度。】

談衍歎氣道:“我都不好意思說你之前的統計分析都比現在要多。”

係統:【這也不能怪我啊,根據星際近代史的描寫,聯盟本身曾有斷代的時候。距離上一次的全星域的星際戰爭僅僅才百年,現在娛樂這方麵確實發展得不行。】

談衍靠著柔軟舒適的沙發,閉上眼道:“卡牌類……有哪些比較受歡迎的?”

係統:【卡牌類下載量第一名的是星海工作室的《戰海盜》。】

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