第五章(1 / 2)

除了每個卡池都有的十連保底四星級武器,新手池還有五十抽保底一個初始五星角色卡的設定。

通過氪金可以快速獲得抽卡資源,還能夠通過完成新手引導任務、主線任務、支線任務等獲得抽卡資源與遊戲代幣。

此外,版本活動與長期的探索地圖也同樣能夠獲得抽卡資源與代幣,甚至還能獲得卡池內除了五星角色卡外的其他物品。

卡池內的物品有一至五星的星級差彆,但在談衍看來,其實隻是為了更好的區彆功能性,本質上並不分高低貴賤。

最難得的和珍貴的毫無疑問是角色牌,但誰能否認最基礎的一星食物的重要性?

如果因為缺衣少食在地圖中讓角色自己凍死了、餓死了,都會被傳送回起始點的。其他星級的裝備和物品也都會因為死亡掉落,需要再次回到死亡點進行拾取,並且裝備和物品有一定概率會被NPC撿走。

比如摔死在山裡,掉落的物品被樵夫拿走了、被狼叼走了。

假如所在地圖剛好下了一場暴雨,那物品也不是沒有被山洪衝走的可能性。

作為友人的角色牌隻是不會隨著死亡掉落罷了。

談衍對著劇情中的細節處進行反複的測試,防止出現一些奇怪的BUG。她準備在第一個版本時開放在新手引導流程中的玩家比較熟悉的韓國、趙國和魏國為主要地圖,以及三國周邊的一些小國。

在一周後,給跑完新手流程的玩家分階段開啟魏國的兩個活動:[李悝變法]和[魏滅中山];對周王室開啟第一次[秘境探索]活動。

之後再接一個分為上中下三個階段的版本大活動:[三晉伐齊之戰],從而引出齊國的地圖。

原本準備的八個初始五星角色中的一部分也將隨著此次的版本活動進行限時UP,其他三個五星角色則共享UP角色之外的五星概率。

談衍對卡池源碼進行調試,設定等到1.0版本活動開啟時自動開放相對應的卡池。

[李悝變法]、[魏滅中山]限時UP友人:五星友人·文侯相李悝

[秘境探索]限時UP友人:五星友人·周安王姬驕

[三晉伐齊之戰](上)限時UP友人:五星友人·趙武靈王趙雍

[三晉伐齊之戰](中)限時UP友人:五星友人·任俠聶政

[三晉伐齊之戰](下)限時UP友人:五星友人·孟嘗君田文

還有活動的遊戲版麵也需要設計。談衍呼了口氣,重新開了一個分錄在來儲存卡池版麵和活動版麵的素材。

她傾向於古樸大氣類型的版麵設計,也不會和戰國的風格大相徑庭,在活動對應卡池裡同時加入所UP角色的動作立繪,儘量減少想抽UP池結果抽成常駐池的一些手滑意外。

係統感到心情複雜,忍不住出聲道:【……所以宿主,你準備做五個古樸大氣但各有特色的酸菜壇子嗎?】

係統看著放在抽卡酒館裡的新手壇子和常駐壇子,隻覺得無論怎麼樣去抽卡都像是撈酸菜,B格都掉了不知道幾茬。

如果再加上限時UP壇子——這哪裡叫什麼“緣酒館”,就應該叫“酸菜壇子十次一撈必出精品酸菜”店!

談衍摸摸下巴:“不覺得這樣很有趣嗎?而且我那麼好心,酒館抽卡還有機會遇見五星角色,如果NPC覺得投緣,還會贈送自己的角色卡碎片。”

一次投緣就能送一張碎片,集齊八十張就能合成一張五星角色卡。

這是多麼有良心的安排啊!!!

談衍簡直要為自己的如此大方而感動。

雖然還設計了疊卡的隱藏機製,但誰能說這不是一種白嫖黨的福音呢?

係統在談衍腦海中小聲吐槽:【你們做策劃的心都……坑啊。】

談衍微羞地笑了笑:“做遊戲的事情,怎麼能叫坑呢?而且這種隨機性和趣味性也是一種美妙的體驗,不是嗎?我的小係統?”

係統:【!!!我,我就是玩了一下——!】

談衍麵帶嚴肅地點頭:“對,你隻是玩了一下,我也隻是做了一下的遊戲。”

係統弱弱道:【就,就當我幫宿主你測試……對不起,我,嗚嗚嗚!】

眼見著係統就要在自己腦子裡嗷嗷哭得水漫金山,談衍安撫:“好啦好啦,你確實幫我測試出不少BUG。”

這話其實不虛,小係統在偷偷玩的過程中還會把遇見的缺陷和漏洞畫個小花花標出來。

談衍認真道:“我可以邀請你做我的測試員嗎?”

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