像是雲霞星分布最廣泛的鳥,是一種有著四對翅膀的紅色小鳥。
談衍第一次看時,也被驚了一下——如此看來,也許她下一個準備上線的乙類遊戲中所包含的奇幻設定,在星際時代反而不那麼奇怪了;而在《戰國行》中出現的一些動物,反而是一種稀奇的生物。
像是一些寵物類養成遊戲,所獲得的寵物最初時的狀態,比起長大後一次進化二次進化的功能豐富、裝飾多樣,最初小小一隻、簡簡單單的形象也許是最能夠引起人們憐愛的。
一個新遊戲的靈感在談衍腦中浮現,她打開個人終端上的筆記本,用數據筆勾畫出幾個畫麵。
一個不會美術的運營不算好的策劃。
談衍在藍星時也時常摸幾張草稿概念圖,然後交給美術組去頭疼。
如今她畫的是第一張是一個風格溫馨的動物園背景,第二章是幾隻貓咪圍著一隻剛剛接過來尚且處於應激狀態的幼貓的場景。
談衍隻把腦海中比較重要的幾個點畫了下來,把草稿圖先收在待辦事項中。
把注意力放回普利文的《飛翔的普拉斯號》,這隻白鳥被據說是普利文所在的薇爾星所特有的一種鳥類。
薇爾星以海洋為主體,一半的建築位於海上,一部分的建築深入海底,海風吹來時,就有這種白鳥在海麵上飛翔。
係統仔細掃描過白鳥後,道:【這應該是海鳥的淺度變種。】
“嗯。”談衍應了一聲,進入遊戲倉,同時點開了《飛翔的普拉斯號》。
《飛翔的普拉斯號》是一款射擊類的遊戲,區彆於一般的以人作為主視角,運用槍支彈藥的射擊類,普利文最大的創新點在於,“射擊”的那一方是一隻鳥。
一隻名叫“普拉斯號”的白色海鳥。
玩家的視角始終跟隨著海鳥而移動,把握海鳥俯衝的時機和節奏。
如果不怕眩暈,還可以開啟身臨其境模式,即完全以鳥類的視角去瀏覽整個環境,自由度也更高,需要全程自己尋找獵物——海魚。
在變種進化之後,海鳥不僅能夠在海麵捕捉獵物,還能短時間內在海水中行動。不過畢竟不是主場,在海裡時速度會受到海水的影響而減慢,玩家必須在海鳥儲存的氧氣耗儘前回到海麵之上。
海鳥的高速俯衝造成的氣壓甚至能夠擊穿一般的鋼鐵輪船,其本身也就足以媲美槍支彈藥了。
這是一項很考驗玩家注意力和操作意識的遊戲,驚險而又刺激。
海麵平靜時的美麗與波濤洶湧時的危險並不矛盾,它們相輔相成,正是因為危險而愈發凸顯了其美麗之處,也因為其美麗而讓危險顯得愈發莫測。
銀色的圓月倒映在海麵上,忙碌了一天的海鳥欣然歸家,從獵食的海灣飛回了海中一座小島上。它站在石礁上梳理著羽毛,海水波光粼粼,等待著明日海鳥的到訪。
談衍從遊戲倉中出來時感覺自己像是一口氣不歇跑了十公裡的長跑。
基於藍星工作黨普遍的運動強度,這個遊戲的運動量對她而言,大的不是一點點。
談衍歇了一會兒,才感歎道:“可惜他的遊戲是一次性的,沒有增加新的內容。”
如果普利文把這個遊戲設置成和她一樣的長線運營類,即使是談衍也會感到有些棘手。
不過普利文的遊戲作為一款以射擊為賣點的遊戲,長線運營起來的話,不可避免地會把原先出色的氛圍感磨去不少。
如今《戰國行》自如今版本活動上期開啟已經過去了六天,談衍考慮明天下午發布版本活動下期的更新預告。
然後在後天上午的八點到十點進行更新。
一階段和二階段的活動是相連接的,因此並不是二階段上線,一階段就徹底消失,談衍是預備一階段再延期一周,以便有些晚入坑或者進度比較慢的玩家跟不上版本。
同理,在暫定內容為“學宮”和休閒玩法2.0版本中,1.0 版本的二階段活動也會延續一周。
至於3.0,則又回到曆史發展的進程上,談衍點了點代表秦國的地圖。
四個字隨著談衍的念頭而浮現在地圖上麵:
[商鞅變法]
談衍正在安排版本公告時,係統響起了一聲提示音。
係統:【滴——數據庫曆史數據更新完成。】
係統語氣沉重道:【宿主,根據剛剛更新的數據庫,檢測到有和宿主有關的關鍵詞。】