大雨形成的白色雨幕籠罩著森林,讓普利文無法仔細觀察森林的樣貌,隻能在近處看出有許多帶刺的藤蔓。在係統的標注下,這些刺藤叫做“荊棘”。
值得慶幸的是,這個世界自動送了一把黑色帶鏤空小花邊的傘給普利文。
他至少不是一落地,就變成狼狽不堪的落湯雞。
電閃雷鳴的聲音與光效輪番而來,聲勢浩大,如同《戰國行》戰場上的千軍萬馬齊奔騰。
在這樣的大雨中,視野不僅被限製,而且也難以辨明方位。
普利文隻能順著係統的任務指引,跌跌撞撞地走向位於森林最中央的古堡。
從外麵看古堡時,隻覺得氣勢宏偉,充滿了神秘。雷電嘶吼著,而古堡依然如千年前一般,無聲又沉默地矗立著,任憑那些雨水澆打濕透黑色的石質外牆。
然而當普利文推開頗有曆史的小木門,從古堡的一側進入內部時,普利文才覺得有些不對勁。
他迅速在係統的指使下躲開一隻朝他的臉飛撲的黑色生物,並召喚出自己的緣份卡牌。
一張名字叫做[猩紅敗落]的SSR級彆的卡牌,與一張SR級彆的相同角色的緣份卡牌:[幽夜迷思]。
前者自帶一個“暗夜族裔”的天賦,能夠在黑暗中清晰視物,同時能獲得玩家攻擊力百分之三的回血能力;後者因為達到了五級,所以也解鎖了一個天賦:“幻夢一場”,可以減少百分之二十的環境影響。
佩戴上兩個天賦後,普利文便覺得視野清晰了許多,同時不再覺得周圍的環境那麼難以忍受了。
他會玩《千秋:緣起》也是一個不大不小的意外。
之前就已經玩過[美好的一天]所策劃製作的《戰國行》,他對這個遊戲的策劃產生了強烈的興趣。
甚至想要把對方吸納進自己剛剛偷偷成立的遊戲工作室中——普利文覺得自己大概是全聯盟少有的個人工作室了。
而且有資源不缺錢,有人脈也有知名度,特彆是他還非常欣賞《戰國行》。
普利文並不覺得自己比《戰國行》的策劃弱,也不認為《戰國行》的策劃不強。這同時也意味著,不同的人會對同一個遊戲有不同的見解。
甚至同一個人在麵對同一個遊戲,當他出於不同的階段時,對遊戲的態度往往也會發生不小的改變。
遊戲是一種既可能受大眾傾向影響的事物,同時也是一份略有些私人的體驗。
一個無趣但勉強能玩的遊戲,有可能在大多數玩家的鼓吹下,會讓人生出一點“其實好像也不算爛遊戲”的念頭。而私人體驗在於,即使是看主播玩,也終究非自己親身體驗。
是隔了一層厚厚的微米玻璃,即使畫質再清楚,也是在櫥窗內,而非在自己手裡,被自己所掌握的。有些體驗,是他人的直播所無法替代的。
因為《戰國行》的策劃過於神秘,並沒有在遊戲論壇的製作人板塊發過帖子出過聲,也沒有認證了《戰國行》製作人標識的賬號出現在論壇裡。
或許《戰國行》的那位策劃壓根就不知道遊戲論壇的存在?
普利文沒法在遊戲論壇上直接聯係,便想起星網上的星博號或許可以試一下。
然後就在找到星博號[美好的一天]時,看見了策劃轉發了《千秋:緣起》有關消息的博文。
秉承著看看我工作室未來的小夥伴在做什麼的好奇,普利文跑到了[長夢工作室]的星博號下。
普利文:不會吧?這個新工作室不會是要和我搶人吧???
普利文有一瞬間如臨大敵。
隨後鎮定下來,還順便轉發抽了個獎——他倒是要看看,是哪個工作室敢於搶他想預定的人?
被星網係統通知抽獎中了時,普利文拿著內測碼,也是打算進遊戲的內測裡看個究竟的。
然後就在換發型那邊換了大半天。
作為一個很喜歡自己淺金色頭發的策劃,普利文有些失落:“為什麼頭發沒有其他顏色了?”
在郵箱裡領取了五十發入夢幣後,普利文動了動心:“出手還挺大方的,不過公測還會這麼大方麼?”
普利文打開個人信息的界麵,就能看見一份屬於自己的檔案。
[業務員(已入檔案):普拉斯
體質:A(80/100)
精神:A(92/100)
評價:素質優異,你是一個強大的人,有自己的一套準則。堅信它吧,它會為你做出指引的。
(一個自由數值點可兌換0.1數值的體質/精神。目前共有自由數值點:5點)]:,,.