第48章 第四十八章(2 / 2)

【“一片”哈哈哈哈,看著真的很小很輕巧的樣子啊,說不定真的是用片衡量的。】

撿破爛鞋子君選擇就地拆開,發現是一副小巧玲瓏,不知道用什麼材料製作而成的迷你六博棋。

棋盤、博箸和棋子等器具一應俱全,摸上去手感溫潤順滑,很是讓人愛不釋手。

【!!!】

【美了,這是什麼絕美迷你六博棋盤啊!!】

【嗯,不知道策劃能不能放一下版權,我想去做一個放在我客廳的茶幾上,再把我客廳的燈一開,一定能夠美死我。】

【版權那個就屬於做夢了吧?看樣子應該是遊戲免費贈送的紀念品之類的吧,這種如果在工作室還有可能官方出周邊或者穀子。不過據我所知《戰國行》的策劃是獨立策劃人吧,《戰國行》也不是工作室的遊戲,出周邊的難度有些大的吧?】

【立馬殺去策劃的評論區,試圖一人求出六博棋周邊。】

【帶我一個。】

【加一。】

撿破爛鞋子君看著小巧玲瓏的六博棋,也覺得確實適合找個地方擺放一下。

放在背包裡簡直是委屈了這精致的模型啊!策劃!你能不能給個櫃子之類的擺一下?

撿破爛鞋子君心中附和著彈幕的“求出周邊”的內容,一邊轉頭看向剛剛也同樣對酒館禮包饒有興趣的友人姬驕。

姬驕注意到鞋子君的視線,說道:“這副棋盤製作精巧,材質亦是上好,酒館屬實是有心了,好友大可收藏起來。”

“或許,有朝一日,自有去處。”姬驕說完,唇角微勾,不再多加言語。

撿破爛鞋子君:???

啊這,雖然這副棋盤的建模確實非常用心,但這個“去處”是指什麼啊?

不要話說一半就不說了啊啊啊!

【什麼意思?是暗示這個棋盤未來會成為什麼關鍵的道具嗎??一把子期待了。】

【好神秘啊,但是這話讓姬公子來說,我,我就不生氣了!哼哼!】

【接下來鞋子君是要跟著任務去體驗“投壺”了嗎??】

把迷你六博盤收進背包,撿破爛鞋子君注意到彈幕所說的“投壺”,又拉出任務列表。

半透的卷軸式任務列表上,原本的“體驗‘六博’”已經顯示完成。在輕點領取後,撿破爛鞋子君的背包中又額外多了八十顆雲墨珠與貨幣若乾。

接著原位置上刷新出第二個任務:“體驗‘投壺’”。

撿破爛鞋子君攤開手:“看來不去也得去啦,引導小地圖上有顯示方位,嗯,還挺近的啊。”

【我在進酒館那時候看見街角好像變了,是不是在那邊啊?】

【是在那邊,也讓姬公子教一教吧!哈哈哈哈哈!】

【我發現策劃取名好有趣誒,‘六博’是六根箸每人六個棋子,那‘投壺’是不是就是把什麼東西投進壺裡啊?】

撿破爛鞋子君跟著念了那條對“投壺”表示好奇的彈幕,當然,隱去了對策劃的誇讚。

姬驕理了理衣袖,想了想,對鞋子君說道:“倒也有幾分道理。友人既想去見識‘投壺’,我倒是知道最近的一處能夠投壺的地方。雖是有些玲瓏,卻也有份大隱隱於市的獨特的雅致。”

撿破爛鞋子君:“好啊!我們走!”

【我去,鞋子君回答得比我彈幕發言還快是怎麼回事??】

【我覺得比起六博的多樣玩法,還是簡簡單單的投壺比較適合我。】

【六博隻要最先確定玩哪一種,就不會亂了啊,我覺得還蠻有趣的,要一直計算,還得靠一點運氣。】

【《戰國行》的策劃要是單獨把六博拿出來做一個遊戲,我覺著未必不會變成第二個《戰海盜》。而且模式還比《戰海盜》多,玩法多就不容易膩。】

在去往投壺地點的路上,姬驕見閒來無事,便和撿破爛鞋子君道:“左右還有幾步,我便先和友人你講講大致的規則吧。”

因為最近在直播《千秋:緣起》而沒來得及細細看更新列表,撿破爛鞋子君當然是來者不拒:“好啊好啊!”

“見笑了,比起六博,其實我投壺玩得更多些。六博多是自己和自己娛樂,投壺卻可和他人共比。”姬驕道,“六博起源於民間,而投壺起源於射禮。”

“射禮?”撿破爛鞋子君下意識把自己不懂的問了出來。

姬驕點頭:“對,射禮乃是六藝之一,有人曾言‘君子無所爭,必也射乎’,意思就是君子沒什麼和彆人相爭的事,如果有,那麼就是射箭了。”

“而投壺便是射禮的衍生活動,通常發生在宴會的時候。簡單的來說,投壺就是把箭投進壺裡,投得多又投得好的,自然就贏了。”

撿破爛鞋子君:“竟然這麼好!”

沒有好幾套玩法,直接簡單粗暴就是投箭進壺,在經曆了六博棋之後再來玩投壺真好啊!

鞋子君為自己先完成體驗六博的任務規劃點了一個讚。

倒也不是六博不好玩不有趣,主要是確實是第一次接觸,規則又不少,玩的時候還需要計算。而且他還是上手就和友人姬驕打,腦子確實有點不夠用了。

而投壺聽起來就輕鬆多了,不需要耗太多的腦子,隻需要動動手。

那可太適合他撿破爛鞋子君啦!!!

很顯然,彈幕也是同樣的感受。

【我懂了,姬公子的意思是,他以前經常在宴會上玩投壺,而且很有可能玩得很不錯。】

【姬公子連六博都能壓住鞋子君的歐氣,那勢必投壺也將碾壓鞋子君吧哈哈哈哈!】

【我懂了,大家來是為了看鞋子君運氣賊好但是依然吃癟是吧??那太巧了,我也愛看這個!】

【我在想完成這個任務會不會也有迷你投壺套裝啊?好喜歡這種小小的但是又好精致的東西啊。】

【這又可以看出策劃對建模的掌握能力了,那麼小的東西,要和原版除了大小處處一樣,甚至因為主要是觀賞作用,所以還得換材質。之前六博棋盤那種感覺絕對不是什麼木植,而像是深棕色的玉質了。】

【但是又有木植的紋理,這種玉質是現實中能有的嗎?如果沒有,這也屬於策劃的專屬版權了。】

***

係統掛著星網上撿破爛鞋子君的直播,也同樣好奇地問談衍:【那個真的是玉麼?】

談衍停下手中的操作,回答道:“單論價值而言,其實也算?”

“我用的材質是‘木化玉’,從名字上來說,既是木頭,也是玉石。”

係統打出一個問號:?

談衍說道:“或者,你也可以叫‘樹化玉’。”

係統的耳朵抖了抖,一雙狐狸耳硬生生壓成飛機耳,原本黃色的獸瞳閃過數據流動的淺色光流:【等等,我好像想起了什麼!】

【宿主,木化玉是指矽化木吧!而且是玉化的矽化木,主要成分是蛋白石和玉髓!】

“對,我之前做過一款探礦小遊戲,所以對一些比較有趣的礦石有些記憶,”談衍說道,“不過我也做了一些色澤上的改變,你沒認出來是正常的。”

係統抖了抖耳朵,把目光轉向談衍。

談衍如今正處在屬於《戰國行》的創作空間,正在設計一個新的係統源碼。

這串源碼將會覆蓋原本的一些事物源碼上,造成一種附加效果。

當然,這裡的附加效果並不是指武器能附魔啊、一揮手能從袖子裡揮出火球這種特效。

而是像砍樹時會有一個放[木材]進背包的小操作提示。

談衍此刻正在做的,是一個家園係統的源碼。

因為戰國本身是曆史的影子,雖然玩家們的身軀會有饑餓值、疲勞度,但本質上是屬於“外來者”,是被邀請進入這段曆史的參觀者。

玩家們找到個地方下線後,如果找的是房屋內,表麵上是玩家在休息,實際上是數據陷入停滯狀態——而任務要求什麼“多少星際標準時後開啟”其實也隻是在玩家登錄的一瞬,根據源碼裡時間係統進行調度。

跟著玩家們的友人角色也同樣,是在風餐露宿。

談衍覺得這樣不行。

要給玩家們一個搭建屬於自己的家的可能性。

也讓友人們在玩家下線後有一個去處。

如果往遠了說,這也是為日後的《從零開始的動物園》打一個小小的基礎。

係統舔舔爪子:【所以,那個迷你的六博棋套裝是一個家園擺件咯?之後的投壺也有擺件?】

談衍“嗯”了一聲,算是給了個確定的意思:“之後我也會出一些掛件、擺件來提高玩家們的活躍度。《戰國行》的家園係統是一個靠肝多過靠氪的係統,絕大部分建築物、家具和裝飾都是能從遊戲世界中獲得材料。”

“這也能擴寬一些友人角色的性格和小劇情。”

談衍說完,係統已經又自顧自地試圖追上自己的狐狸尾巴。

談衍一時思考是不是要勸係統把動物模擬給去掉,免得時不時就好像獸化了智商。

本就有些卡頓的係統如果保持一個動物的狀態,會不會內存被占用,加載東西就更慢了?:,,.

上一頁 書頁/目錄 下一章