第126章 番外二:雜談(1 / 2)

[已加精]【遊戲雜談】【深夜有感而發,分析了一下T策劃遊戲的氪金推薦度,有沒有一起來聊一聊T策劃的遊戲的?】

[帖主][我的心和冷石星球的石頭一樣堅不可摧]:自從入坑了T策劃,總的來說我在遊戲上的花銷變少了,但花費的時間變多了。

但退出遊戲後特彆暴躁的情況反而減少了。

T策劃的遊戲內容豐富,能夠有效舒緩精神,氪金這方麵也拿捏得很到位,屬於是中低氪也能獲得很好的體驗。

我對一上線就把充值界麵懟臉上的遊戲一直不太喜歡,現在大家都逐漸學會了委婉地搶錢,也算是一種進步了。

遊戲有趣好玩,我覺得值得,我自然就會氪金,還會開開心心地氪金。終於不會有我是欠遊戲的錢的那種感受了。

[帖主][我的心和冷石星球的石頭一樣堅不可摧]:下麵是T策劃相關的遊戲氪金程度推薦:

(滿值十顆星,對照之前的氪金程度表與精神舒緩轉化比,去年的平均值在八星):

《戰國行》:四顆星。

作為T策劃的起點之作,遊戲主要分為兩個模塊:戰國本體世界與家園係統。

戰國世界擁有大量的角色和主線支線劇情,還有各種秘境地圖,戰國地圖主要由七個諸侯國組成,當然,最後會達成消消樂成就,統一整個地圖。

家園係統則有建造、隨機訪客係統,後者在達到條件後會觸發“歲月史書”,每一頁都能去往不同的時代不同地點。

主要的氪金點放在了角色卡池之上,以及商城的服飾、一些小道具,家具減負包,如果需要多次重複進入戰國世界的劇情(戰亂、版本活動劇情複刻時推薦)可購買圭表。

在解鎖“歲月史書”後可以購買所去的時代的服飾,家具製造圖以及一些掛件擺飾,唯一可惜的是這個商城是隨機刷新,不穩定。

《千秋:緣起》:四到六顆星。

這款遊戲需要看玩家是否是all推,或者是追求全圖鑒和天賦的強度黨。普通玩家五星會比較舒服。

氪金點毫無疑問是男人的天賦卡牌,玩家的裝扮。

此外還有遊戲內的一些吃食、遊樂項目(這些屬於可去可不去,且可以用遊戲內獲得的代幣進行支付。有趣的是不同的時間,同樣一杯奶茶會有不同的價位,其他也同理,再比如在半夜打車價格比白天貴一些)。

每逢T策劃的“年”時,即T策劃設定的農曆——正月初一,T策劃的所有遊戲氪金檔位會刷新雙倍,以及額外增加各種當期可以兌換的小道具(統計出現的道具有:“小鞭炮”、“小煙花”、“小紅包”等)。

在諸如“清明節”、“端午節”、“中秋節”的時候也會推出優惠氪金禮包,如果有喜歡的卡池,適合囤一下。

《迷路的星星》:一顆星。

買斷製單機遊戲,適合單刷,尤其是深夜無聊睡不著的時候,玩這個直接跳過睡眠,失眠黨熬夜黨的福音。睡不著怎麼辦?不睡就不會睡不著,從根源上解決問題。

一共有三種遊戲模式:普通模式;解密模式;魂係模式。

難度依次遞增,最後的魂係模式死亡和喝水一樣司空見慣,難度係數高,越打越瘋,屬於是硬核中的硬核了。

而解密模式也很有意思,如果用現在的話,那就像是單人跑團,其中涉及了一部分的克係,心理恐怖元素在這條線很多。

《靈異錄》:二顆星。

同樣是買斷製的單機類型遊戲,氪金度比較高是因為有持續地推出DLC。

這款遊戲有點不太一樣,是和普利文策劃合作製作的遊戲,T策劃擔任世界架構和資料提供,其他的都是兩位策劃合作完成。

恐怖元素很多,越了解華夏的各種習俗,越對遊戲中的詭異部分感到恐懼,氛圍感很強,劇情比較複雜,一共有五個主角,分為了五個視角,共同組建了整個遊戲的悲劇劇情。

有輪回元素,每次“死亡”都會獲得什麼,失去什麼。

《從零開始的動物園》:五到七顆星。

給它標得比較高是因為我在這款遊戲氪了最多,同樣,作為養成主題的經營類遊戲,氪金點比其他的遊戲多也是正常的事情。

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