第983章 史萊克還有未來嗎(1 / 2)

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顯然,與這些品牌方尋求植入的合作裡,與奧迪的接觸是最為輕鬆,也是最快達成的,甚至奧迪很大氣的表示哪怕鋼鐵俠是群戲中的一環,但隻要它有戲份出鏡,那也就沒什麼。

當然了,對奧迪高層來說,漫威都敢一口氣拋出最少2億預算的承諾,水漲船高,廣告位更貴也很理所當然,反正他們的目的隻是加深觀眾對兩者間聯係的印象,深化塑造炫酷、科技感等年輕人喜愛的理念元素。

而就在萊曼為了各品牌植入廣告提案精心選擇,又要花費心思關注《複聯》道具、服裝、內景搭建等拍攝前的籌備瑣事之際,《鋼鐵俠2》在北美影市的票房軌跡卻是越加明晰。

5月17日,新的一周結束,《鋼鐵俠2》就像利亞姆預估的那樣,順利兩連冠,北美10天總累計212億,一如既往的超過了前作同期的市場,但稍顯遺憾的是,隨著時間的推移,質量比不過前作的後果開始顯現,次周直接滑落了百分之586的總量,次周末三天隻入賬5300萬。

更彆提,今年的暑期檔雖然大家投入競爭的程度不算激烈,但兩周的舒適期過後,《鋼鐵俠2》放映到第三周,還是遇到了強有力的挑戰者:夢工廠動畫又一力作,而且還是係列化最成功的動畫項目《怪物史萊克4》。

說起來,派拉蒙今年的業績攻勢確實猛,暑期檔才剛開啟不久,這貨在北美的電影市場份額已經累計了62億美金,看樣子,是要成為2010年第一個邁進10億門檻並展露了想要包下年冠的競爭力——

《馴龍高手》珠玉在前,《史萊克》係列也是深受觀眾喜歡的作品,想不吸金都難。

再者,派拉蒙的安排也很巧妙,《馴龍高手》的放映潛力幾近於無,《史萊克4》就接棒了,沒有浪費一絲一毫的檔期市場,也沒有傻到跟《鋼鐵俠2》的強勢期硬碰硬。

而且,派拉蒙選到的陣亡將士紀念日周末是美國大多數州需要官方作態的紀念節日,觀影氛圍很高,像神劇《迷失》大結局就選在這個檔期播出,以前也有諸如《終結者2018》、《奪寶奇兵4》、《加勒比海盜3:世界儘頭》、《史萊克3》、《x戰警3:最後一戰》、《星戰前傳3:希斯的複仇》等電影選在這個時段公映。

仔細數數,這六年間一共上映了6部係列續作,並且統統是前作擁有3、4億票房,經常首周開出過億美金開畫成績的知名係列,由此可見各大片商對此檔期的重視。

所以說,派拉蒙壓過其他片商成為院線商們安排的紀念日唯一大片新作,毫無疑問也代表了派拉蒙對這個綠色活寶的期盼指數很高,這從誇張的4359家影院、多達9500塊銀幕的超高規格放映待遇就可以看出這一點。

而這一數字也讓《史萊克4》正式超越了《史萊克》係列前三部,創下了影史動畫電影最大上映規模。

其中2373塊3d銀幕和194塊3d+iax銀幕的安排也正式超越之前的《愛麗絲漫遊奇境記》成為史上全新的3d轉錄拷貝數據紀錄,不可謂押注不多。

靜下心來好好想想,派拉蒙這麼有信心的成本投入也很有根據。

任誰明明白白,市場反饋做不得假的發現《史萊克》係列是好萊塢動畫領域中少數高回報率的影片中,孕育出了兩部開畫票房過億金的係列作品,同時也是至今為止唯獨兩部開畫票房過億美金的動畫項目,能不自信嗎?院線能不支持嗎?

要知道,該係列第二部還將影史動畫電影的最高票房紀錄保持了六年之久,且這個紀錄依然在延續,直叫昔日的老對手迪斯尼、皮克斯情何以堪——迪斯尼每年都吹牛逼說改寫動畫記錄,結果一個個王牌都在《史萊克》身上撞得頭破血流。

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