第983章 史萊克還有未來嗎(2 / 2)

隻可惜,市場終歸不是一個係列的市場,觀眾也不是永遠同一批的觀眾。

《史萊克4》雖然以高調姿態登場,但票房並不如派拉蒙預期——派拉蒙的高管在采訪中說,首周9000萬是他們的心裡平均線。

結果呢?

4359家影院,首周才開出7125萬票房,周末單館還不到1萬6千4百的數據實在對不起這樣的宣發對待。

派拉蒙有些傻眼,連帶著製作方夢工廠動畫都是一臉懵。

因為這成績不僅沒達到係列平均開畫線,而且還低了不少,比第一部開山之作的數據都差。

究其原因,還是要從史萊克係列最根本的成功秘訣說起:四個字——“糟蹋經典”!

與迪斯尼、皮克斯等常見的成功模式不同,夢工廠的史萊克係列立足的核心賣點,就是拿前人的東西搞笑損毀為樂,總結起來就是反套路。

這樣的模式在現今的網文界都很吃香,更彆說同樣模板化的動畫電影領域,舉個例子,讓無數影評人口吐白沫的《驚聲尖笑》也是靠反同名題材套路贏得利潤的。

但贏在反套路,輸肯定輸在了“套路”。

當前幾部將能夠翻轉的東西都逐一翻轉過之後,沒了創新的弱點就慢慢地展露出來,終於當係列走進第四部時,編劇發現可用惡搞的素材已寥寥無幾,觀眾的評價也普遍在於丟失了係列精髓。

《史萊克4》很差勁嗎?

沒有,它依舊是成功的,隻是成功的高度一下降低了許多,尤其是在成本支出的烘托之下,更是肉眼可見的慘淡不少。

你甚至可以說,反套路反到最後,《史萊克》已經沒有新意了,觀眾也不再有眼前一亮的驚喜感。

當然了,7125萬美金的首周進賬依舊能拉下《鋼鐵俠2》正坐著的周榜榜首的位置,除此之外,同檔期另一新作,由環球出品,一定程度上是《周六夜現場》同名喜劇部分加長版構思的《百戰天蟲》卻是在罵聲一片裡,取走了410萬美金的尷尬開畫數據——

這片有點像是學了《白頭神探》和《粉紅豹》模式的“腦殘神探拯救世界”的路線,隻可惜,觀眾不買賬,也可以說是,導演喬瑪的喜劇功底不夠

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