170、盒子(3)(1 / 2)

瑪麗夫人送的狗很乖很機靈。

在全息模式下有著毛絨絨身體, 圓滾滾的腦袋,活像一團移動的白色棉花糖。

所以意眠給它取名:白糖。

白糖有著較好的生活自理能力,餓了會叼寵物碗, 無聊叼玩具, 困了叼小毯子, 想洗澡了還會自己跑到院子裡, 打開水管,往小型遊泳池一丟, 再屁顛屁顛跑過來咬主人的褲腳。

它喜歡聽故事。

近期的茶話會,不提彆人, 白糖必是遊戲寵物界排行第一的捧場王。

她講故事時,它會乖乖趴在地上,攤成一塊扁扁的塊狀物, 雙耳一動一動, 兩隻黑溜溜的眼睛眨也不眨地望著主人腦袋上的對話框;

故事結束了, 它第一個跳起來, 汪嗚汪嗚叫著在腳邊蹭來又蹭去, 一截兔子似的短尾巴就差搖到天上去。

但缺點是嚴重缺乏安全感。

除了必要的生理活動外, 白糖基本隻在主人的視線範圍內活動。最長不得超過兩米直徑, 否則便會嗚嗚可憐地嗚咽著,到處扒門刨地板, 拗斷指甲都在所不惜。

事後才會窩在主人的懷裡抽抽嗒嗒地抬起流血的小爪子, 送上係統通報:「你的寵物受傷了, 請送它去醫院進行治療吧!」

睡覺自然也粘粘糊糊到底。

要進臥室,要上床。

要靠枕頭蓋被子,還要緊緊貼著主人。

正常情況下,意眠登陸遊戲的刹那, 白糖總是立刻豎起耳朵,湊過來又舔又親。

唯有這回情況特殊。

它不僅不在枕頭邊,不在臥室裡。

而且裡裡外外翻了個遍,連後院小角落都沒有放過,依然不見那團蓬鬆雪球。

——白糖不在家。

得出這個結論,她首先想到的是,也許白糖到隔壁竄門去了。

「早上好,瑪麗夫人。」

「早上好,可愛的111。」

昨夜小鎮下過一場大雨,滿院子的植物怕淋壞了,都放到室內。

這會兒陽光明媚,瑪麗夫人正戴著長手套,不厭其煩地將所有盆栽一一再搬出來。

聽聞白糖不見了,她驚詫地捂住嘴巴:「哦,怎麼會發生這種事?親愛的,我很希望幫上你的忙,可事實上我最後一次見到白糖,就是在昨天下午的中心廣場。」

「你確定昨晚睡前見過它?我想,它是一條乖狗狗,絕對不會沒有理由地消失。也許它遇到了危險!嘿,111,向其他的好心的朋友們求助吧,我們一定得儘快找到它!」

邊說邊摘下手套,她的反應自然又流暢。

以至於意眠不禁心生懷疑:難不成……這就是傳說中隨機觸發的隱藏劇情?

有關這點,交流區不下五個帖信誓旦旦地保證,盒子是他們見過仿真度最高、自由度最高,人物角色最靈活的一款遊戲。

看似沒有安排劇情,實則使用最新算法,依仗方塊公司研發部的超強數據庫,將無數生活中稀疏平常但極具真實性的小事,穿插在各個世界之中。

他們將其稱之為隱藏劇情。

觸發的幾率各不相同,沒有規律可循。

「亞伯先生,請問你有看到111家的小狗白糖嗎?」

遊戲裡,熱心的瑪麗夫人沿路詢問。

好些認識她的鎮民,給出否定的答案後,自然而然地加入到尋找隊伍中。

故而‘找狗小隊’的成員越來越多,逐漸彙成浩浩蕩蕩的一群。大家走街串巷了一整天,幾乎將整個小鎮翻過來,始終未見小白糖的身影,不免七嘴八舌地議論起來。

「小狗真的還在鎮子裡嗎?該不會跑到森林裡去了吧?」

「可憐的小家夥。」

「狗是非常忠誠的動物,它們知道自己的家在哪裡。」

有人提議道:「為什麼不回花兒街再仔細找找呢?也許頑皮的小狗隻是出去玩耍,天黑後已經回到了溫暖的家中。」

獲得一致認同。

漆黑的夜色中,一夥人掉頭往回走,到了新鎮民的家。

薑意眠還沒入家門,畫麵猛地震了兩下,臥室處飄出一個充滿感歎號的透明氣泡:「哦!甜心!你一定想不到……快過來!!」

發生了什麼事?

她頻頻敲擊鼠標,操控人物快速走進臥室,隻見一堆鎮民圍在床邊。

瑪麗夫人站在最裡麵。

「快看,我發現了什麼!」

人群讓開一條道,她笑嗬嗬地,雙手並用地抱著一條……蛇。

——沒錯。

通體漆黑,腦袋呈淩厲的三角錐形,那條蛇長長的尾巴卷成一團。

「哦,淘氣的小家夥,你有多讓主人擔心啊!」

亞伯大叔摸著腦袋感歎。

其餘鎮民紛紛附和:「離家出走可不是乖寶貝應該做的事。」

薑意眠:?

「你們在說什麼?」

她疑惑地打字:「這明明是一條——」

「好了,親親白糖,快向你心碎的主人認錯吧,她可是為你擔心了一整天。」

瑪麗夫人往前走了兩步,朝小麥色女孩的建模人物攤開雙手。

小黑蛇順勢遊走到後者的身上,尾端纏繞指尖,腦袋伏在她的掌心,一派乖巧的模樣。

「瞧瞧她們,多叫人感動呀!」

「看的我也想養寵物啦!」

周圍皆露出欣慰的笑臉。

看得薑意眠默默刪掉那行未發出的話語。

明明是一條陌生的黑蛇,為什麼他們都將其認成小狗白糖?

遊戲出現了bug?

惡作劇?

隨機劇情引發的奇妙後續?

諸多可能性劃過腦際,她沉住性子,輸入‘鞠躬’的指令,感謝所有居民的熱心幫忙。

「不客氣。」

「既然已經找到丟失的白糖,我們也能安心回家了。」

「晚安,親愛的,祝你們有個美好的夜晚。」

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