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安南最開始就覺得不對勁。
這個噩夢的難度高的離譜,一不小心就會死掉,而且沒有任何預兆;
而在充滿了高難度“機製殺”的同時,它還要經曆漫長的、如同在故意燒點卡一樣的走路模擬器的過程,而且每一次死亡的時候隻會增加極少的侵蝕度。
簡直就像是精分一樣。
看上去就像是要把進入噩夢的人淩遲致死一般……
它貼近童話的部分在拚命叫嚷著、逼迫他人逃走。
而它的死亡如此頻繁、也無法在死亡幾次後被踢出……
——這種矛盾的精分之處,是因為“慈悲”的部分、與“惡毒”的部分,真的就是兩個人在操控!
扭曲噩夢之所以叫扭曲級,就是因為它存在“特殊性質”。
比如【重演】、比如【回憶】、比如【幻夢】、比如【蛛網】。
要素之力是來自虛界的超凡力量。而特殊性質,就是與之相對的夢界的超凡之力。
普通的噩夢通過殺戮凡人汲取詛咒,輕易而舉就可以逐漸變成困難級;就算放著不管,它也會逐漸擴大為困難級。
但是困難級必須要殺死足夠多、足夠強大的超凡者,才能變成扭曲級。
因為它缺失【特殊性質】。而特殊性質隻能通過死者的要素之力來轉化。
噩夢的特殊性質,是噩夢用於入侵、改造世界的特殊力量。隻有持有特殊性質的噩夢,被黃金階的超凡者淨化後才能成為力量。
困難噩夢想要進階,就必須持有特殊性質……但光是持有特殊性質,也還是不夠的。
因為詛咒之力的濃度還不足。
為什麼人造噩夢的耐久度都如此之低,而自然死亡得到的噩夢耐久度就會很高?
因為“耐久度”就是製造噩夢的“材料”!
升級所需的經驗,並非是憑空變出來的……死者的噩夢耐久度高,是因為他真的已經死了。靈魂的絕大部分詛咒都會變成噩夢。
而人工噩夢所需的詛咒,是要“工匠”自己支付的。
耐久度越高,所需花費的詛咒就要越多。隻有一點耐久的噩夢,代表它根本就是個空殼、裡麵是濃縮的詛咒——這恰恰說明了手藝的精湛。
毫無疑問,愛麗絲不可能有要素之力。
她的母親也隻是普通的白銀階而已。
這個噩夢誕生之初,恐怕隻有“蛛網”特性。
隻要進入噩夢,就會直接來到孢殖磨坊。
而在磨坊內部,就是無限的死亡循環——碰到任何東西都會死、站著不同也會死,沒有安全點。死掉一次也絕對不止漲1%的侵蝕度……而是能漲多少漲多少。
如同充滿了惡意的貓版馬裡奧設計師,格羅弗的唯一目的就是給爺死。
他的目的,就是“捕獵”。
構成了“噩夢:孢殖磨坊”的儀式,同樣也算是黑寡婦賜予的孢子之毒。
他真正想要獻祭的,不是那些伐木工人、也不是愛麗絲一家。
——而是試圖淨化這個噩夢,卻被捕獵的超凡者們!
他們死於侵蝕過高——超凡者在噩夢中死去的話,不會產生新的噩夢、而是完全被殺死自己的噩夢所吞噬。如同“噩夢:畫廊”一樣。
這份靈魂便是“毒殺的證明”,才是他獻給黑寡婦的戰利品!
誰能想到,這個噩夢是有人操控、故意殺人來得到詛咒——或者說“經驗”的?
它明麵上是一個困難級的噩夢,可它卻有著高難度的“扭曲級”噩夢才有的特殊性質!
而且是最難的那一類!
在謀殺了諸多超凡者後,他從超凡者的靈魂中得到的大量的詛咒之力。光是愛麗絲作為噩夢核心分到的那一份,就讓它進階到了扭曲級噩夢。
這肯定是格羅弗不想的。
因為它變成扭曲級,代表著會來挑戰這個噩夢的白銀階超凡者大大減少了;被真正的強者攻略掉的可能性提高了。
以及,噩夢在進階時誕生了屬於自己的特性。
——屬於愛麗絲的【幻夢】。
根據奈菲爾塔利的資料記載,這個噩夢在困難級彆的時候,就已經殺死了許多人。其中也不乏高位的超凡者——那個時候,恐怕死去一次,就會增加10%甚至更多的侵蝕度吧。
這讓它在變成扭曲級彆後,就被直接封存。再沒有人敢挑戰它。
可如果有幸存者再進入一次,他一定會驚訝的發現……噩夢的內容,已經發生了翻天覆地的改變。
愛麗絲將進入噩夢的人投放到密林之中,拉長前進的路線、用延長一次性的死亡時間,阻止他們在天亮之前進入磨坊。
她的目的就是拖時間。
變成扭曲級之後,愛麗絲與格羅弗都有一部分的噩夢操控權。而愛麗絲的權限明顯低於格羅弗。
可她在自己能力許可的範圍內,一直在努力攔截進入噩夢的人!
目的就是為了讓他們無法抵達磨坊!
正如愛麗絲所說的一樣。
【旁觀者與作惡者無異,都應遭人唾棄】
她最開始,指的就不是彆人。
而是自己。
——她絕不允許,自己在他人作惡時袖手旁觀!
安南腳下的這片土地。
這片不足十平米的狹窄大地……便是愛麗絲竭儘全力,所能守護的孤島。
“喂。”
安南抬起頭來,看向正在光明正大的毒殺安南腳下這片大地的巨大蜘蛛。
被安南叫了一聲,格羅弗看了他一眼、便隨即繼續忙著手頭的工作。
它是“蛛網”的顯化,自然無法進入屬於“幻夢”的領域。
穿行而過的瞬間,恐怕就會變成無害的童話生物。
——但愛麗絲本身就不是超凡者。