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我用wtw完美通關 鹿蜀X 10553 字 10個月前

玩家很是震驚的看看自己頁麵的好感度——仍是100,竟然是100!她反而覺得不太適應了。

加上水門麵色嚴肅,玩家絲毫不奇怪這位火影在下一秒就會把她當作敵人,一如他們初見時的狀態。

是以玩家很仔細地盯著水門反應:如果他下一秒就下達命令讓所有暗部成員一起來抓我,那我絕對掉頭就跑!

氣氛隱隱有些僵持。

水門還是沒說話,好像在醞釀著什麼。

玩家等了半天,實在忍耐不住這尷尬的氣氛,主動對水門說道:“看起來你好像還記得我呢。”

水門醞釀著的言語被打斷,他有些驚訝的向玩家看去。

這次玩家倒是明白了他表情的含義,想要解釋點什麼,比如“啊哈哈我還以為來到平行時空你們都不記得我了呢”。

鳴人卻主動開口:“我知道你!爸爸和媽媽經常會提起……”

鳴人的話也未能說完。

下一秒,鮮紅的影子突兀衝出,一把熊抱住了玩家。不僅是鳴人和水門,玩家自己更是被嚇了一跳。

像是生怕玩家跑了一般,她就像八爪魚一般緊緊抱著玩家不願鬆開。

玩家才看清了抱住自己的人——玖辛奈攬著她的脖子,溫暖的體溫透過緊密接觸的肌膚傳遞過來。

玖辛奈的身軀細細顫抖著,夾雜著哭腔,但更多的是欣喜:“你終於回來了!”

玩家這才有了一點實感。

之前僅僅是望著屏幕,玩家在世界之外操縱著自己的角色。隔著一個次元,終歸是以旁觀者的角度參與著他們的故事。

玩家或許扭轉了角色的命運,或許推動了世界的進程。他們對於玩家展露出的笑顏或許是發自內心,可玩家始終隻能透過屏幕去觀望他們的表情。

她幻想過,“假如這一切是真實存在的”,但也隻不過是一瞬。玩家最後還是會告訴自己,“這終歸隻是遊戲罷了”。

一直到此刻。

玩家拍了拍玖辛奈的背,很輕很輕的說道:“我回來了。”

——他們真實的、鮮活的呈現在玩家眼前。玩家碰觸到了他們,他們亦觸碰到了玩家。

玖辛奈宣泄一般的大聲說道:“這十年你去哪裡了啊?我還以為再也…再也見不到你了!”

……竟然已經十年了嗎?

於玩家而言,她在遊戲中退出火影世界,然後又穿越到咒回世界中,也不過才短短的2、3天罷了。

水門也終於出聲回答了玩家先前的問題:“我們怎麼可能會忘記你呢。”

玖辛奈還伏在玩家肩上,情到深處,幾乎快哭出一把鼻涕一把淚來:“嗚嗚嗚,我好想你!我還在擔心以後再也不能見到你了該怎麼辦,你終於願意回來看我了嗚嗚嗚……”

水門蔚藍的眸子注視著(正與自己妻子黏黏糊糊的)玩家,他才逐漸放下了緊繃神色,臉上透露出幾分溫和。

但是,也可能是因為上次得罪他之後他到現在還在記仇,也可能是因為某些彆的原因,水門對玩家露出了春風一般的溫暖笑容,說出的話卻帶著一股明嘲暗諷:

“畢竟我們和你又不一樣。隻有你才是金魚腦子,彆人說的話過7秒就會忘呢,嗬嗬。”

玩家還沒來得及說話呢,玖辛奈上一秒還在含情脈脈的看著玩家,下一秒就扭頭對水門目露凶光,惡狠狠的威脅道:“你怎麼說話的呢?她這麼辛苦才回來一趟,你怎麼可以對她陰陽怪氣!”

“你看看你,說不定就是因為你對鴉鴉說話老是夾槍帶棒的,所以她才不來見我們了!”

水門老老實實的閉上了嘴,一臉的欲言又止。

……不是,你覺得為什麼我會對她那樣說話?

你怎麼不看看她每天都在做些什麼奇葩事!這能怪我嗎,我都快被她整出PTSD了!不就忍不住委婉的陰陽兩句……

玖辛奈的神色更為凶惡,標誌著怒氣的紅發也變得張牙舞爪:“怎麼,你有意見?”

水門:……沒有,也不敢有.jpg

已經完全把玩家當做了受害者的玖辛奈又忙不迭把玩家攬進懷裡,安撫小寶寶一般輕輕拍著她的背:“嗚嗚,可憐的鴉鴉,彆理那個壞家夥!我們不跟他玩!”

似乎就連自己童年時期都沒有被老媽如此嗬護,而且再也插不上一句話的鳴人:與水門同款欲言又止.jpg

他看看已經渾然忘我的沉浸在了與玩家二人世界中的母親,又看了看無言以對(並且似乎對這展開已經見怪不怪)的父親。

鳴人有點不知所措:“呃,看來我來得不是時候。”

雖然他好像是第一個到現場的……不對,根本就是他站在這裡,玩家還有他爹媽是之後找過來的吧!

玖辛奈立刻回過神來,對鳴人伸出手,深情呼喚了自己兒子:“不,你來得正是時候!”

不知為何,鳴人虎軀一震。

玖辛奈說道:

“讓我們忘掉那個忙於公務,八百年見不到一次的不負責任的壞家夥,去和鴉鴉一起組建幸福美滿的三口之家吧!”

慘遭拋棄的水門:“……”

我剛剛好像聽錯了什麼。

……她是不是說了“三口之家”?

玖辛奈、玩家、鳴人這“三口”嗎?

水門看著對自己妻子和兒子笑得慈祥和藹的玩家,簡直像下一句就會說出“其實我才是你失散多年的親生父親”一般——玖辛奈也完全忘了身後還有一個人,拉著鳴人和玩家就準備離開。

水門沉默了許久,眼見著他們真的轉身打算走了。

憋了半天,就連潛伏著的暗部都為他們老實忠厚(?)的四代目火影捏了一把汗時。

玩家聽見水門可憐巴巴的問了一句:

“……那我呢?”

三個人一同回頭,皆是隱藏了某種笑意,鳴人更是明顯的憋著笑看他。

玩家同樣帶著笑,以他最熟悉的語氣重新向他招呼道:“你還是老樣子啊,水門。”

帶著一些隱隱的無奈,水門突然發覺長久伴隨著自己的燥鬱似乎平靜下來,內心終於回歸了久違的安寧。

“雖然現在說這句話好像有一些遲了。但是……”

水門亦以笑容回應了玩家:“歡迎回來,鴉。”

——

跟著水門進了火影辦公室,玖辛奈隻是在辦公室裡呆了兩秒就渾身不自在的模樣,拉著鳴人迫不及待的離開。

走之前還不忘跟玩家說上一聲:“待會一起吃飯,我們先去一樂拉麵等你了!”

玩家點了點頭表示聽見,向著水門還是一如既往的開門見山道:“其實我是來蹭你技能的。”

水門並不意外,但姑且還是確認了一句:“飛雷神之術嗎?”

玩家點頭。

在遊戲設定中,每個世界的所有攻擊都無法對玩家起效。與之相對的,玩家也缺乏了該世界的能量基礎。

簡單來說,在火影世界中就是沒有任何“查克拉”。在其他世界中則是沒有咒力、沒有念能力、沒有魔力……她所學會的所有技能,都隻能靠著遊戲的係統獎勵。

《Smile World》的主線任務是改變原著裡那些不太美滿的故事結局,但並不要求玩家把裡麵的角色好感度刷到滿值。

事實上,大部分玩家也很難把哪怕是宿主的好感度給刷到滿值。(當然,他們也很難把宿主的好感度給刷到負數)

像她這樣每一任宿主全是滿好感度攻略完成的玩家堪稱鳳毛麟角——她也因此獲得了被稱作“隱藏獎勵”的遊戲成就:

玩家可以複製宿主的任意一項技能,並且完全沒有任何限製的自由使用,相當於原技能的無副作用升級版。

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