玩家雖然在《SmileWorld》開服時便已入坑,不過玩遊戲的時候隻是抱著休閒娛樂的心態進行的。
她是在之後才發覺基友狂轟亂炸的消息的:
「你在乾什麼啊我的天你究竟做了什麼啊啊啊!」
「安室透的好感度不說好刷但也不至於那麼難刷吧!!」
「你是怎麼在一小時之內把他的好感度刷到-100的啊我的老天爺我反而很佩服你了好嗎!!」
玩家完全不明所以(),還以為她發錯了消息:「你在說誰?」
「我這邊安室透的好感度很正常啊?()_[((),就是0嘛。初始不都是這樣兒的?」
「雖然係統確實提示了幾次好感度下降……」
基友的消息已經再度傳來:「你去看看官方公布的角色黑名單啊啊啊啊!!」
——《SmileWorld》開服尚且不到一個小時。
已有一人居於傳說之巔。
玩家慢吞吞的退出遊戲,登上官方首頁,看見自己的角色名赫然出現在黑名單公示榜上,以(負)100的數值斷層碾壓第二名。
玩家:……
基友還在感歎:「你究竟是怎麼做到的?教教我唄,我一定吸取教訓。」
玩家卻沒有半分反省的意思:「遊戲都給出選項了嘛,那不就是暗示我去這麼選!」
基友:「?」
玩家:「你看,如果你麵前出現三個選項——」
A.想辦法用兩個杯子將茶飲均分給三位領導
B.假裝什麼都沒看見,直接開始麵試
C.倒兩杯茶,分彆扣在琴酒和伏特加頭上
「這誰能忍得住不選C啊!!」
基友:「不用看都知道這三個選項裡哪個是雷吧!你就是衝著扣他們好感度去的吧,你想正經玩遊戲的話哪怕不選A都應該選B啊?!」
玩家不太服氣,忍不住反問道:「那你選的什麼?」
基友:「我沒遇見這樣的選項。事實上,我都還沒遇見酒廠成員,因為我開局時的宿主是毛利小五郎。」
玩家“啊”了一聲,饒有興致的問道:「那我之後是不是能和你碰麵?正好透子會拜師小五郎,……」
基友卻直接回答道:「不能吧。」
「你這家夥,又跳過了新手教程和遊戲說明是吧。」
「之前宣發時也說了,這遊戲本質單機,各個玩家數據不互通、遇見的故事也不儘相同。」
因為——
「它是屬於你的世界。」
基友答道:「要說唯一能讓所有玩家有點共同參與感的,好像就隻有……」
玩家回到遊戲,正好看見遊戲內彈出的全服公告:
玩家:[鴉]以安室透(當前名稱)好感度-100、琴酒(當前名稱)好感度-80、伏特加(當前名稱)好感度-30的數值榮獲角色黑名單榜首殊榮。
() 好感度負數的角色們或許會開啟針對模式、增加遊戲遊玩難度。請各位玩家珍惜角色好感,並引以為戒。
係統提示:
[遊戲內顯示的好感度上限為100,下限為0。或許角色的好感度早已遠超這個數值,看不見並不代表不存在哦~]
……什麼意思,顯示為0實際為-100(可能還不止),所以再想刷到滿好感度的話實際上得刷200以上才行的嗎。
玩家沉思一秒,決定擺爛了。
現在擔憂好感度有什麼用,顯然還是眼前的遊戲劇情更重要嘛!
她壓根沒把這令許多人嘖嘖稱奇的傳說般的好感度數值放在心上,就這樣回歸了遊戲。
——
貝爾摩德,BOSS信賴的好下屬(?),樂子人,很樂意看戲。
賓加,琴酒的死對頭(自詡),樂子人,很樂意看琴酒遭殃。
兩位樂子人恰好就是在今天,就是在這樣一個場合齊聚一堂,房間內外都充滿了快活的空氣。
琴酒沒有開槍。伏特加已替他們的老大哥拿來了乾毛巾,琴酒也沒有接過。
隻是像泄憤一般,銀發男人如刀一般的目光冷冷掃向了一旁肩膀聳動的貝爾摩德:“你笑什麼。()”
貝爾摩德:我想起了高興的事情。?()?[()”
貝爾摩德微笑正色說道:“我家樓下的母貓生了。”
琴酒不想理她,又看向了賓加,目光更顯狠戾:“你又在笑什麼?”
賓加露出了善良且誠懇的微笑:“我也想起了高興的事情。”
“我家樓下的母貓也生了。”
伏特加:“……你們,是住一層的?”
“對的對的……哦不對不對。”賓加露出了猶如蒙娜麗莎一般神秘的表情:“巧合,對,都是巧合。”
“畢竟最近春天嘛,小動物發/情的季節,母貓待產很正常。”
貝爾摩德補充:“你就彆在意我們了,繼續麵試吧。”
琴酒狠狠剜了他們一眼,最終還是收回了手/槍。
他冷冷看了一眼玩家,表情像是在說“不要以為你有點後台就了不起了”、“你已經徹底得罪了我”、“你完了”、“我之後肯定讓你穿小鞋”……這是降穀以豐富的理解經驗讀出來的信息。
他幾乎是滿心絕望的看向玩家,玩家臉上仍然隻有壓根不像自己的、已經完全ooc了的邪魅笑容,與對搞事的期待。
[降穀零對你的好感度下降了。好感度-20,目前好感度:0。]
但如此一番舉動卻去也的確符合酒廠成員的癲狂性格(?)。至少,玩家似乎贏得了另外兩位組織成員的好感。