祝靈坐到一旁,一邊等著女孩出現的同時,一邊打開了隨機事件給的獎勵道具。
雖然是C-B級的隨機道具,但是以祝靈在這個遊戲裡的運氣……他果然抽到了C級道具。
【血色長燭(C級):一次性道具,一旦燃燒直到燃儘前都不會熄滅。燃燒期間可產生一個半徑一米的圓形區域,抵禦任何鬼魂的影響,但是燃儘後的蠟油對鬼魂有著致命的吸引。】
一根比普通蠟燭粗上三倍有餘的紅燭出現在祝靈手上,按照普通蠟燭的燃燒程度來推斷,這根紅燭至少能燒上三個小時。
雖然燃燒殆儘後會出現什麼可怕的結果,但隻要忽略掉結果,這個道具的作用還是很實用的。
祝靈收起道具,等了一會還是不見女孩出現,彈幕上都紛紛猜測女孩是不是已經死了。
女孩的直播間墊底,沒一個觀眾記得她的名字,想要在那麼多墊底的直播間裡找一個玩家費時費力,他們猜測著女孩的情況,卻沒有一個人願意花費精力去搜索她的直播間。
[00都出來這麼久了她肯定沒了吧]
[必死無疑]
彈幕上聊的話題變得很快,關於女孩的事情很快就略過了,觀眾們都不知道祝靈坐在這裡居然是在等女孩。
畢竟遊蕩在一樓的黑影還沒有消失,目前隻有二樓可以確保是安全的。
祝靈等得無聊了,就開始打開直播間打發時間。
觀眾們看到祝靈終於和他們互動了一次,彈幕發得更勤快了。
祝靈也準備挑一些彈幕來回答觀眾們的問題。
他無視了形形色色的彈幕,無論是調戲他的彈幕還是噴他的彈幕祝靈都沒什麼理會的興趣。
[主播是怎麼分析出這些劇情碎片的啊]
[求解求解,我也想聽00的分析]
[想不明白為什麼00就解鎖全部碎片了]
祝靈最終選擇了這類“好學”的彈幕,開始解釋起來。
“於惜年沒有惡意。”
他剛說一句話,彈幕上就出現了不少問號。
實際上和各種對玩家充滿敵意的NPC對比起來,於惜年的態度隻能算中立,不討厭也不喜歡。
[可是和他玩遊戲輸了的懲罰很嚴重啊]
[怎麼就不算惡意了]
很多觀眾都發了類似的彈幕。
“贏了有獎勵輸了有懲罰不是很正常?”
祝靈不太明白,他斂了斂眼眸,把自己的疑惑藏了起來。
既然正常人是這麼想的,那他就不多說什麼了。
祝靈很快就把這個疑惑略過,繼續解釋了下去:“於惜年的態度和其他NPC不同,這種異常本身就是副本給出的提示。”
他之所以會答應和於惜年玩遊戲,其實還有這層原因在。
“這裡曾經也是一個小地獄,隻是這裡的發展和霧影山莊不一樣……這裡最終能夠成為
一個小鎮,麻將桌上的推演已經說明了山武鎮能夠發展到現在的原因。”
“獻祭是行不通的,最開始定居在這裡的村民中必定是出現了一批批願意去冒險犧牲的人,成功對抗了各種鬼怪後讓荒地開墾成功,這才逐漸讓山武村發展起來。”
小鎮的這些發展曆史看似和這個副本沒有什麼關係,但實際上已經將這個副本裡最重要的核心再一次暴露了出來。
——成雙成對。