“荒地能開墾成功,一方麵是一批批村民的努力,另一方麵也離不開之前在冒險時死去的村民們,他們變成鬼魂後的努力也十分明顯。”
村民們的每一次冒險成功都離不開陰陽兩端共同的努力。
這是第一次成雙成對的表現。
山武鎮的地形結構,從後山開始,又在另一座一模一樣的山脈處結束,這是第二個成雙成對的表現。
再加上於惜年給祝靈的懷表,懷表照片上出現的另一個於惜年也是又一次的暗示。
“從於家之前的兩對相似名字開始,再到劇情碎片給出的關鍵詞,在進行麻將遊戲之前就已經給出過類似的提示過,也揭露了這是一個很關鍵的信息。”
“有了之前的印象再來推理這些信息,已經很簡答了。”
定了基調之後再去進行分析,難度一下就降了下來。
[那也是對0寶來說的簡單吧!]
[答案糊我臉上估計我才反應得過來]
[糊我臉上我都看不明白]
副本的核心顯露無疑,不隻是為了完美通關,哪怕玩家們想要完成主線任務就必須要繼續挖掘這個核心。
主線任務的內容說起來簡單,但要找到“自己”的親友,這個要求就很是耐人尋味了。
於家人有和自己對應的另一個人,玩家作為於家的親戚,要祭拜的親友很有可能就是小鎮上對應的另一個自己。
但要怎麼找到另一個自己……祝靈之前還沒有頭緒,現在和於惜年玩過一場麻將遊戲後,他心裡才有了答案。
殯儀館和賓館是對應的兩個地方。
再加上於惜花口中說出的奇怪規矩,想要尋找需要祭拜的另一個自己——賓館才是答案。
山武鎮前後兩座一模一樣的山巒,給祝靈留下了足夠深刻的印象。
於惜年說的沒錯,完成遊戲後祝靈獲得的獎勵十分豐富。
不隻是係統給出的獎勵,更多的是這個遊戲本身透露出來的大量信息,幾乎為祝靈解決了大部分的疑惑。
這些信息在副本裡確實是比係統獎勵更有用的獎勵。
祝靈一手撐著下巴,坐在麻將桌前假寐,忽然前方傳出了一聲動靜。
“回來了?”
雖然是疑問句,但是祝靈說得很平淡,他似乎早有預料。
女孩的臉上有一道又深又長的傷疤,直接從她的嘴角上劃到了半邊的臉頰處,傷口雖然已經處於半結痂的狀態,但已經流出了很多的血液,女孩的大半張臉上都被塗抹著蹭上了血。
她的身上更是布滿了密集的刀片劃痕,雖然刀片已經消失,但是女孩的身上全是被插得很深的細小傷痕,稍微一動彈都扯著疼。
女孩沒有力氣回答祝靈的問題,她艱難地喘著氣,身上的眾多傷口看著就疼。
她終於……活著出來了。
看到祝靈後,女孩才放鬆下來,失去戒備後,積累的疲憊感和周身的疼痛瞬間全都湧了上來,她現在累到抬手都費勁。
過了許久,她才艱難地“嗯”了一聲,算是對祝靈的回應。
女孩支撐起好不容易積攢出來的力氣,從積分商場裡購買了一瓶低級修複藥劑。
她終於賺到了屬於自己的積分。
女孩喝下修複藥劑,緩緩開口——
“我叫孟一綺。”
直到她下定決心時,孟一綺的名字才終於被人聽見。!