再次來到命運之地,祝靈的心態和之前截然不同。
第一次來到這裡的時候,他雖然理清了很多線索,但始終缺少最重要的信息將一切連接起來。
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現在的祝靈卻是已經將這些東西全部了解的狀態,再次來到命運之地,心情更加平靜的同時,也有了更多的精力來觀察這個地方。
係統給祝靈說完最後一層答案後,就不再說話。
沒有了病毒的顧忌,係統終於能夠在變異副本裡發言,它這會正忙著去給其他玩家發布任務。
雖說玄法大師的計謀厲害,存在已久的係統也不是吃素的,得到了祝靈的幫助後,它如果還不能展開反擊那就太廢了。
祝靈這次有了經驗不再浪費時間,他的精神力鋪開,將命運之地全部覆蓋。
命運之地的麵積比衰敗平原小了許多,很快他的精神力就覆蓋完畢。
雖然比衰敗平原的占地麵積小,但是這個地方依然很大,並且祝靈發現這裡還有空間折疊的痕跡。
時間和空間的力量往往密不可分。
祝靈第一次進入命運之地壓根就沒有察覺到空間力量,現在卻因為實力的提升,察覺到了一種熟悉的氣息。
祝靈把重點都放在了存在空間痕跡的地方。
為了節約時間,祝靈直接從自己的精神力中分出數十縷力量,試探著進入了每一個空間痕跡。
空間痕跡沒有對祝靈表現出任何的危險性,任由他的查看。
很快祝靈就發現這些空間痕跡都是什麼了。
裡麵的環境讓他眼熟,再一看去祝靈立刻就發現了其中的貓膩。
這些全是祝靈在之前的副本裡看到的地獄繪卷!
無論是霧隱山莊裡出現過具現化的壁畫還是山武村裡看到過的掛畫、經曆的遊城,祝靈都找到了與之對應的折疊空間。
這裡的每一個折疊空間麵積都很大,一切的建築設施都直白地告訴了祝靈,這裡就是地獄。
地獄是在數個副本裡多少都有點體現的共通設定,原來這個地方真的存在。
雖然心裡猜到了這個結果,但是祝靈還是有些嘖嘖稱奇。
隻是這個地方和神話傳說裡的地獄有不少區彆。
探查完畢的精神力重新回到祝靈體內。
十個地獄裡的事務並沒有停滯,仍然有形形色色的亡魂進入其中,經過判定,有罪的人接受懲罰,無罪、有德之人按照規矩進入不同的輪回。
不隻是人類的亡魂。
各種動物、生出靈智的植物死後也有對應的地獄。
隻是現實世界的出生率因不明原因年年降低,此時的地獄已經變得擁擠,各個地方都呈現出地廣鬼多的擁擠樣貌。
偏偏這樣的壓力下還無鬼可用,地府的鬼差太少,各個都忙得團團轉。
怪不得要建立豐都大學。
位於係統核心的地獄更像是一個負責陰陽生死的
機構,借著神話傳說裡的設定弄出來的公司機構。
辦事依靠製度??來[]♀看最新章節♀完整章節,製度的設定每五十年就會重新討論修改一次,比起傳說裡自殺都要入地獄定罪受罰的那個地府要公正合理很多。
地府裡的樣貌看起來也是現代感十足的科技大樓,智能化管理最大程度地幫助鬼差們解決了勞動力不足的問題。
這個地獄不僅收納現實世界的亡魂,副本裡死亡的NPC和玩家也接受它的管理。
許多副本裡常見的鬼怪類NPC,都懼怕著地獄,玩家們在通關副本時最常用的手法就是努力和地獄建立起聯係,讓地獄知道副本BOSS在外作祟,派出鬼差前來收押。
但是地獄的鬼差太少,建立起聯係後玩家們往往也要自己對付幾天才能等到鬼差趕到。
祝靈知道這些信息後很快反應過來,他之前好像陷入了慣性思維的陷阱裡。
他是從副本裡了解到的這些情況,玩家們都以為地獄隻是係統為了讓他們在眾多副本裡得以通關的一個偷懶設定。
在這種先入為主的觀念下了,很容易認為地獄是係統創造的一個設定。
但是如果先有地獄,隨後才形成的係統呢?
地獄出現了問題,祝靈光是這麼觀察,再結合之前的信息就已經看到了許多矛盾。
不能進入輪回的亡魂即將超載,地府的工作人員卻因為不明原因得不到補充——這麼多亡魂,祝靈就不相信愣是找不出一個可以上崗的新鬼差。
這樣下去,地獄為了保持運轉,勢必要在現實世界建立起新的小地獄,但是這樣造成的後果就是汙染人間。
可是不這麼做的話,地獄的運轉就會出現問題,一旦出了問題,陰陽停滯、生死模糊,這樣造成的後果對陰陽兩界來說更加嚴重。
地獄的問題存在已久,必須解決。
陰陽兩界互相依存,地獄受到嚴重問題,人間必然也會隨之受到影響。
地獄的問題本質是人間的出生率出了問題,不隻是人類,就像各種動物的輪回生育都在減少。
輪回問題得不到解決,等待這個世界的無疑是慢性死亡。
原來他們早就陷入末日之中了。
雖然祝靈不覺得出生率是根本的原因。
世間萬物是否想要孕育生命都是他們的自由,想要強行催生的都是傻唄。
但是不能剝奪萬物的生育權利。
現在的情況是他們的這項權利被剝奪了,想要孕育生命卻越發困難。
這種異常是緩慢的、隱藏在許多因素裡的存在,是隻有地府高層才知道的秘密。
以人類為例。
人類會因為發展在某些時間生育率下降,甚至因為天災人禍極具下降,但那都是自然現象,哪怕他們因為不想生育而走向滅亡都和地獄無關。