任何一個物種的滅絕都是影響不到陰陽兩界的自然發展。
但是現在的異常卻是所有物種都在走向滅絕,生命越來越
少,亡靈越來越多。
這個是絕對會導致世界毀滅的根本問題。
雖然現在的情況還沒有危險到那種地步,可是真的等到那個時候再著手準備就什麼都晚了。
一切都必須扼殺在地獄出現無法維持的重大危機之前。
亡靈不能再多了,一旦超過某種平衡就會打破暫時的和平,將嚴峻的問題浮現出來。
許久之前地府為了解決亡靈過多的問題,在現實世界建立了十個小地獄。
雖然暫時緩解了矛盾,但是後麵因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。
說明這個辦法壓根就行不通。
所以係統是為了解決地獄問題而誕生的產物。
地府裡的智能化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。
祝靈終於明白係統說的最後一層答案是什麼了。
地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為了解決這個問題,他們進行了許多嘗試。
無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在運行的豐都大學都是他們的努力。
但是達到的效果顯然並不如意。
在眾多計劃中,係統也是被地府創造的其中一個計劃。
並且係統成了最成功的一個——單看地獄位於係統核心這一個事實就能明白。
祝靈想到了長燭精神病院。
他明白係統為什麼要把意識覺醒的NPC那麼費力的輸送到現實世界了。
經過醫院教育、有著係統束縛的NPC怎麼不算是出現在人間的新生命呢?
係統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。
可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!
玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被係統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的曆練中獲得能力重返人間。
祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,隻要堅持過去就能收獲多大的便利。
這是這個世界允許的法則。
玩家們在副本裡磋磨,隻有在副本裡經曆生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。
玩家的出現減少了地獄亡靈的增加速度,又減緩了人間生命的消逝。
副本裡的NPC就更簡單了,直接從地獄裡抓亡靈當壯丁,那麼多副本需要的NPC數量十分龐大,又是一個減少地獄鬼口的方法。
死在副本裡的玩家和NPC又能成為維持係統的能量,根本不需要多餘的成本來維持係統的運轉。
雖然對死在副本裡的生物十分殘忍,但是從整體來說,沒有任何計劃是比係統更完美的辦法了。
如果沒有係統減緩壓力,地獄的運轉可能都撐不到現在就會停滯下來。
祝靈一切都明白了。
至於他的身份……
能夠在短時間內分析得越發熟稔,到後期幾乎是一想就明白,再加上通過率為0的金蘋果考驗。
祝靈已經猜到了,他估計也是地府製定的某個計劃。
十多年前出現在長燭醫院,雖然一直住院但卻始終接受著最優質的教育,成年後就繼承了上億家產,出院的第一天就被係統拉入了遊戲。
這樣完美而詭異的身世,他和係統的淵源比他想得還要深。
——金蘋果和巫塔都是係統在保管。
這麼一想,金蘋果大概還真是祝靈在許多年前給自己準備的東西。
金蘋果裡儲存的本來就是自己的力量也說不定。
……
時間片段轟然消散,祝靈重新回到A-123教室。
祝靈的經曆豐富,但實際上在其他人看來,他隻在教室裡待了十幾分鐘。
祝靈身上的氣質卻發生了一些變化,他變得更加沉穩,如果說之前還有人能夠稍微琢磨到他的某些想法,那麼現在祝靈就是一個誰也無法猜透的存在,神秘卻又更加可靠。
祝靈走出教室,看著巫塔眾人。
“這個副本該結束了。”
他們還有更重要的事情要做。
祝靈已經想明白了。
巫塔眾人好像真的是他給自己準備的助手。!
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