餘缺一臉平靜:“他們一直沒來。”
而這件事也徹底成了餘缺和大家的隔閡——假如隻是院長偏心,吵吵鬨鬨一番,再把愛意爭奪過去也就算了,但他可能有爸媽來接。這讓其它孩子本能的,對他感到了嫉妒。
因為過往的記憶算不上多麼美好,所以,要說餘缺對福利院有多麼濃厚的感情,那著實扯淡,但他對這裡還是有信任的。
當初他差點被送進精神病院的時候,是何院長罵罵咧咧地出來,懟那些人說,小孩的幾句話也能當真?說著就拿著掃把轟人出去,平日裡那些
() 看不慣他的人,也難得的統一戰線,沒把他交出去。
雖然即使被交出去,餘缺也能自己想辦法出來,但孩童的身份受限太多了。而且對於當時的餘缺來說,福利院是難得的,除了家以外,能同時讓他感覺到安全的地方。
就像是怪物的備用巢穴。
走進墓園前,餘缺買了花和香燭瓜果。守墓的工作人員聽聞是來祭拜何院長的,熱心是指了哪一行哪個位置,接著感歎了一句:“都是好孩子啊,記恩。”看來陸續趕回來祭拜的人不少。
墓前的香火也確實很多,最新的甚至沒有燃燒完畢,應該是剛走不久。
火苗點出青煙,伴隨著彌漫在空氣中獨特的香燭味道,餘缺恭敬地鞠躬過後,手中點燃的香被插進了鬆軟的泥土中。祭拜過後,他也並沒有急著走,而是站在原地靜靜佇立著,看向墓碑上定格在笑容上的銀發老人的照片。
他感覺到一絲悵然。
2247晃悠到了他的麵前:“您還好嗎?”
“隻是覺得有點物是人非。”餘缺看向稍遠處靜靜綻放的花叢,不自覺笑了一下:“沒想到我竟然還能有這種感覺。”
2247:“我不太明白您的意思。”
餘缺:“之前的我,可是怪物啊。”
不含任何貶義,他曾經真的是個“怪物”。
從“名字”相關的回憶就能知道,最開始的餘缺和其它孩子其實沒有多大的區彆,會哭鼻子,會搶小夥伴的糖,會期待爸爸媽媽。是什麼時候出現變故的呢?大約是七歲吧。
一場車禍,讓原本平靜的生活就此打破。
在當時那個幾乎必死的情況下,餘缺本能的閉上了眼睛,睜開眼看見的,卻是另一個陌生的世界。
自那之後,不知道什麼原因,他開始在不同的世界、無規律地來回穿梭。
這種狀況換給任何一個人,都可能帶來無儘的財富或力量,但它是在一個孩子身上。
餘缺太小了,也實在太過恐懼,恐懼到自身認知都開始錯亂。他一開始誤以為是做夢,但在幾次差點死去後,他又誤以為每個世界都並非真實,都是無法醒來的噩夢——他雖沒死在車禍裡,卻也快死於極度驚懼。
和人溝通也是問題,彆的世界語言和藍星並不一致,餘缺存活都是問題,回到藍星後驚恐萬分地向身邊的人敘述,他口中那些字句和形容,也根本沒人相信,外人根本不能理解。他對外界的求助,在彆人眼裡更像是說胡話,或者是幻想。
直到他身上的異常吸引到了係統。
幾歲的孩子要理解係統也是非常艱難的。那時係統足夠智能,但隻有麵板,沒有2247這樣的輔助,對於餘缺來說,最開始隻是加重了深一層的恐懼,一直到後麵,係統麵板主動改換了方式——一個很適合孩子的方式:遊戲。
當代網友有個經典吐槽:藍星OL,是一款開服達46億年,超70億人同台競技的第一人稱扮演遊戲。
吐槽是吐槽,誰會真的把這個世界當成遊戲,把周圍的人當npc,把自己當成唯一的玩家?
但係統的存在,讓餘缺曾經出現過這樣的認知。
在那個無法溝通的時候,係統為了讓餘缺能有求生的意誌,會主動提取周圍的信息,在麵板上以遊戲的類型呈現——這一點甚至延續到了現在,隻是隨著時間推移漸漸修改了不少。
係統還主動攝取並解構了餘缺身上那種莫名的能量,【切換世界】功能更是第一次讓他的“無規律穿越”,變成了有規律、可控製的旅程。藍星作為他的出生地,則是唯一的錨點。
這樣的好處很大,餘缺漸漸冷靜了下來,他會按係統分配的任務,去得到食物、水源,嘗試對身體進行強化。他甚至利用係統,以及各個世界的時間流速不同,感受到了“掌控時間”的力量。
打個比方:旁邊的樹木落下來一片葉子,這個過程僅僅需要3秒,但第一秒的餘缺,和第三秒的餘缺,中間可能隔著不同時空中不同的時間。
他還是他,但又已經不是他。
從此時開始,穿越真正成了美妙的旅程,餘缺開始將所有的世界都當成了可以遊玩的遊戲,認為自己是唯一的玩家。
可這種認知,也漸漸讓他異變成了個“怪物”。!
柚子好好吃向你推薦他的其他作品:
希望你也喜歡