最後的“玩耍小醜”.......路平安總覺得這就是“玩耍小子”的同係途徑。
而這個能力,貌似能夠提供和對手的“共鳴”特性,就是傾向於“節奏”係的能力,同時也有一堆亂七八糟的小道具和空間特性,也是馭者係的?
“沒必要分的那麼細,高層很多職業都是複合型的,他們隻是更上層次的閹割版、微縮版,分的細,隻是方便新人入門而已。”
好吧,在大貓眼中,四階才是真正的入了門。
前三層分的細,隻是基礎知識最好分門彆類說清楚,而到了更高層次,往往要獲取一個“特性”就需要數種能力的組合,也就更沒必要分清楚了。
路平安點了點頭,但重點依舊是自己的抉擇。
“我怎麼選?”資料看花了眼,但路平安決定還是問大貓。
畢竟,她是真的和這些職業交手過,自然知道具體情況。
“正常的途徑進化,自然是挑最契合你的,最有前途的.......但你這是正常的兼職嗎?”
大貓卻用反問回應了他的詢問,可彆說,還真是這個道理。
這對路平安來說又不是主職業,他是來“補屬性”的。
“那麼,挑加反射最多的?就是感覺最敏捷的?”
“還可以看看他們有什麼好用的核心異能,正常補兼職的話,第一優先是職業異能,屬性大部分人不缺的,你是成長太快太偏科了.......”
這麼一說,路平安就瞬間懂了。
他2階準備“雜技演員”,這是一個大幅加強身體控製的途徑,至於三階......
“玩耍小醜吧,如果我沒猜錯的話,他們合起來,四階就是所謂‘歡樂舞者’......”
回想起過去的戰鬥記憶,對照了一下“歡樂舞者”的能力描述,大貓越發確定了,這還真是她的老熟人們。
官方能夠提供的資料和情報都是有限的,四階以上是沒有的可能權限不夠。
但如果真的能夠從這兩個職業直接跳到了四階,也解決了其上限不足的問題......路平安的主途徑耗費了太多的時間和資源,這種用來補屬性補異能的兼職,並沒有太高的獨創性需求。
“這兩個職業,都是傾向於馭者的......你這方麵的開發不足,也正好補補課。而且這兩個職業的核心能力,都相當的........讓人煩躁!很適合你是真的。”
這麼一說,路平安有了興趣,彆說,僅僅隻是字麵的述說,路平安就有了些興趣。
但問題在於,這些途徑依舊不全,官方提供的隻是縮水版的簡單資料。
僅僅靠著這些不全的“概念”和“儀式”,正常走這條路都不現實,更彆提這兩個職業的內部特性和職業異能了。
“去找玩耍小子教會試試?她如果真的沒有下三階的資料,怎麼量產四階。”
彆說,這麼一想,還真有這個可能。