戰棋玩家和戰爭遊戲玩家,從一開始就玩的不是一個東西。
隻看個體實力,規則級是碾壓諸生的存在,在很多世界能夠輕易的做到獨自滅城.......實際上,獨自滅國、滅族的例子也不少。
但是,在戰爭棋局之上,它依舊隻是一枚棋子,隻是一隻較為難纏且更為危險的棋子......
“........對於過於強大,甚至無法正麵匹敵的棋子,首要的就是削弱他......”
削弱就有太多的玩法了。
可以利用地形、環境優勢.......
“安楠先生的慰問金都到了,再不努力就說不過去了。”
“他們的力量特征已經解析完畢,是‘生命’和‘鮮血’.......‘枯萎領域’和類能力者有嗎?全部給我們鋪上。”
戰場的前線,越來越多的力量被鋪了上去。
即使是和平已久的“村落”,依舊還是有足夠的底蘊的,隻不過啟動這一切需要時間......路平安的博物館之中的那些老古董,都有不少被搬上了戰場。
可彆說,雖然實戰依靠考古有些微妙,但本地人的防線的確越來越穩固。
他們不斷的縮小防線,也拿出了更多的針對目標的武器........獵物已經逐漸走入了死胡同。
“.......如果單獨的一枚棋子有著碾壓的優勢,那麼,處理起來會很麻煩.......”
在自己的彆墅之中,路平安一邊看著自己的人在加速打包和搬運,一邊看著書。
他沒有盲目的出現在戰場前線,雖然他很想.......
“......過強的棋子,最讓棋手無奈的地方,就在於隨時可能突然爆發,直接強行斬首。當棋手沒了,這棋局也破了......”
路平安始終記得,自己隻是一個四階,而自己的獵物,是高了數個檔次的七階!
即使是道忠,如果不是已經削弱到那種地步,恐怕依舊是苦戰.......而如果是趙言的話,自己真的講究“公平交手”的話,也就是一霎的事情。
“......我是這場戰爭的核心和指揮官,那麼,就沒必要冒著整局遊戲崩盤的風險,出現在戰場前沿........”
雖然想玩“他要跪下來求我彆死”的爛梗,但路平安還真沒興趣“送外賣”。
“.......而且,我隻要不出現在他們麵前,他們甚至無法確定誰是幕後黑手,誰策劃了這一切.....”
什麼樣的boss是最難纏的?那種隻出現在背景裡,堅決不亮血條甚至不出場的那種。
勇者擊殺了魔王後,誰是最大的受益者?當然是背景裡統治遭到了威脅的國王,所謂勇者功利一點,其實就是他“花錢”買來的打手。
思量著,思考著,路平安的計劃中,已經做好了最糟糕的可能性。
“......如果真的出現了萬一,兩個規則級和談了,並察覺到了我是幕後黑手.......”
零號計劃,永不過時!
眼前的一切,都做好了打包走人的準備,未算勝先算敗,才是棋手的自我修養。
棋是可以輸的,但隻要棋手沒死,還有啟動下局的籌碼,一切都沒有結束。
“......但是,真沒想到我的‘偷襲’居然效果這麼好,那個孫役發瘋的徹底......性情中人,嗬,性情中人。”
連“幕後黑手”都有點驚訝孫役的入局程度,畢竟,那人可沒有中自己的能力,那是真的恨吧。
但現在,這個稍微有點超出計劃的現實,卻讓棋局更向路平安這一麵發展。
削弱一個過於強大的棋子,最直接的方法,或許就是引進另外一枚同等棋子進來。
雖然可能會導致兩枚棋子聯合起來玩脫,但高風險高回報.......做好了豪賭準備的路平安,也做好了輸掉一切,抓緊時間跑路的準備。
現實比預期的還要好,由於孫役的“發瘋”,敵對的趙言已經越來越難從那絕地之中抽身......這也就給了戰爭巨像完全解鎖,本地人布下天羅地網的時間。
“......棋子,又多了。好說,好說.......”