第1441章 戰爭玩家(2 / 2)

某種意義上,能夠解決這個問題,就是士兵途徑的另外一個核心能力的“戰場直覺”體係......但顯然,如果用於裝備每個基本士兵,這過於奢侈。

而如今,當這個僅僅己方人能夠看到的標識被劃分出來,當麵對的對手讓自己本能的感覺到麵目可憎的時候,殺戮的效率以肉眼可見的速度提升了。

路平安並沒有提供力量的加持,準確的說當其選擇“戰爭棋局”這種影響戰場的方式之後,他也無法直接予以力量加持。

“哢嚓!”

但當一個被標識為【殺戮獎勵LV1】的大型甲蟲被撕裂的時候,路平安的“戰爭遊戲”的可怕之處,才被展現。

在那個倒黴蛋死去的地方,出現了一枚黑色的蛋形物體,當己方的戰士好奇的碰觸它的時候。

“哢!”

一隻黑色的甲蟲魔怪爬了出來,它第一時間“認主”,和其建立了“魔寵聯絡”,下一刻,就本能的向著其他標記的對手殺去。

而那個撿到了寶的蟲族身上,也多出了一個甲蟲狀的黑色徽記,這不僅僅是控製魔寵的印記,同時,也是其“存儲空間”。

這是“影孽生物”沒錯,但卻超出了之前純粹的“生命殘留品”,而是真正的“生物”......

“殺戮吧,隻要殺戮下去的勝利者,就能獲得一切。”

在路平安的眼中,戰爭就是一場用“生命”作為籌碼的賭局,勝利者能夠獲得一切。

於是,當其再度履行了自己的征服者規則,也進化成了如今的“戰爭遊戲”的規則。

“啪!”

這一次,是一個己方的戰士,成功殺死了十個lv0的殺戮目標,於是,他麵前突然出現了一個寶箱。

寶箱自動打開,一把黑色的魔劍就出現在那裡。

既然是遊戲,那麼,打怪就能升級爆裝備掉魔寵。

“.....這是活的?!”

詭異的魔劍剛剛握到了手上,就露出了滿是鋸齒的大嘴,它撕咬了主人一口,同時,卻也建立了血脈之間的聯係。

路平安的“賜福者”、“生命投資(武器投資)”能力,尤其是七階園丁的特性,讓其輕易的扭曲了生和死之間的距離.....他可以把死物變成活物,自然,也能讓活物變成半死半活的“武器”。

“殺吧,不管是力量,是武器,還是同伴,隻要奪取對手的生命夠多,你們都能夠擁有......”

路平安諸多的“職業模組”,讓其有了足夠的拚積木的空間,當這個“半成品”的戰爭玩家出現的時候,就是他自己也無法理解其強度到底如何。

但伴隨著血戰的進行,僅僅隻是十幾分鐘,戰爭的態勢就徹底扭轉。

當一方隻能損失式的殺戮,一方卻能不斷的從殺戮之中獲取到“武器裝備”、“魔寵”、“補血藥”、“加屬性的藥”的情況的時候......玩家刷小怪,即使麵板和職業一樣,肯定也是玩家能夠獲得最後的勝利。

【一場輝煌的勝利......】

隻是當能力提示己方都打贏的時候,路平安還沒回過神來了。

“這就打完了?我的數據還沒收集完?”

明明原本均勢甚至覺醒蟲群還處於弱勢的戰場,在某人加入之後,直接徹底被扭轉。

看似沒有直接的加持改變,但一方有補給能升級能帶裝備,實力直接扭轉,同時,也極大的增強了己方的鬥爭士氣和積極性。

規則級以上的“戰爭指揮官”.....但恐怕真正展現出來的戰爭能力,不會比普通的八階指揮官弱小。

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