150. 第 150 章 ‘遊客模式’。……(2 / 2)

“遊客模式下的成就列表、任務係統以及其他功能的解鎖都要經過星球意誌的手,跟‘勞務派遣人員’以及‘特殊人才’不同。你們觸發的任務來自於用‘人類集體意識’運行的‘黑匣子’,約束力和作用都相當微弱——比如說靈性係列特殊任務失敗甚至不存在懲罰,再比如說使用殖民艦的生物基因艙重新捏臉會導致玩家背負高達五萬的成就點,但這不會對玩家的遊戲日常造成任何影響。”

“專家們認為,這可能跟人類集體意識對於遊戲的認知不一致有關——比如說‘所有遊戲都會強調氪金’是大部分人都認同的觀念,所以會出現一次重新捏臉需要五萬成就點的情況。但大部分人對於沒錢氪金導致負債會出現什麼樣的後果這種情況沒有統一的認知,所以即使欠係統五萬成就點也不影響正常的遊戲體驗。”

“經由星球意誌插手的‘遊客模式’更符合大眾對於遊戲認知,意味著策劃能通過遊戲功能影響玩家的行動以及喜怒哀樂……這部分內容可以查看‘對國內遊戲以及國際遊戲的分析’那份報告,從某種意義上來說,所有能持續運營三年以上的網遊都是策劃跟玩家之間的博弈達到一定平衡的結果。”

遊彥聽得昏昏欲睡,見專家終於停下了話,急忙問起了技術問題:“不是說黑匣子才是‘遊戲框架’嗎?咱們現在還沒找到黑匣子,就能對‘遊戲框架’起到這麼大程度的修改了?”

專家:“你問到點子上了。沒錯,黑匣子才是構建遊戲框架的主體,不過以星球意誌跟異星的關係,星球意誌也可以算是半個GM。遊客模式就是我們對星球意誌跟黑匣子之間關係的一次印證。”

遊彥:“啊?”

專家語速飛快:“事實證明,星球意誌作為真正意義上的阿諾斯文明的繼承人,隻要阿諾斯體係的能量充足,他就能鑽更多‘空子’。”

另一個專家接過話茬道:“咱們一開始對於星球意誌的研究還是太局限了,為了讓星球意誌多給一點名額就讓星球意誌陷入沉思,是最差勁的選擇。相反,星球意誌醒著才能做更多的事。”

“不過這跟太空探索進度的推進也有關係,星球意誌解鎖了太空權限,直接從阿諾斯體係中獲取能量,才能支撐他做到更多。”

眼見話題跑偏了,遊彥忙插入對話:“等會,咱們一開始討論的不是全息遊戲登入器要怎麼搞嗎?”

“哦,對。總之,遊客模式就是為了提供第三種登入方式而出現的。”專家換了張ppt,給遊彥他們展示‘全息遊戲登入器’的設計圖:“為新玩家提供的‘全息遊戲登入器’外形是睡眠艙的模式,附帶監測生理狀況的外接屏幕,實時顯示玩家的睡眠質量。”

‘全息遊戲登入器’的設計圖結合了大眾對於‘全息遊戲’的暢想,看起來很有科技含量,外接屏幕具有多種功能,還能設置喚醒時間以及緊急呼叫。

這麼說吧,但凡遊彥不是知情人士,看了這科技感拉滿的‘遊戲艙’都會高呼‘全息遊戲的時代終於來了’。

但誰能想到呢,這個‘遊戲艙’真正的功能是保障睡眠質量……

起到登陸遊戲作用的,是遊戲艙內刻著的遊戲艙編碼、玩家的姓名和證件號——當然,官方對外的解釋是,之所以把這些信息刻在遊戲艙內,是因為遊戲艙不能轉讓,隻能綁定一個玩家。

而專家在會上對此的解釋是,這些信息跟‘工牌’起到同樣的作用,都是用來驗證登陸的。

專家們準備的很充分,遊彥唯一的問題是——“星球意誌靠譜嗎?雖然第一批新玩家數量不多,但之後新玩家人數逐漸增加的話,那星球意誌忙得過來嗎?”

專家對此早有準備:“這隻是目前狀況下采取的臨時方案,在後續新玩家的人數增多前,我們需要通過黑匣子來完成對‘遊戲框架’的真正改進。”

專家不愧是專家,果然很靠譜。

但很快,遊彥就從專家們炯炯有神的目光中意識到了什麼,下意識的指了指自己道:“這個活,不會還是得我來乾吧?”

一旁的專家拍了拍遊彥的肩膀:“正所謂,天將降大任於斯人也,必先苦其心誌……*”

遊彥嘴角抽了抽:“當我沒問——所以接下來我要做什麼?”

專家翻了翻計劃書:“其他的活都有專業人士負責……對了,我記得你上一份工作是遊戲測評?”

遊彥支棱了起來,主動請纓:“我可以發遊戲測評視頻!”

專家:“發視頻的事不急,你先發揮一下你作為遊戲測評up主的經驗,寫寫訪客模式下的遊戲框架設置建議,幫我們完善一下‘訪客模式’的遊戲體驗。”

遊彥:“這跟我是個up主沒有半點直接聯係吧?”

專家給遊彥發了個報告清單:“要寫的報告主題和要求我發給你了啊——你要是想把書麵報告改成視頻彙報模式也不是不行……”

遊彥秒變假笑boy:“婉拒了哈。我也不是非要發揮我作為up主的職業技能,其實寫報告就挺好的。”

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