26. 第 26 章 (二合一)阿雲拿起了斧……(1 / 2)

【次生異種】

【由異種感染而生的衍生生物, 繼承異種的執念,並略微提高身體素質與個體智慧】

裴遊確認了一下,發現對方繼承的的確是“小一”的執念, 它記得裴遊殺死了他,但他的思維已經和之前的小白鼠不一樣了,所以也不認為自己還是一隻小白鼠,而是擁有了自己是特殊個體,與之前已經完全不一樣的觀念。

裴遊看了眼手中融化一部分的紙牌, 假如感染次生異種需要消耗“紙牌”,而且消耗量和體型有關係的話, 那這張牌至多再感染一隻正常大小的死貓。

裴遊:“《回家路上》的召喚物居然是被感染的次生異種……”

如果是這樣, 那就隻限定為死亡生物了。

而且, 看小一那樣子,這種用來感染的紙牌鐵定給不了她太多。

進入《惡魔城大冒險》的條件不是太高, 由裴遊限製著人數,但進入《回家路上》, 要求就高起來了。

她把紙牌收起,讓“吱吱吱”的小白鼠進入一個空籠子,然後拿出了異種檢測儀, 檢測儀上並沒有顯示小白鼠為異種,裴遊懷疑是因為小白鼠獲得的改造太低了——它頂多變得聰明了一點, 隻是一具能活動的屍體而已。

她便直接在召喚界麵拖動光點,將它拖入了遊戲中。

凝固著的孤兒院院門畫麵開始流動, 一隻小白鼠突然出現在孤兒院門口。

而裴遊麵前的小白鼠趴了下去, 似乎是睡……不,似乎死透了。

裴遊:“……”

本來就是一具屍體,趴下去就是一具死屍體。

她又研究了一會兒, 才發現,如小白鼠這樣的次生異種,因為已經死亡,沒有蘇醒的概念,其實可以一直生活在那個異界。

在那邊的意識被抹除,亦或者裴遊主動將它拉出來,現實裡這具身體才會蘇醒。

她將剩下三隻死去的小白鼠用卡牌感染,徹底消耗完畢後將它們全部投放進去——

她要求不高,儘量多活一會兒就行。

它們的任務隻是充當裴遊的眼睛,看一眼《回家路上》究竟是什麼樣的世界。

搞定了這個後,《菩提子-屏幕版》中阿雲也第一次外出歸來了。

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阿雲回來了,他帶著木杖,便走了山路。

他背著一個人。

那人的腿被壓斷,整個人隻能趴在阿雲並不寬闊的背上,小和尚咬著牙,一步步將人背回了廟裡。

[阿雲]:師父!快來看看牛施主,他受傷了!

[牛奔正因為疼痛而呻/吟著……]

禪喜師父讓阿雲出去打水,自己接過了牛奔,畫麵在這一刻無端變得陰森了許多,裴遊看到,禪喜讓牛奔躺下,於是這強盜的正臉露了出來。

他居然……不僅有一張臉!

他的頭上擠擠挨挨地長著五張臉,此時這五張極為相似的臉上居然有著相同的痛苦,這五張臉,大約就是手機遊戲裡出現過的牛家五人,成為盜匪後,一個個全都被老和尚砍了頭。

院落裡隻有牛奔和老和尚禪喜,禪喜無悲無喜地看著牛奔:

“牛施主,你們害人太多,死後也隻能墮為厲鬼,更不可能讓阿雲成為替身。”

[牛奔]:……隻要他丟下我們……隻要!

畫麵閃爍了一瞬,這五張臉瞬間全都變成青黑色,天空也須臾間黯淡了下來。

裴遊看了下對話,才發現,原來牛奔他們一家都已經死了,死於山賊的內訌,他們搶走了金銀,但失去了軀殼,五個人融成了一個,隻好出來找替死鬼。

替死者在山路上看到他求救,願意把他從山上背下來,而一路上牛奔的體重會從一個人慢慢變成五個人,隻要背負他的人因為太重而丟棄他,他就能獲得此人的身體。

而失去身體的替死者會變成一縷失去自我的幽魂,在山林間遊蕩。

厲鬼牛奔的身體開始膨脹,老和尚拿起斧頭輕飄飄地砍下去,卻並不是砍下了頭,而是將牛奔的五張臉同時與身體裁開。

無麵的屍體緩緩倒下,融化成了一灘血水,而後,五張人麵緩緩飄落,最終化作了一張青黑色的五麵鬼麵具,掉在地上。

【你獲得:五麵鬼麵具】

【你獲得:被賜福的長命鎖】

【你獲得:大量金銀】

阿雲打水回來了。

[阿雲]:咦?師父,牛施主去哪了?

老和尚微笑。

[禪喜師父]:他被牛家的兄弟子侄們接走了,牛家人還說要謝謝你呢,還給你留了這個麵具。

阿雲接過麵具,裴遊打開收集物看了看,想了想,在天亮時,讓阿雲帶上金銀、麵具和長命鎖出去化緣了。

沒帶木杖的他大約不會再走山路。

這次需要再等待八個小時。

她把《屏幕版》放到一邊,繼續去操控手機版,很快發現……手機版裡似乎並沒有鬼怪背景。

靠著氪金,裴遊幾乎是十分鐘完成一次遊戲劇情,圖鑒也點亮了一半。

手機版裡,阿雲所在的世界正在打仗,國破家亡近在眼前,他與師父一同躲在山上,每次下山化緣,便會得知一點外界的故事,如長命村,便是被牛家村給屠村了。

而長命村和牛家村,都僅僅是這個國家的一點縮影。

阿雲來到鎮上,鎮上有坑蒙拐騙的仙人,有被坑騙的富豪以及鎮門口餓死的人,阿雲來到城裡,一路走到主城,聽說皇帝的昏聵,國師呼風喚雨,生祭活人——

如此等等,一整個世界觀緩緩鋪開,而有趣的是,這個朝代並沒有名字,它可以是現實中任何一個朝代的末年,是所有王朝的折射,阿雲可以不下山,永遠和師父待在山上,但他還是下山了,看到了,最諷刺的是,阿雲是個善良的人,而遊戲製作者讓他每次都會救下惡人。

於是,在不明真相的新玩家眼裡,手持一把斧頭的老和尚是遊戲最初那個恐怖的化身,每天晚上,他都會殺死投宿的惡人,而每到那個時候,遊戲的BGM都會變得無端寒冷許多。

到了白天,又是平靜的鳥語花香,幾次過後,阿雲收集到了足夠的線索,才會得知自己救的不是人,都手染鮮血,可深究後,又會發現,他們是可恨之人,亦有可憐之處。

……這個遊戲的“恐怖”,前期在於老和尚,後期,大約就在於玩家通過阿雲的視角窺視到的這個世界本身了。

這其實是個素材並不太多的遊戲——

它的畫麵素材就是這個名叫“菩提廟”的小院,然後便是不同的角色們,以及掉落的物品。

而它亦有一點點值得思考的操作,就像是讓阿雲帶上什麼行李外出,不同的行李會決定阿雲走不同的路。

所以也會有重複的道具和“什麼也沒獲得”的結局,但即使玩家什麼也想不到,阿雲前往一個地圖的次數久了,也會再進入下一個地圖。

裴遊仔細觀察:“因為阿雲長大了。”

一開始像八歲小孩子的阿雲,會隨著時間流逝,一次次外出化緣,逐漸長高,長大的他能夠走更遠的路,而相應的,老和尚的背變得佝僂了。

每換一個大地圖,老和尚就會幫阿雲剃一次頭,可到最後探索戰場地圖時,老和尚基本上都待在房間裡,不再外出,隻日夜撫摸自己的斧頭。

阿雲的頭皮上長出一層青澀的發茬,他的身後跟著一名將軍,但從前後的劇情裡可以得知,這名將軍假稱自己是義軍的首領,其實是與之敵對的西南叛軍元帥,下令連屠三城的元凶。

最後一幕,老和尚看著阿雲的臉,露出一個笑容,又用模糊的雙眼看向將軍,伸手去拿床頭的斧頭。

遊戲難得給了他乾枯的手一個特寫。

裴遊盯著那隻手,突然意識到:老和尚雖然老,其實並不胖,而且已經瘦得過分了。

手指在距離斧頭不遠的地方停下,然後不動了。

[將軍]:讓你的師父入土為安,然後跟我去打仗吧!

[阿雲]:……好。

將軍轉身向外走,阿雲伸手,拿起了斧頭。

畫麵一陣震動,然後猛地化作一片猩紅。

遊戲徹底結束,畫麵黑暗下去後,屏幕又重新亮起,出現了雜草叢生的荒蕪小院。

小院裡的樹已經枯了,門敞開著,房間裡一個人都沒有,斧頭也不見了。

裴遊猜測,在這個結局裡,阿雲終究下了山,帶著師父的斧頭。

師父總覺得他會同情那些有罪的人,而且笨笨的,像8歲時一樣笨,無法分辨善惡,現在他拿起了師父的斧頭,是否是代表……他已經能分清了呢?