39. 第 39 章 (二合一)這還真是個養……(2 / 2)

她這次其實算是代“歐文斯·洛斯帕爾德”來的,對方畢竟是外國人,身份上不太方便,顯然,有的是人知道他喜愛恐怖遊戲,所以和她嘮嗑時也“恰好”提到了這一點。

裴遊“唔”了一聲:“恐怖遊戲啊……我最近其實也在思考,要不要進軍遊戲界呢?”

那人笑了:“裴小姐想開個遊戲公司嗎?不過,最近遊戲行業不太景氣啊,貿貿然進去——”

他剛想說會賠,突然想到了歐文斯那不合理的大腦,沉默了。

好像也賠不了?

裴遊:“的確,需要核心競爭力……但我覺得全息技術還是有一定競爭力的。”

全息技術不僅僅能用來製作全息遊戲,在網絡社交、軍事訓練甚至實驗研究等各行各業都可以應用,裴遊在分部裡聊這件事,就是知道,這樣的技術,背後還是有國家做靠山更方便——

而不論明麵還是暗地裡,她都不擔心其他人爭搶,明麵上她算半個自己人,有能力也有一定的勢力,暗地裡更不用說,而且,裴遊對第一個全息遊戲也有自己的想法:

“我和善為師父聊了聊,他給我提供了不少靈感。”

“歐文斯和我說,可以以戰亂之下名不聊生的架空古代王朝為背景,製作研發第一個全息網遊,當然,一開始不會跨度那麼大,先從單機遊戲開始嘗試。”

她回家後沒多久,就有人壓抑著激動的心情來聯係她了,裴遊也沒有藏著掖著,把自己的想法都告知了對方——隻是她沒說那個架空王朝就是《菩提子》中的世界,也沒說實驗性的單機遊戲可能從真實的異世界改編。

全息技術的應用範圍太廣了,激動的人比不知道有多少——

她這段時間接待了不少客人,隻能先搬去公司在公司裡處理了一段時間工作,才讓氣氛冷靜下來。

不過,也因此,她對那個以白霧為模板的恐怖遊戲有了點了解。

恐怖遊戲的受眾不夠廣,所以策劃們在一起開會,另辟蹊徑地選擇了文字冒險向恐怖遊戲,而且是養成類,如今已經出了demo,但畢竟是官方的,要求也多,上麵不放心,還在測試。

裴遊也拿到了測試資格。

-

“白霧麼……”

裴遊雖然沒有戒掉遊戲,但自從召喚了歐洛梵戈後,就暫時沒嘗試從其他遊戲中召喚任何道具,她決定先提升一下自己,確保自己的本體不會受到任何傷害(不論物理還是精神),然後再謹慎地去嘗試召喚新東西。

這段時間她也標記了不少恐怖遊戲,但沒召喚過。

拿到手的遊戲demo是一款手遊,遊戲標誌是一顆淡藍色的水滴,根本看不出恐怖遊戲的模樣,而遊戲名稱是《無儘末日》。

[一場霧氣讓這個世界進入了末日,而你將在末日裡生存……]

裴遊坐在椅子上,換了個更舒適的後仰姿勢,點擊了一下標誌後,遊戲開始。

黑色屏幕緩緩亮起後,畫麵中出現了一片濃鬱的白霧,這不是純粹的白色,顯然是霧氣,霧氣湧動著,似乎隨時有東西會鑽出來,隱約能透過白霧看到一點顏色,但很快又消失不見。

畫麵中央出現了文字提示。

【一場籠罩全球的白霧降臨後,人類進入了絕望的末日。】

【他們說白霧中有怪物,他們說白霧本身就是怪物,不要靠近……會被吞噬……】

在這行字消失時,畫麵裡的霧氣變得更濃鬱,可除了白色的色彩也變得更濃鬱,仿佛有什麼東西要從白霧裡衝出來,狠狠地貼到鏡頭前,但幾秒後,還是消退了。

【但純粹的恐懼是沒有意義的,你決定從你暫時躲藏的地方走出去。】

【你的名字/外貌/性彆……】

玩家可以給角色取名,然後設置外貌了。

不過,到目前為止,都隻有文字,根本沒看到角色立繪。

裴遊在彈出來的輸入框裡輸入了“裴遊”這個名字,反正這是demo測試版,無所謂什麼ID,而後在外貌處,她把頭發改成了綠色,眼睛改成了紅色。

【你是個綠發紅眼睛的女孩,今年18歲。】

【白霧降臨的第一天,你走出了自己的家。】

裴遊:“……”我是什麼品種的傻大膽,第一天就外出探索嗎?

在這句話消失後,界麵的最下方出現了兩個半透明的長條形格子,一格就占據了一行,從上到下是【家(資源:無)】【裴遊(能力:無)】。

裴遊再次點擊了一下界麵——

【你決定前往:學校/對麵便利店/隔壁公寓樓……】

後方的文字一直在滾動,似乎有二三十個選項,但在裴遊碰觸屏幕時,滾動停止,選擇了隔壁的公寓樓。

【你在前往公寓樓的路上發現了一具乾癟的屍體,你從屍體上獲取了[車鑰匙]與[一袋午餐肉(消耗品)]。】

這兩樣物品的文字顏色都不一眼,下一秒,“車鑰匙”和“一袋午餐肉”都進入了下方的【家】裡,而後被列在了“資源”列表中。

裴遊觸碰了一下[車鑰匙]。

[你擁有了一輛車,當你握著鑰匙時,你就知道車在哪了。]

想了想,裴遊按住[車鑰匙],嘗試拖動,她發現,她居然真的可以把車鑰匙拖到下麵那個【裴遊(能力:無)】裡麵,而物品進入了這一格之後,上麵的霧氣界麵刷新出了一句話。

【你決定開著車前往隔壁公寓樓,雖然距離還不到五十米。】

裴遊:= =

裴遊再次點擊了一下屏幕,發現主人公遭遇了意外事故,她遇到了高空拋物,而後發現是有人跳樓自殺了。

但遊戲的所有話語都是描述性的,沒有提主人公產生了什麼樣的心情,隻是說她從屍體上找到了[打火機]和[一件厚外套]。

【你抵達了隔壁的公寓樓,你的車頂滿是血汙……似乎需要清洗,否則會產生惡臭。】

白霧中出現了黑色與血色混雜著的背景色,那可能是主人公獲得的那輛車,但形態又不是很像,仿佛被扭曲了。

雖然隔著手機,但裴遊居然隱約覺得自己嗅到了那種特殊的腐爛的血腥味。

【你決定前往:一樓/二樓/三樓……】

這次的選項要少一點,隻有十八層樓反複循環滾動,裴遊選中了三樓。

【電梯已經無法使用了,你走上三樓,在三樓拐角,一把鋒利的軍刀迎麵刺來。】

【刀插入了你的腹部,攪動了一圈,你死了。】

裴遊:“……啊?”

在清晰又真實的背景音中,畫麵緩緩變成灰色,但背景依舊是主人公死亡那一刻的背景,所以隱約能看到白霧中有一道帶著血光的銀色。

如果不在乎遊戲的背景畫麵,那並不重要,但可能是文字讓畫麵變得更顯眼,因此裴遊注意了一次後,就忍不住一直注意。

畫麵中間中再次出現了設定主人公的界麵。

但新角色的名稱默認為【裴遊2】,發色眼色性彆都和原本的一樣,似乎這樣方便玩家注冊新角色。

“不能讀檔嗎?”

她沒有修改,直接就以【裴遊2】這個名稱再次進入了遊戲。

【白霧降臨的第二天,你走出了裴遊的家。】

裴遊:“?”等等,文本好像和之前不一樣?

下方再次出現了半透明的格子,分彆是【家(資源:一袋午餐肉、打火機、一件厚外套)】,和【裴遊2(能力:無)】。

【你決定前往:學校/對麵便利店/隔壁公寓樓……】

和之前一樣的選項。

但不論是時間,還是家中的物資,都不一樣了。

裴遊操控著隨便選擇了一個,若有所思:

原本的主人公死亡,新的主人公會繼承遺產,而時間則繼續推進嗎?不,選擇不同的物資讓主人公攜帶,也會產生不同的劇情發展……雖然很簡陋,但這還真是個養成遊戲啊?!