240、鬥轉(二十七)(1 / 2)

臨陣抱了一陣佛腳,又有概率撐腰,哪怕是在江舫手下吃過重虧的戴家兄弟,也覺得自己行了。

江舫絕口不提自己“不上洗牌機”的要求。

因為他知道這麼說,對方絕對不會答應。

他主動?從己方陣營走?向?了被其餘四人孤立的曲金沙,用?雙臂壓上桌角:“怎麼不讓曲老?板上啊。”

隻要江舫想,任何人都可以被他用?推心置腹的好友的架勢對待。

不過,也徒然是一個架勢罷了。

曲金沙揚眉看向?他,長久地凝視了一會兒,聳聳肩,大致明白?了他特來撩閒的目的:“以前在撲克上可是輸過你一次的,你就當我是怕了吧。”

江舫托腮笑道:“正好可以趁機扳回一局啊。”

曲金沙擺擺胖手:“還?是不了。”

江舫蠱惑他:“我們這回用?機器啊。”

曲金沙苦笑一聲:“上次我們難道沒有用?嗎?你會怕機器?”

江舫煞有介事地:“怕啊,特彆怕。”

曲金沙儘管已經猜到了他的七分目的,卻還?是欣賞他這份恰到好處的矯揉造作:“你小子啊。”

這一番對話,斷斷續續落入了不遠處四個高維人的耳中。

不管文嘉勝和薑正平怎麼想,聽到江舫這麼說,戴家兄弟立時打起了鼓來。

江舫說這話,他們是信的。

之前的輪·盤賭、賭大小、還?有推幣機,“立方舟”全都是在他們原本勝券在握的機器上勝過了他們。

這三次慘痛的經曆,讓他們不得不警惕。

機器是一頭怪獸,一旦拉扯不住韁繩,就會敵我不分地啖儘血肉。

於是,他們坐上了一張普通的賭桌。

文嘉勝主動?提出:“每局都是莊家洗牌,輪流坐莊。”

輪番洗牌,而?且牌都在明麵上,就不必擔心有人做手腳。

他們也並不打算換牌。

半個小時的時限不長,把一副牌玩到底就行。

對21點來說,想要成功記牌,最重要的一點就是不能換牌。

在這一點上,江舫和三人倒是不謀而?合了。

江舫遙遙望了一眼不遠處的全自動?洗牌桌,目光中流露出了一點恰到好處的惋惜:“……那好吧

。”

第一名莊家通過扔骰子來決定?,點數大者為勝,接下來,就是按順時針的順序,輪流坐莊。

這一回,江舫沒有隱藏自己擲骰的本事。

當然,他也沒有任何隱藏的必要了。

南舟站到了江舫身後觀局。

三枚骰子被他在指尖捏了一捏,並作一排,帶著流水似的寸勁兒。

然後他隨手一滾,三枚齊齊向?上的“6”點,成功把他保送上了第一局的莊家之位。

自此,21點遊戲,正式開始。

江舫從盒中取出一副完全嶄新的撲克牌,慣性地用?食指一彈,一指在桌麵上抹開,輕巧靈活地用?尾指挑起了一張紅Joker。

那薄薄的一張卡片像是無形中生了翅膀,垂直向?上飛去,被南舟一把夾在了指尖。

另一張黑Joker也如法炮製,險伶伶地落到了南舟手裡?。

江舫回身一眨眼,穠秀的眉睫間自帶了一段風流:“幫我們拿好啊。”

元明清腦海中不合時宜地跳出了一個人類社會的形容詞,可以精準概括江舫的行為:

孔雀開屏。

然而?,下一秒,那52張牌就像是一把綺羅扇,蓬地一下在江舫掌心開了扇,是圓滿有序的扇形,像極了孔雀迤邐的尾巴。

他把牌麵朝向?了對麵的三人:“沒有問題,驗驗,是新牌。”

三人對他的動?作是下意識的鄙薄,因為這實?在太像是炫技。

隻有逐漸上道的薑正平袖手旁觀,一雙眼睛明亮得像是預備狩獵的鷹隼。

江舫這一番作態,必然是有所圖謀的。

不過,這恰恰好落入了薑正平的彀中。

他還?沒忘記最初的規矩。

如果抓到賭客出千,規矩是1賠25。

要是一局的賭注能抬到1萬,江舫就需要倒償他們25萬積分。

這才是薑正平追求的絕殺。

江舫把52張牌麵向?自己,順順溜溜、敞敞亮亮地開始了洗牌。

薑正平眼前一花,隻見江舫用?首部的紅桃A一撩,52張牌頓時像是鋼琴內部密密排布的琴弦,帶著一點演奏的韻律,被勾成了漂亮的拱橋狀。

紅桃A由頭部變成了尾部,江舫甩手一敲一打尾牌,借著一點挑勢,一遝撲克便被他整副執握在了單側掌心。

牌身倏然一晃,薑正平的目光甚至來不及聚焦

,那牌便一張張地互相穿篩,他甚至沒能來得及眨眼,就遺失了所有牌的定?位。

……他還?是太高估自己了。

一張牌的頭似乎是緊緊叼著另一張牌的尾的銜尾蛇,天·衣無縫,密不透風。

大浪淘沙一樣地洗牌完畢,又平放在桌上橫切過三次,江舫便撤回手來,在桌麵上點敲兩?下,以示洗牌完畢。

隨即,他為自己先?取了最上麵的兩?張牌,在自己麵前擺成了一明一暗。

4人局的21點,發牌規則是這樣的:

每一局開場,莊家在洗牌後,都要給?自己發2張牌,牌麵一張向?上,一張倒扣,算是明牌+暗牌的組合。

然後,莊家要為3名閒家各發兩?張牌,兩?張牌牌麵都要向?上,算是明牌。

而?江舫翻出的明牌,讓在座的其他人都吃了一驚。

是A。

在21點的規則中,J、Q、K三樣牌的點數統一算作10,2到10則按牌麵的數字計數。

A最特殊,可以算1點,也可以算11點。

抽出的牌麵的數字相加,就是21點獲勝的關鍵。

不管是莊還?是閒,抽到的牌數字相加,越接近21點,越能獲勝。

但一旦超過21點,就算“爆牌”落敗。

莊家和閒家的玩法又不大一樣。

對3個閒家來說,他們需要在到手2張明牌後,根據牌麵數字下注,選擇自己是否要跟牌,要牌的次數不限,但每次要牌,都得是明牌。

直到認為自己的牌足夠大,比如到了19、20的時候,為了避免爆牌,閒家可以選擇停止跟牌。

但如果超過了21點,就直接輸掉。

至於莊家,江舫需要在對麵3個閒家都停止要牌後,再?揭開手中的暗牌,並繼續一張張要牌。

如果他手裡?的總點數相加,小於等於16點,比如是13、15點,就必須繼續從牌堆裡?拿牌。

如果相加的點數大於16點,他就必須停牌,不能再?拿。

最後,莊閒雙方比較手中牌麵的最大值。

1對3,如果3家中的最大值小於江舫手裡?的牌,江舫勝;大於的話,就是閒家勝;持平,則是平局。

每一局基本的賠率是1比1。