分卷閱讀319(1 / 2)

常勵誌,溫和友善,在遊戲裡?團結玩家的溫和少年——在現?實裡?,林嘉澍或許確實是這麼個性?格,但是跟遊戲裡?那個脾氣暴躁,動不動就?把人砍回複活點的林嘚兒,壓根都不是同一個人。

他自己對這個新?形象也十分嫌棄。

“算了,大家都把我當成?小?孩子也是件好事,以後搶副本的時候更簡單了。”到底是中二?青少年,經過了短暫的彆扭之?後,林嘉澍很快就?調整過來,然後大馬金刀的加入了新?一輪對於副本的征討。

不過,他這種縱橫捭闔,隨心所欲的姿態,到底還是很快就?被打斷了。

錢公子雖然努力想要展現?自己身為成?年人的風度,不要處處跟一個未成?年的小?朋友計較,但問題是,這個小?朋友實在太TM討厭了!

算了,忍不了了,他遲早,要把這家夥的狗腦子都給徹底打爆!

錢公子終於徹底放下身為成?年長輩的矜持,提著大刀,開始追砍林嘚兒。

然後很快就?被反殺。

躺在原地,等到著複活點讀秒的錢公子,這時候才突然想起來,他之?前之?所以努力忍耐,關鍵還是打不贏著家夥啊!

這可真是一個叫人十分自閉的事實……

且不管遊戲裡?怎麼打得轟轟烈烈,《遊俠兒》,以及萬象交互一係列遊戲的持續爆紅,還是引起了不少業內的關注和討論。

不少事後諸葛亮根據萬象交互的企業文化,猜測在這種遊戲文娛領域,足夠寬鬆的氛圍,足夠大的容錯率,才有希望催生更加精彩的作品。

雖然不知道?對不對,但是隻?要把萬象交互的精品率擺出來,對其他遊戲廠商來說,就?算不對,看到這個數據,也就?全成?了對。

遊戲廠商對於自身公司文化氛圍的改造,也徹底提上了日程。

主要是不改也不行,要不然,稍微優秀一點的苗子全被萬象交互挖去,他們這個行業還要不要混了!

於是,一周三休的風,終於徹底刮進了遊戲行業。

雖然對有些小?公司來說,該卷還是一樣要卷,畢竟這個行業,日夜顛倒那叫家常便?飯,通宵加班實屬每日尋常,要是哪天突然沒班加了,甚至還會叫員工擔心,老板是不是準備卷款跑路了。

即便?如此,還是有不少公司成?功推行了一周三休製度,隻?不過比起萬象交互那種特彆隨意的狀態,絕大多數公司還是選擇更加固定的休息方式,而且,他們也確實嘗到了這種好處:隨著員工的休息時間增加,工作效率非但沒有因此降低,反而出了幾個成?績相當優秀的作品。

雖然也不好說,這些作品究竟是不是因為增加放假出現?的,但是隻?要有實際成?績,大家就?更願意相信這種方法,慢慢的,三休製度竟然也就?這麼擴散,被越來越多的人接受,使用。

而刮起這一陣風的萬象交互,甚至被不少管理類教科書,直接寫入了史?冊。

上一章 書頁/目錄 下一頁