“呼……我說……”正在桌麵平原上奔跑著的封不覺已然露出了疲態,他借著調整呼吸的間隙開口問道,“現在……我們離目的地還有多遠?”
在其前方帶路的d2-赤與d2-青,此時卻仍是麵不改色心不跳的狀態。
赤當即回道:“照現在的速度……大概還有十分鐘吧。”
“喂……五分鐘前你就是這樣說的吧……”封不覺道。
“對啊……因為你越跑越慢了啊。”赤用理所當然的語氣回道。
她說得沒錯,與剛出發時相比,封不覺的奔跑速度確實大幅降低了。而且他的身體已經出現了許多疲勞反應,如心肺壓力漸增、肌肉酸痛、輕微的眩暈等等……類似的體感,在驚悚樂園的“表世界”中也存在,但遠沒有眼下來得這麼快速和明顯。
這些現象,自然與【係統限界】有關。
在100%的係統限界下,玩家所受到的所有痛苦(不僅是疼痛,還包括其他各種不適感),都有一個固定的峰值,超過該數值的部分,係統根本不會模擬出來。如果玩家感受到了超越係統限製的痛苦,那肯定就是心理作用。比如說吃屎吧……係統能模擬出的惡心感絕對不至於讓你想死,但你的大腦還是會憑借它的經驗和常識告訴你——吃不如死。
然而,到了裡世界,便是另一種情況了……在這裡,玩家所受到的痛苦大致等同於現實體感的三分之二。
想象一下……在現實中,光是疼痛,就有鑽頂、暴烈、撕裂、壓紮、鈍擊、灼燒等諸多形式;隨便哪一種,隻要到達一定的強度,就能讓人瞬間喪失行動能力、乃至痛暈過去。
另外,還有惡心、疲憊、麻癢、酷暑、嚴寒等等讓人難以忍受的惡劣體感……
30%的係統限界,可以將這些感覺模擬出大半,通過神經連接傳遞給玩家的大腦,並讓他們的大腦相信,自己的身體正在遭受這樣的痛苦……
因此,在表世界長跑一小時都不會大喘氣的封不覺,到裡世界後才跑了半小時就累得跟狗一樣了。縱然他的體能值尚未見底,疲勞的感覺還是會來。
“哈啊……話說……”封不覺接著道,“你能不能彆說時間,說個準確距離出來?”
“不知道。”赤不耐煩地回道,“桌麵時大時小,麵積和結構一直在變化;整個桌麵全都是由最基礎的八位數據鋪成,且不斷流動著,根本無法辨識和度量。”
“等等……”封不覺道,“既然如此……那你是如何給我們帶路的?”
“跟著雷達走啊。”赤說著,在跑動中回過頭來,用右手食指拉了一下自己右眼的下眼皮。
乍看之下,她是在扮鬼臉,但封不覺仔細觀瞧,便看出了端倪。
“誒?這個……”覺哥沉吟道,“……是你們衍生者特有的識彆程序嗎?”他在對方眼中發現了一組極其微小的、不起眼的球形矩陣代碼,隨即就試探著問道。
“沒錯,升到二級、突破了係統壁障後,我們就可以進入裡世界,並在這個過程中得到格式化,變成更適應裡世界的、完全體的狀態。”赤很爽快地接道。
“哦……原來如此。”封不覺點頭應道。
“你聽得懂?”一直跟在覺哥身旁默不作聲的若雨,這時開口問了一句。
說起來……黎女俠倒是相當厲害,她和帶路的兩名衍生者一樣,沒有表現出任何體力不濟的跡象。
“是啊。”封不覺回道,“其實挺好理解的……”他知道若雨這樣問,是想讓自己解釋一下,故而直接補充道,“衍生者到達二級後的‘格式化’,就好比是把32位的係統升級到了64位。完成後,其真正的潛能便會被激發出來,實力的極限值也大大提升。至少在裡世界這個運行環境中,他們不會受到‘劇本’或‘係統限界’的壓製,可以發揮出全部的本……”
嘭——
一聲爆響,自眾人後方傳來,打斷了覺哥的話語。
封不覺聞得此聲,心中已隱隱猜到了爆響的原因……
於是,他立刻停下腳步,一邊調整呼吸,一邊轉過身去。
若雨、d2-赤和d2-青,也相繼停止了趕路,轉身回望。