第 92 章(1 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 10075 字 3個月前

在協調商量之後,紅狗很快就發布了官方公告表明態度。

第一, 我們沒有低價傾銷, 從未見過遊戲價格刷新史上最高售價還叫低價傾銷這說法;

第二,罰款不給,新角色不鎖, 愛咋地咋地;

第三, 不讓賣就算了, 損失了你們自己國家玩家的利益, 讓他們享受不了後續服務,你們自己解決;

先硬氣了一番之後,紅狗又開始煽情。紅狗諷刺某些國家高層和給某些國家高層施壓的集團財閥作為現充, 顯然是不玩遊戲,不會理解玩家們對虛擬世界那些虛擬角色和虛擬體驗的熱愛。這反傾銷調查的荒謬大家都看得一清二楚, 紅狗都懶得再和他們說了。他們開出兩個條件, 要麼出150億,紅狗垮台;要麼紅狗退出市場, 不和他們本國企業競爭。紅狗不想垮,也就隻有滾了。有緣再會。

國外高層看著紅狗這一番公告有點懵。

他們自己當然是知道這就是隨便找個借口打壓一下紅狗。這中間肯定要有來有往, 有商有量,最後大家達成一個一致意見,各退一步。

紅狗怎麼還沒開始談就直接慫了?真的退出市場了?這並不是他們的目的啊, 這樣華國肯定會報複。

於是集團財閥再次施壓, 拋出第二招。幾國官員解釋,對紅狗進行反傾銷調查還有一個原因, 是因為他們認為紅狗不正當競爭,竊取了其他國家的遊戲設計技術的機密,希望紅狗能讓調查組好好檢查一下。

他們還非常義正言辭道,華國技術這麼落後,突然紅狗這麼強勢,肯定是有貓膩。就差沒直說這技術是華國間諜竊取,然後送給紅狗的了。

蕭枸沒想到對方這麼快圖窮匕見。他之前就陰謀論,除了怕他搶占市場,是不是這群人也在窺伺他的技術。沒想到對方就這麼直白的把強盜無恥的嘴臉露了出來,這真的是野蠻人吧?

這個節奏帶的,還真的有一群傻逼相信。說紅狗覺得自己清白就不怕查,把一群稍稍有腦子的人都驚呆了。

是是是,為了你們屁證據都沒有的懷疑,讓紅狗公開技術?你咋不再組織一次N國聯軍,直接打進帝都來搶呢?這無恥的過分了吧?

紅狗有氣無力的發了一個一點都不嚴肅正經,看上去有氣無力的反問體公告。

第一,紅狗從二人工作室做大,最先遭遇的是國內企業的打壓,這個曆史大家都知道。我蕭枸沒出過國,他喬宏出國的時候沒想過會做遊戲,誰竊取的?

第二,若是紅狗竊取他國的機密,那源代碼應該和外國遊戲類似,為什麼紅狗的遊戲現在仍舊無人可破解?

第三,你們有適時表情演算嗎?你們有能容納一百人的服務器嗎?你們有能支撐半虛擬遊戲的紅狗眼鏡嗎?都沒有,我們竊取什麼?

蕭枸也終於發言:借口越找越弱智,還不如直接坦蕩說,對,我們就是窺伺紅狗的技術,不把技術賣給我們,就罰你150億還不讓你進我們國家的市場。

無論是臉博還是推書,圍觀群眾的意見都難得的擯棄了國彆人種文化偏見,十分一致。

不不不,小狗你錯了,他們沒想買,他們想白拿,直接讓你送。

蕭枸表示不想說話,並發了一張“嗬嗬噠”。

紅狗拒不合作,其他國家也暫時不敢再動作,隻說在調查,輿論無論國內國外都在挺紅狗。蕭枸心想,若是他穿越前,估計要被跨國通緝,還會被本國某些“人”嘲笑“違反了X國(並不是法律的)條例被抓理所當然啊”。

華國這個世界還算強大,真是太好了。

因為紅狗沒有上市,所以這件事對紅狗的影響不會體現在股市上,不過,紅狗遊戲的海外業績大受影響。這影響,分彆在聯網對戰類遊戲和單機類遊戲中呈現兩種趨勢。

首先,暖暖、靈戰、無儘這類有內購的遊戲,日流水開始大幅度下滑,海外玩家們似乎都在觀望,擔心如果此次事件升級,不知道這類遊戲是鎖ip,還是直接刪除海外玩家的ID。若是鎖內購ip也就罷了,掛個梯子照舊玩得飛起。如果自己國家的傻逼要求紅狗直接刪除玩家遊戲資料,我們可以搞國家侵犯個人財產嗎?虛擬資產早就被算作個人財產了吧?

然後,仙劍、洪荒、哥譚,甚至是《寂靜紅蝶》的海外銷量都持續飛漲,以現在還在熱銷期的哥譚舉例,哥譚在米國的銷量第一次超越了華國本土銷量,幾個遊戲消費大國的銷量也在緊咬著華國銷量的屁股,看增速很快就能上位。

華國玩家有點懵,被人解釋之後又覺得有點好笑、有點難過。

單機遊戲,存檔在自己設備上,不用擔心彆人要求紅狗刪存檔資料。聯網可以用掛梯子解決。所以現在海外唯一擔心的是以後買不到了,或者買起來不方便了,所以本來在官網的趕快下手囤貨。

就算以前對紅狗有偏見的玩家們,當看著各大財閥集團跟狼來了似的防備和排斥紅狗,也不得不認可紅狗的遊戲就是經典,抱著不玩也要收藏的態度紛紛搶購——當然一般收藏了肯定就玩了,這都是借口,借口。

這也算是給紅狗打廣告了。

蕭枸和喬宏看著流水,鬆了口氣,覺得這件事是禍是福還說不定。

紅狗發公告之後,上麵的意思,就讓紅狗不用管了,隻需要配合他們就成,甚至連律師都不需要紅狗請:“你們需要做的,就是做更好更優秀的遊戲。”

上麵打了包票,蕭枸也非常聽話的撒手不管了。現在他還有閒心天天嘲笑聞達天天加班。

海外玩家的恐慌延續到了紅狗眼鏡上。他們懷疑很快國家就會對紅狗眼鏡下手,比如提高稅率什麼的,於是紛紛下單搶購,聞達根本沒備那麼多貨,現在隻好盯著車間加班。

蕭枸嘲笑了聞達一番,被聞達轟走之後,決定搞出點什麼振奮人心的事出來,掃一掃最近的晦氣。他坐在辦公室冥思苦想(偷懶)了一整天,還真想出了一個點子。

蕭枸決定,給洪荒更新一波。以洪荒現在玩家基建的速度,許多玩家遊戲中人族的氣運值已經達到了開啟新版本的界線。現在更新一個DLC,又能讓玩家高興,又能賺錢。

喬宏哭笑不得:“這叫你現想的嗎?這不是早就做好的DLC,一直沒開放嗎?”

蕭枸嘴硬:“對啊對啊,所以我現在決定,開放!不過肯定不能說早就做好了……我想個比較有趣的說法。”

喬宏道:“不用有趣了,直接說開放新的資料片就可以了。如果你真的覺得無聊,又提不起精神做其他的遊戲,不如去做CG。”

蕭枸想了想,道:“我做CG沒問題,你來負責美術?”

喬宏嘴角抽搐:“我哪有那個時間畫圖。去找美術部的,反正人設沒變。”

蕭枸想著喬宏最近忙得焦頭爛額,歎氣:“我這個搞技術的真是幫不上忙啊。”

喬宏道:“幫得上,怎麼幫不上。你不是要更新遊戲設計器和服務器嗎?紅狗的底蘊在於新技術,而不是在於我和其他人扯皮。”

蕭枸心道,如果隻有新技術,沒有你忙內忙外,我也隻有被人欺負的份。不過這種話他已經說了很多次了,再說喬宏又要瞪他,說兩人又在商業互吹了。蕭枸撓了撓腦袋,沒有繼續糾結煩惱,轉頭進入新的工作。

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紅狗遭遇這麼多事情的時候,玩家們一邊跟著鬨,一邊也沒有停止繼續玩遊戲。

哥譚前期六個角色,每個角色都會遭遇不同的反派、英雄和亦正亦邪的角色。雖然玩家們在網絡上你一言我一語,將各自打出來的結局拚湊在了一起,勉強拚出了哥譚的全貌。但是彆人的截圖和自己打出來的結局是完全不同的感受。

特彆是對於全息玩家而言,當他們拿著電腦端玩家整理出來的資料,稍稍從有趣的玩法中移開一點注意力,在劇情和背景的塑造上的時候,發現了許多電腦端玩家所沒有發現的秘密。

電腦端的玩家能夠更快搜集NPC的訊息,而全息版的玩家能夠更詳細的掌握城市本身的特征。在哥譚市中,紅狗並非是簡單的貼圖做建築。在關鍵地點,建築物和空地上都有許多痕跡,來“講述”一些故事。

對於電腦版玩家而言,要看到這些痕跡十分考眼力,但對於全息版的玩家而言,這是一眼就能看出來的不對勁。