第 110 章(1 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 11063 字 3個月前

蕭枸守了大家的評論,感覺評論走向和他所想的差不多之後, 就在喬宏的催促下洗澡睡覺了。

第二天, 蕭枸起床第一件事就是看評論。喬宏搶他手機,他還不高興。

“你就不能等吃完早餐,到辦公室慢慢看?”喬宏有點生氣了。

蕭枸見喬宏臉色變了, 這才乖乖上交手機, 悶頭吃早餐。

等到了辦公室, 蕭枸迫不及待的拿出手機刷刷刷, 一邊刷一邊得意的笑。喬宏湊過來看了一眼,發現蕭枸臉博下玩家的留言一片哀嚎,讓蕭枸出來受死。

“你這是什麼心態?他們罵你你還笑得這麼得意?”喬宏忍不住敲了蕭枸一下。

蕭枸得意道:“這說明他們被我的遊戲感動了哈哈哈哈哈哈, 我當然得意了哈哈哈哈哈哈,神清氣爽神清氣爽, 看見他們不爽我就爽了!”

喬宏扶額。你這到底是什麼惡趣味啊?

不過看到蕭枸被張坦和吳浩宇“折磨”得“抑鬱”了那麼久, 現在終於恢複了原本開心的樣子,喬宏也就不追究這件事了。隻要蕭枸開心就好, 反正玩家們的哀嚎……大概也是出於愛吧,這又不是第一次了, 喬宏十分淡定的想。

對玩家而言,這的確不是第一次了,但是沒有一次他們感覺受騙的感覺如此強烈。

從古至今!魔法少女題材除了裡番之外, 都是偏低齡向的題材。魔法少女一直象征著溫馨治愈真善美, 雖然非黑即白很幼稚的,但是看完之後心情好啊。

蕭枸的遊戲, 人設都是臉蛋圓乎乎的萌妹子,一個賽一個可愛;她們身邊帶著傳統的萌物丘比,毛絨絨的皮毛,毛絨絨的尾巴,毛絨絨的大耳朵,像兔子一樣可愛的魔法寵物;她們的對手是傳統的引人絕望的魔女,她們是暗地裡保護城市和人類的勇士……這一切,都和傳統的魔法少女題材一模一樣。

充滿藝術感的畫風,激昂的音樂,比市麵上以即時戰鬥為賣點的RPG手遊們更漂亮流暢的打鬥畫麵,音樂在玩家們指尖迸發,少女們在屏幕中翩翩起舞,明明隻是一個音樂遊戲,玩家們對角色們的好感,不比養成卡片遊戲中的那些老婆們差。

當第一章的時候,還有玩家認為,這個遊戲紅狗又在大甩賣不要錢了。收費遊戲算什麼?如果魔法少女小圓臉做成免費遊戲,人物靠抽,技能和裝備靠肝,多出一點魔法少女妹子,玩家和妹子們一起拯救這個世界,紅狗不知道能賺多少錢。可紅狗就是三十塊送妹子,三十塊送裝備,三十塊送技能,三十塊買不了吃虧買不了上當。

……

“不過現在我懷疑,紅狗不做成免費遊戲,大概是以為怕被玩家罵。”

“三十塊不是錢嗎!不要小看三十塊!而且,說的好像知道了劇情之後你們就不會玩的似的,一群舔狗!包括我在內_(:з」∠)_。”

“剛去看了一下熊貓商店的下載量,網絡上劇透之後,下載的人更多了。”

“我群裡一群說不玩魔法少女幼稚音遊的暴躁老哥紛紛貢獻了下載量。”

“也不一定是劇情的原因。那個打鬥畫麵拍市麵上手遊RPG前列。”

“但至少說明,劇情並沒有對遊戲購買量產生負麵影響。捶地!我還說讓玩家們用鈔票投票抗議小狗改劇情呢!”

“想太多了,雖然很震撼,但目前看來,劇情邏輯並沒有問題,也沒有故意喂shi,後麵黑化什麼的前麵早就有伏筆了。”

“沒錯,隻是大家都認為小焰是反派或者有什麼誤會。現在看來她一直阻止小圓臉成為魔法少女,還狩獵丘比,丘比怎麼打都打不死,就能表明她是知情人了。”

“我現在就很奇怪,小焰既然是知情人,為什麼要背負一切,不告訴大家一起想辦法,也不至於大家反而把她當敵人吧?我不喜歡這種‘我有苦衷我就不說讓你們誤會吧我默默承受’的人設。有什麼事說明白了不就成了?”

“我也不喜歡這種‘為了你好我什麼都不說’,替彆人做決定的人。小焰真喜歡不起來。”

……

“樓上你們一看就是進度很慢,小焰劇情還沒有解鎖吧?”

“臥槽?小焰還有個人劇情?”

“雖然我還沒打到後麵,但肯定有啊,至少要說明小焰是怎麼知道真相的吧?”

“小焰的劇情……心裡有點慌。”

“去打打看就知道了。這是小狗親自確定的人設和劇情,什麼時候有過不符合邏輯的人?”

“這麼一說更害怕了。手殘黨隻好去肝了。打到藍毛快黑化的時候就不敢打了。”

“哈哈哈哈快打快打,藍毛是個很重要的劇情,這都不敢打,之後該怎麼辦。”

“我還是覺得,之後肯定會重啟。蕭枸一般不騙人,他說是溫馨肯定是溫馨。”

“沒錯,小狗一般不騙人,隻是不說全部真話。這次他說的溫馨有愛,估計是指結局。”

“真的?那我就繼續打了。本來想緩緩的,實在是難受。”

“嗯,打吧,後麵劇情就好了。也就是死個學姐而已,之後大家都快快樂樂在一起。而且結局學姐肯定會複活啦,你還不了解狗子內心的柔軟嗎?”

“謝謝大佬!我立刻推劇情!”

……

“……打完了……”

“大佬呢,我敲你馬你知道嗎!我敲你馬!”

“哈哈哈哈哈哈哈!”

……

沒錯,不知道是不是傳染了蕭枸的惡趣味,被蕭枸坑了一次的玩家們紛紛安利周圍朋友入坑,告訴他們這是一款不能劇透的、史無前例的手機遊戲,你不玩就是奧特了,必須玩,不玩不是人!

遊戲評論人也紛紛用熱情洋溢的筆調讚揚蕭枸製作的這個音樂遊戲。他們稱之為“藝術的盛宴”,“跨時代的巨作”,“這並非是一個遊戲而是一個藝術品”,被幾乎全部遊戲媒體收錄為“今年不得不玩的手機遊戲”清單。蕭枸還沒有給宣傳費,遊戲門戶網站就將魔法少女小圓臉首頁大橫幅置頂,好似哪個網站不宣傳魔法少女小圓臉,就是他們沒眼光似的。

專業的遊戲評論人也幾乎都出了一篇魔法少女小圓臉的遊戲測評,一些不碰手機遊戲的遊戲評論人都紛紛以“雖然我基本不評論手機遊戲,不過《魔法少女小圓》這款遊戲不得不說一下”為開頭,為魔法少女小圓臉呐喊。

一時間,一個隻有四個人製作的、蕭枸擺明了說“練手”的手機“小”遊戲,莫名成了現象級的手機遊戲。許多媒體給這個遊戲各項評分都打了十分滿分,隻有少數的在音樂上扣分,但美術和劇情基本都是滿分,玩法上音遊和戰鬥結合的係統,也深受好評。

媒體們評論,這其實是一個音樂遊戲和舞蹈遊戲結合的遊戲,其難點是如何將打鬥動作和相應按鍵結合起來。這一點十分繁瑣,因為每一首歌每一個主線戰鬥劇情,其動作和對應按鈕肯定是不一樣的。這其中的工作量肯定十分巨大。

蕭枸口中的“小”遊戲,到底花了他多少心血?又到底花了多少成本?這還真是老總任性啊,彆說時間,連錢都不算成本了嗎?不過看這銷量,遊戲廠商的諷刺也隻能咽下去。

蕭枸浪又如何?他賺得也多啊。看看這個遊戲可怕的銷量,因為紅狗遊戲獨創的加密算法無法破解,要玩遊戲就隻能花錢買。一些等不及的外國玩家紛紛翻牆,那稅收就怎麼進了華國佬的口袋裡,許多國家稅務部門都很無奈。

現在遊戲又不是不給你們進口,就這點翻譯時間,你們都等不了嗎?

玩家們紛紛拍胸口表示,沒關係,等有了本國翻譯版本之後,他們還會買一份。三十華幣而已,不貴!買來收藏美滋滋的!

……

當有玩家通關整個劇情的時候,魔法少女小圓臉音遊的玩家群體已經十分巨大了。討論小圓臉的劇情似乎已經成了一種流行。

蕭枸看了一下賺的錢,大腿一拍,和湯總一通電話,兩人一拍即合,魔法少女小圓臉動畫製作決定!

蕭枸決定,將劇場版加在結局中,結局時,魔法少女小圓臉同時開新章節。

玩家們表示心很慌。

“剛打通主線的我有點不敢看動畫……”

“有了遊戲的劇透,動畫應該沒問題吧?我肯定是要看的。這個結局還算是HE了。”

“我一直不理解這個遊戲為什麼叫魔法少女小圓,小圓到結局都沒有變魔法少女啊。結果到了結局……臥槽,這還真的是魔法少女小圓。”

“我會跳過紅毛和藍毛同歸於儘那一段……學姐那段我都能看,紅毛藍毛那段真的看不了。”