第 110 章(2 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 11063 字 6個月前

“考慮小焰輪回那集看不看……好吧,我肯定會看,捶地。”

“當初我說討厭小焰什麼話都藏著掖著,一切說明白了,大家誤會解除了,不就一切都好了。結果……打臉啪啪啪的,真疼。”

“好吧,我當初也是覺得小焰獨自背負一切太中二了,現在看來,小狗你贏了。”

“小焰輪回那一章我一邊玩一邊哭,一邊還停不下來,不一口氣打完感覺我就會哭死似的,爸爸媽媽還以為我怎麼了呢,尷尬。”

“我在寢室打的,全寢室約好了一起打,六個人全哭作一團,隔壁寢室還來問我們乾什麼。於是我們順利的把遊戲推銷了出去哈哈哈哈。今天隔壁哭了,爽!”

“也隻有把遊戲推薦給彆人,看彆人哭的時候,心裡能好受一點了,垂淚。”

“現在終於明白可惡的狗子為什麼做這個遊戲是減壓了,我也覺得好減壓啊,嗬嗬噠!”

“恭喜蕭枸和紅狗,顛覆了魔法少女的概念。我現在看到漫畫連載網站上,有好多標著黑化的魔法少女題材在連載,揮手拜拜。”

“恭喜可惡的狗子打碎了我童年的夢。雖然我已經是奔三的人了,仍舊夢想著有一天小萌物出現在我麵前,問我是否簽訂契約成為魔法少女。而現在我隻會說,不簽,滾!”

“我還會說,請問你認識一個叫丘比的前輩嗎?請告訴他,團戰可以輸,丘比必須死!”

“媽媽我再也不相信任何天上掉餡餅的事了。”

“我覺得這個就是一處活深深的反推銷反詐騙教育片。”

“紅狗遊戲泄露了,這個遊戲也是有反邪教的含義在。”

“哈哈哈哈魔法少女等於邪教嗎?”

“應該說邪教等於推銷和詐騙。”

“咦……怎麼覺得好像並沒有哪裡不對?”

……

玩家們對魔法少女小圓臉改動漫是即激動又擔憂,還有些無奈。這次玩家們這麼買賬,蕭枸會不會在“邪典”道路上越走越遠了?仙劍也就罷了,開放式結局,也說不上好壞。哥譚市的時候,他們就覺得這個劇情沉重的讓人難受,但是遊戲又的確非常好玩。

現在魔法少女小圓臉是不是才展現出蕭枸真正的惡趣味?

魔法少女的小寵物是致命推銷員;

敵人絕望魔女是魔法少女絕望後所變成的;

魔法少女戰鬥真的會死人……

這些詭異的劇情,他們聞所聞問。原來魔法世界也要講究等價交換嗎?有多少希望就對應著多少絕望嗎?雖然好像的確是這麼一回事,但放在魔法少女題材中為什麼這麼不對勁?他們還是覺得比較普通的魔法少女題材更適合自己。

還好小圓最後成神了,將魔法少女從絕望中解救了出來。雖然魔法少女還是會“死亡”,但是隻是被接到了小圓身邊,大家一起快快樂樂的生活,這就已經很好了。

小焰一個人生活在沒有小圓的世界,隻有她一個人擁有小圓的記憶,她拿著小圓的弓,保護著這個小圓想要保護的世界,等待著力量耗儘之後,被小圓接走的那一刻。雖然很孤單很寂寞,但終究是有希望的,這結局也是玩家們接受這個劇情的原因。

沒有故作黑深殘,結局仍舊留有希望,壞人終究會被打倒,人類因貪婪和輕信造就的災難終究會自贖。

小焰一次又一次輪回拯救小圓的舉動,早就了小圓身上龐大的命運之力,讓她能夠化身成神靈,拯救所有魔法少女。這是宿命,也是打破宿命。

張坦和吳浩宇遊戲工作室的人玩了這個遊戲之後,哭得稀裡嘩啦的同時,也終於再一次直觀的明白了,這個宿命和打破宿命,希望與悲壯共存,究竟是個什麼意思。

他們瘋狂修改細節,看來可以期待仙劍二出現的時候,玩家們抓狂的呼喊聲了。

.............

經過魔法少女小圓臉的洗禮,蕭枸終於開心了。

他一開心,工作效率就非常快。半虛擬卡牌遊戲,遊戲王千呼萬喚始出來,配合著最新的紅狗半虛擬遊戲設備,再次火爆全球,幾乎直逼魔獸卡牌的在線人數寶座。

這次更新後的紅狗半虛擬遊戲設備,除了紅狗眼鏡、紅狗手環的標配之外,還能和手機鏈接,讓手機也成為紅狗半虛擬遊戲設備的一部分。手機一般是作為遊戲手柄存在,讓玩家在玩半虛擬遊戲的時候,有更直觀的手感和更敏捷的操作。在玩類似於紅狗遊戲新出的馬裡奧係列等半虛擬橫版過關遊戲的時候,出錯率會更小一些。

不過在玩遊戲王的時候,大家還是普遍喜歡用虛擬操作鍵盤。用虛擬鍵盤,才能做出“我的回合!抽卡!”的帥氣動作!

遊戲王本就是蕭枸前世實體集換式卡牌遊戲中和萬智牌搶占最火熱遊戲頭號寶座的超火熱遊戲。雖然它在華國因動畫火過一次之後就似乎變成了童年,那隻是因為華國的盜版卡牌橫行的環境不適合推廣集換式卡牌遊戲而已。但華國並非沒有遊戲王卡牌的玩家,相反,在世界各大遊戲王比賽中,市場有華國麵孔。隻是因為遊戲王的玩家各自抱團,就像是一個興趣團體一樣,非團體之外的人不知道而已。

遊戲王的實體卡牌雖然沒有動畫中那樣昂貴,但價格也不低。一些稀有強力卡牌,賣個幾千華幣還是沒問題的。而且因為是實體卡牌的緣故,這可比電腦遊戲裡的裝備保值多了。

在國外,玩遊戲王的土豪大佬們,幾十上百萬砸下去是一件很正常的事。

蕭枸也開放了線上卡牌買賣市場,他從中抽成。不過他還是希望大家開開心心的開卡包啊,買賣卡牌多貴啊,開始開卡包便宜對吧對吧?

玩家們:嗬嗬噠。

遊戲王的遊戲早就在做了,隻是因為設備更新,遊戲精益求精花了不少時間,再加上高層討論,不能擠壓魔獸卡牌的份額,所以才現在發售。蕭枸所做的工作並不多。

因此他現在在考慮,該做一款全息遊戲了。

喬宏見蕭枸休息了這麼久,知道他閒不住,便沒有再繼續念叨。

蕭枸想做的新遊戲有兩個,一個是以純粹的打鬥爽快度為主的狂戰士信條,哦不,刺客信條;第二個是以戰後廢墟為背景的,以“輻射”係列為代表的開放式遊戲。

蕭枸仔細思考了一下,又拉紅狗高層商量了一下,最終決定做狂戰士……刺客信條。

剛出了一個魔法少女小圓臉鬱悶了玩家一把,如果再用輻射類的戰後廢墟開放式遊戲拷問玩家的人性,估計玩家們會徹底抓狂。這做遊戲也要張弛有度,現在還是做一個爽快的遊戲吧。

雖然現在以世遊會評委的口味,估計純粹爽快的遊戲不一定能獲獎,但爽快的遊戲賣座啊。要獲獎,他還有許多拷問人性發人深省的遊戲內容可以選擇,不差這一個。

現在蕭枸已經決定了,一年遊戲大作就做兩部,一部爽快商業大作,一部用來衝獎。雖然這樣沒有雙保險,可能被其他遊戲公司奪了年度最佳的桂冠。但他都三連冠了,獲獎不獲獎都無所謂了,重要的是再出現內戰抉擇這種煎熬他難受啊。

喬宏說他就是矯情的,不信任他能完成這個承諾。大家拭目以待吧。

總而言之,蕭枸現在已經準備做刺客信條了。考慮到刺客信條背景在國外,喬宏又比較忙,蕭枸就全部向國外某畫手工作室約的稿。

蕭枸特意寫明了人設,喬宏忙衝抽空把蕭枸設計的人設草圖給了對方畫手,讓對方畫手就按照自己的人設服裝來。

蕭枸這次設定的刺客,就是現在西方許多用過的“兄弟會”。他琢磨著,兄弟會說不定還能和九鼎戰爭來個聯動什麼的。

紅狗遊戲給外包的稿酬是業內出了名的豐厚,這次外包很容易就談妥了。

蕭枸正開開心心的琢磨劇情——他雖然記得刺客信條大部分劇情,但隻打算用其背景,沒有打算用具體的劇情。這其中原因當然是,國外的遊戲都表現了國外的一些價值觀,這些價值觀作為純正的華國人而言,接受起來有點難受。比如刺客信條二的二大爺,明明作為刺客,殺的人不少了,但偏偏放過了最後的大boss——他並不是和大boss有什麼私底下的PY交易,就是簡簡單單的在玩家打贏boss戰之後,不知道是裝逼還是要體現一下外國的人道主義精神(?),表現主角和反派的“殘暴”“我們不一樣不一樣就是不一樣”,沒有補刀大boss這個殺了他全家的仇人。

結果呢?結果當然是斬草不除根春風吹又生,這個沒死的大boss,殺了二大爺全家的教皇同誌在養好傷後,叫人攻擊二大爺家,奪走了劇情道具金蘋果,二大爺的伯父慘遭殺害,開啟了下一部劇情。

蕭枸玩過之後滿頭問號,育碧你搞啥子呢?就算要埋伏筆也不是這麼埋的?!當然,蕭枸隻是對這個劇情很不滿。在刺客信條曆代主角中,他還是非常喜歡二大爺,認為二大爺最帥,二大爺牛逼,曆代主角都比不過二大爺,特彆是刺客信條三的二大爺,中年二大爺和老年二大爺簡直太棒了!

或許就是因為太喜歡了,所以對這個突然掉逼格一臉懵逼。

這次,他絕對不會讓二大爺掉逼格的,絕不!

可當蕭枸鬥誌滿滿開始召集人寫劇情的時候,晴天霹靂劈了下來。

國外多家遊戲廠商開發刺客類遊戲,用的背景正是兄弟會,連人設圖都差不多。

蕭枸當即給外包的畫手工作室打了電話,但對方否認是從自己這裡泄露了人設和背景。

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