第 122 章(1 / 2)

蕭枸正開動腦洞,想著怎麼弄一個山海經版本的怪物虐人的時候, 紅狗新準備晉級的兩工作室戰戰兢兢來給蕭枸看最終定稿的寂靜嶺二劇本。

這兩工作室和前兩個一樣, 也被蕭枸噴得自我懷疑中。蕭枸給他們提供了大量社會新聞,以及大量經典恐怖片作為素材,讓他們先做作業再寫劇本。

這倆怕鬼怕得要死的人看素材寫作業寫得兩眼青黑, 據說都失眠了, 看得蕭枸都覺得自己有點過分, 特意問他們要不要換個標題。不過這倆說, 苦已經吃了,現在已經可以淡然麵對鬼片了,不需要換。

好吧, 其實還有一丁點害怕,但是害怕才要堅持, 不然這苦白吃了?至少要讓自己感受到恐懼的經驗, 分享給其他玩家。這才是遊戲設計者的操守啊。

簡而言之,不能讓我一個人受苦。

有了這種覺悟, 這兩人爆發出更大的動力。全遊戲公司都被這兩人癲狂的神情給嚇到了。在這樣的癲狂下,他們倆比前麵仙劍組的還要順利一些, 至少沒有返工太多次,交定稿的時間也早了許多。

不過到了最後關頭,他們還是非常緊張。

蕭枸做寂靜紅蝶的時候, 專門強調了心靈恐怖遊戲用於全息遊戲, 可能給玩家們一些不好的影響。現在全息技術有更新,對玩家的情緒捕捉更加敏感, 再加上對恐怖遊戲審核更加嚴格,所以寂靜嶺二的製作上架,應該沒有什麼阻礙。

而且寂靜嶺二其實恐怖元素並不強烈。蕭枸前世中,寂靜嶺二中的怪物,都是遊戲中角色內心罪惡和恐懼的化身。玩家們在玩的時候還是會被嚇到,等遊戲結束之後,唏噓和感慨居多,殘留的恐怖感覺倒是不多。

紅狗的寂靜嶺二不是套用原角色原劇情,但內容核心還是這樣。玩家選擇的三個角色,內心深處都有一種“罪孽感”。這種“罪孽感”不一定真是那個角色的錯,但他們內心認為是自己的錯,並且為此十分痛苦,甚至遺忘了這段記憶。可即使遺忘了這段記憶,他們的生活也並不快樂,經常被噩夢驚醒,卻不知道為何。這樣的他們被吸引到寂靜嶺的小村子,在裡世界遇到了自己內心具現出來的怪物。

通關之後,角色們得到了他們自己選擇的“救贖”——在玩家眼中可能不是救贖。但蕭枸希望讓玩家們有一種雖然在外人眼中不完美,甚至很難過的結局,對角色們來說,都是“救贖”,哪怕是死亡或者遺忘。

蕭枸對這個遊戲的要求隻有這個,其他人設劇情什麼的他都沒有要求。至於係統,現在市麵上的恐怖遊戲已經十分成熟,多學多看,再加上自己一點腦洞,應該沒問題。如果實在是沒有腦洞,蕭枸表示可以幫他們在腦袋上開洞。

定稿的時候,蕭枸對於遊戲係統很滿意。這個遊戲係統中有一個地圖特彆有意思,玩家們的視線被大霧遮住,幾乎等於瞎子,但他們得到一個“武器”,可以通過聲波定位,就像是蝙蝠一樣。他們通過發出聲音,就能通過聲波定位在地圖中“看”到怪物,躲過怪物。但怪物同時也會被聲音吸引過來。

這種想要躲避怪物就得引怪的設定,一定會讓玩家們感覺十分刺激。

這種玩法,在蕭枸前世的遊戲中出現過,反響很不錯。現在弄到全息遊戲中,不知道能氣哭幾個玩家,值得期待——就算不被怪物嚇到,看到怪物被自己的聲音吸引來,玩家們肯定很氣。

除了玩法之後,遊戲劇情也可圈可點。遊戲中三個可選角色非常貼近華國社會。

第一個可選角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹馬,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被檢查出來白血病,醫治過程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的錢也不夠讓妻子一直住院。最終在妻子的要求下,中年男子將妻子接回了家中等死。當妻子死後,中年男子心中對妻子的愧疚和思念,讓他“忘記”了妻子在家中病死,隻“記得”妻子是在醫院病死的;

第二個可選角色是一位年輕女子。年輕女子幼年時曾經被親戚猥褻,小時候的她懵懂無知,並不知道自己遭遇了什麼,直到對方越來越過分,強|奸了她,造成她身體上嚴重創傷,這件事才暴露。她母親早逝,被父親獨自養大。她的父親十分憤怒,和那人爭執過程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之後在福利院長大,因為精神刺激,忘記了曾經的事;

第三個可選角色是一位年輕男子。男子曾經有一位非常好的男性朋友,兩人都是深櫃,彼此有好感,但因為當時社會不支持同性戀,甚至將同性戀作為精神病。因此兩人都沒有坦白。後來男子決定接受家庭的“逼迫”結婚,他朋友十分反對,認為欺騙一位無辜的女性是不正確的。他聽從了朋友的話,將自己的情況告訴了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母卻找上他的朋友,四處宣揚他的朋友是精神病同性戀的事,最終那位朋友自殺了。他得知這件事之後被愧疚和物傷其類的害怕衝垮了心理防線,精神恍惚的同時,忘記了朋友自殺的事。

三個可選角色,中間的女性是完全自己一點錯都沒有,其他兩個男性角色可以說有錯也可以說沒錯。事情攤在他們身上都挺可憐的。可真因為自己的緣故“造成”了彆人的死亡,這種罪惡愧疚,不是說理智上認為自己有錯沒錯就能消散的。三人雖然因為精神刺激忘記了曾經的事,但這些事成為他們揮之不去的夢魘。他們精神恍惚,無法像正常人一樣生活,心裡常常有自毀傾向,卻不知道為何會如此。

直到他們收到已經死去的“重要的人”從一個處於寂靜嶺的無名小村子寄來的信件,不自覺的被吸引去了這個小村子,開啟了這段恐怖的旅程。

這一部遊戲名為《寂靜寒蟬》,寓意為死亡和新生。名字和《寂靜紅蝶》一脈相承,但蕭枸總不自覺想起《寒蟬泣鳴之時》這個名字。

於是蕭枸讓他們把劇情發生的季節也放在寒蟬出現的時候,這樣也算點題了。

三人都有三個類似的主要結局。一個是在裡世界和重要的人在一起,現實中死亡;一個是完全忘記,被警察所救,從此再也記不得這些事了;一個是記起來但主動離開了這個村子,承擔著負罪感繼續活下去。

對旁觀者而言,最後一個選項似乎才是HE,但是對於當事人而言,不一定哪個才是HE。

劇情是沒問題的,蕭枸主要看的是怪物設定。他提供了寂靜嶺的三角頭、腫脹護士醫生等經典的怪物,他們設定的時候也是根據這個展開。寂靜嶺二中的怪物主要有四種,第一種是代表對醫院恐懼的怪物;第二種是代表對性|欲恐懼的怪物;第三種是代表對暴力的恐懼;第四種是代表對輿論的恐懼。

除了四種主要的怪物之外,還有一些零散的沒有代表意義的遊蕩怪物。

蕭枸看完這個怪物設定之後,心想,紅狗大概又要出一款劇情十分有爭議的遊戲了。不知道這個恐怖遊戲成品如何,是不是有機會衝擊獎項。

蕭枸修改了一些細節,讓他們刪改了一些因為自身經驗不足而不足或者累贅的係統和劇情之後,就讓他們放手做了。

“作為紅狗遊戲第一款全息恐怖遊戲,如果你們做不好,就是給紅狗遊戲抹黑,說不定媒體會說紅狗遊戲不擅長做恐怖遊戲,所以你們一定得努力,知道嗎?”蕭枸見他們挺能頂得住壓力,非常開心的繼續給他們加壓,當看到他們臉色蒼白的時候,心裡就很舒坦了。

年輕人啊,還是得在高壓下好好鍛煉。自己並不老的蕭枸嚴肅的想。

寂靜嶺二的劇情被其他遊戲工作室知曉之後,紛紛用異樣的眼神看著那兩個工作室的負責人。

說好的怕鬼,說好的看不得糾結的劇情呢?你們設定的係統好像很可怕啊,而且劇情也十分糾結啊。你們嘴上說著怕說著不擅長,下手卻這麼狠,這是被蕭總逼迫的太狠,心理變態了嗎?

兩位負責人望天天花板,一臉唏噓。是啊,不在逼迫中退縮,就在逼迫中變態。現在他們兩人就是兩變態,一定要把自己遭遇的痛苦讓玩家們享受一下才成。

紅狗遊戲的員工們:……

他們的視線轉向了剩下的最早跟著蕭枸的程序員們。

沒有單乾或者還沒到晉級時候的程序員們紛紛搖頭。我不是我沒有,就他們兩人這樣,我們都是正常人。

連張坦和吳浩宇都簡稱自己和那兩人不是一夥的,他們十分正常,仙劍二也十分正常十分積極向上,哪像這兩個人這麼陰暗。

他們開玩笑到蕭枸麵前,讓蕭枸評評理,蕭枸嚴肅道:“這個容易,你們打一架,誰拳頭大聽誰的!”

紅狗遊戲的員工們:……

散了散了,工作去吧。