第 130 章(1 / 2)

超人這名字一聽就是超級英雄,玩家們開心得原地轉圈圈想要上天。哥譚市好玩啊, 好玩得不得了, 無論是劇情還是遊戲性都堪稱極品,許多玩家們心心念念,現在哥譚市還有不少玩家每天上線打卡, 想要探究哥譚市更多的秘密。他們越探究, 就越覺得蕭枸下了很大的一盤棋。

當毀滅日聯動出現的時候, 一些“哥譚迷”的玩家立刻在哥譚遊戲裡尋找蛛絲馬跡, 還真被他們找出來疑似超人的訊息。

哥譚日報中偶爾會刊登這個架空米國其他地區的消息,一個細致的玩家從報紙堆裡找到了一則關於隔壁大都會市的超級英雄的消息。那個超級英雄乾的是義警的活,小到救貓下樹, 大到抓捕罪犯——目前大都會市還沒有出現過比較惡劣的事件,比起天天都有瘋子鬨騰的哥譚市, 大都會市可以說是一個十分和諧美好的普通城市了。

報道中隻說那個超級英雄披著披風還會飛, 沒有說明那個超級英雄的身份——估計他的身份還沒人知道。媒體們稱呼那個超級英雄為“超級人類”,那麼這個超級英雄, 會不會就是超人?雖然超級人類翻譯成中文,是擁有奇異力量的人類, 但或許以後彆人給他安綽號,就是“Superman”之類的?

除了大都會的超級人類之外,玩家們還從哥譚市的報道中看到了其他擁有特殊力量的人類的蛛絲馬跡。有些人類是超能力者, 被人稱為“變種人”。但變種人的社會地位並不高, 他們被定義成一種疾病攜帶者;有些是和布魯斯一樣的靠科技的富豪,不過他比布魯斯高調得多, 早早宣布了自己的真實身份;還有的是經曆過基因改造的軍人,不過現在已經去世很多年了……除了這些公開的特殊能力者之外,在蝙蝠洞內,還有其他隱藏身份的擁有特殊力量的超級人類,比如疑似擁有所謂已經隱藏蹤跡的神靈力量的亞馬遜女王神奇女俠,還有擁有神速力的某年輕人……

玩家們這時候才發覺,原來哥譚市埋了這麼多超級人類的線索,而我們的蝙蝠俠隻是一個“普通人”。蝙蝠俠這得多焦慮啊。

所以,蕭枸啊,你什麼時候做哥譚二?還是說,你又要把哥譚二給手頭其他工作室當晉級衝獎用,自己繼續無腦傻白甜?

怪物虐人是無腦傻白甜吧?

有些玩家開心,就有玩家憂愁。

你們忘記超級噴火龍了嗎?我告訴你,就算蕭枸的概念稿和計劃書早就已經寫好,那也不一定什麼時候做遊戲,更不一定是誰做遊戲。

還有些玩家嚎叫,紅狗旗下其他遊戲工作室做哥譚也沒關係啊,仙劍鏡花緣和寒蟬已經證明了紅狗旗下其他遊戲工作室也是棒棒噠,我們不挑剔,隻要是紅狗做的遊戲,蕭枸當的遊戲監督,就沒問題!實在不成,讓老侯當遊戲監督也行啊,老侯現在煥發了事業第二春,牛逼得很,我們相信他!

蕭枸掐指一算,下一個遊戲做克蘇裡神話背景下的魂係列,哥譚……嗯,現在紅狗旗下有三個遊戲工作室可以獨立創作全息遊戲大作了,就把哥譚掛在任務上,他們誰想做就自己立軍令狀吧。蕭枸順便把之前幾個遊戲都掛了上去,隻要晉級的遊戲工作室都能來領取任務。如果自己沒有靈感,紅狗的續作,也能讓這些遊戲工作室保持現在的等級運營下去。

當然,如果你像四季那樣擁有自己獨立的遊戲品牌,在紅狗中地位肯定更高一些。

老侯瀏覽了一下紅狗內部網站上的任務麵板,仔細琢磨了一下。

雖然鏡花緣運營了許多年,要說靈感,他也還是有很多的。不過他這個人性格比較保守,讓他和蕭枸這樣一年出一部遊戲,他還是心裡有點虛。

說起來,以紅狗的工作效率,一年一部全息遊戲仿佛還有點慢了。或許他也該給自己帶過來的班底施加點壓力,大家不能老守著老本吃飯,現在任務麵板上這麼多有趣的遊戲,無論是續作的開發還是補丁的開發,都非常鍛煉人。

老侯瀏覽了一下,和四季遊戲工作室的負責人商量了一下——他現在已經完全讓權,自己跟著蕭枸混了。因為跟著蕭枸混實在是太好玩了,蕭枸會引他開發不少有趣的腦洞。

四季遊戲工作室的負責人捉摸了一下,雖然他對四季遊戲工作室的現狀很滿意,也知道紅狗遊戲內部妖孽很多,他還是很有危機感的,立刻同意了。

四季遊戲工作室內部商量了一下,決定接了靈戰後續更新的活。靈戰的玩法已經很成熟,後續更新主要是技能和副本的平衡,以及皮膚和冒險模式的進一步開發。這個遊戲到現在還在華國全息和手遊氪金榜前三,全球氪金榜前十掛著,是紅狗遊戲重要的搖錢樹之一。比起九鼎係列對曆史的魔改,靈戰真的是玩遊戲學曆史,裡麵的器靈現在已經涵蓋了全球大部分國家,對這些國家的曆史評價也十分公正客觀,如果是合理發揮想象,也會在劇情中注明。許多國家的玩家,在這個遊戲中找到了文化中的共鳴。

華國也算是通過這個遊戲輸出了自己重視曆史,重視祖先,重視傳承的價值觀,讓許多說“文物就是藝術品”的人明白了在華國人心中,“文物”就是“文物”,和藝術品沒多大關係。我們最看重的是文物背後蘊涵的文化訊息,希冀的是通過文物和祖先們對話交流,而不是傻乎乎稱讚一下“啊,好美”,然後把它當做個普通的裝飾品,甚至用現代的材料去“修複”“完美”它,讓它變得“更符合現代人的審美”。

打個比方,在擁有正確考古價值觀的人的眼中,最有意義的是記載了文字和類似符號的文物,比如散落的竹簡,比如腐壞的布帛,比如破碎的瓷片和金屬片等,如果隻當文物是藝術品,那這些都是垃圾。

很多人不理解,但經過這個遊戲,他們理解了。當文物會說話,會表達自己的情感,會擁有自己的願望並願意因此集合在靈器師麾下廝殺的時候,他們明白了華國人的堅持。

當某一個斷了傳承的文明古國靈戰玩家聚會,幾個土豪大佬代表第一次遊戲聚會的所有玩家群體,將巨額捐款捐給了本國考古協會和文教協會,希望國家能重視開發自己國家的曆史和傳統文化教育的時候,媒體們終於知道了,這個遊戲帶給大家的,並非簡單的互相捉對廝殺。他們也終於知道了,為何這個遊戲能經久不衰。

一個簡簡單單的競技類遊戲,背後隱藏著紅狗的願望和“野心”。這種文化輸出和價值觀輸出,卻並不讓人反感。因為它沒有讓你放棄自己學習彆人,而是讓重視自己。

因為這次成功的價值觀輸出,紅狗在世界玩家中的口碑更好了。

四季遊戲工作室的人也非常非常喜歡這個遊戲,知道紅狗為了這個遊戲傾注了多少心血,更知道靈戰背後的“谘詢”團體有多麼強大,紅狗為了這些“谘詢”團體,花了多少錢和精力。

以前,靈戰背後隻站著華國的文博機構,現在隨著靈戰走出了國門,走向了全球,以華國的文博機構牽頭,靈戰背後已經站著全球文博研究機構網絡。他們通過這個遊戲,互通有無,都襲擊這個遊戲能讓更多的人喜愛人類文化中的瑰寶。在許多國家,靈戰都和當地文博機構合作推出了多款文博類綜藝節目,大受各國觀眾好評。

現在靈戰的更新工作仍舊是蕭枸主導,然後交給其他人做。現在蕭枸把靈戰掛在了任務麵板上,決定把主導權交出去。蕭枸對靈戰的愛意很深厚,此次交出去,但定稿的仍舊是他,隻是他不再開腦洞,隻是驗收成果了。現在四季接了這個工作,蕭枸笑道:“老侯啊,你帶來的小朋友們誌氣很足啊。”

侯銳道:“這群小朋友年紀比你大。不過他們的誌氣是很足,我都沒想到他們敢直接向靈戰動手。靈戰的意義可不一般。不過靈戰和鏡花緣的確有很多共通之處。為了做好鏡花緣,設計各國風俗文化,肯定不能隻靠山海經和腦洞,將各國風俗和曆史放入鏡花緣的世界,真實和虛幻相結合,才能做出更好的遊戲吧。不看其他,隻說這個,靈戰的確是最合適的。”

蕭枸點頭:“我也這麼覺得。靈戰所描述的曆史背景需要儘可能的真實,在真實的基礎上添加一些小小的浪漫的幻想;鏡花緣則是儘可能的虛幻,在虛幻的基礎上,添加一點真實的影子。兩者看似不同,又相輔相成,做好一個遊戲,對另一個遊戲的幫助也很大。”

侯銳心裡歎氣。就憑著蕭枸這席話,讓他一個人做這兩個遊戲,說不定都比把整個四季工作室綁在一起厲害。不過蕭枸眼睛永遠看著前方,在他準備停歇之前,曾經的輝煌他是看不上眼的。續作再好,蕭枸滿足自己新的腦洞之前,都不會去碰。

這便宜了紅狗麾下其他遊戲工作室,他們隻要才在蕭枸的肩膀上,就能成為一個遊戲的甚至名留遊戲曆史的遊戲工作室。唯一比較難過的,大概隻有玩家了。續作就算再優秀,情懷加分是不一樣的。蕭枸做的,和蕭枸指揮其他人做的遊戲能一樣嗎?他們還是希望,自己鐘情的遊戲能留住蕭枸,讓蕭枸一直為這個遊戲發光發熱才好。

可惜他們的願望注定要落空,因為蕭枸是個腦洞星人。比起讓玩家們開心,他更希望讓自己開心。

...............