第447章 第三十個故事(2 / 2)

一切就緒,考慮人流量,他們遊戲上架平台的日子選擇了7月10日,正是暑假剛開始的時候,活躍用戶比較多,也有充足的時間娛樂。

這天晚上,所有人都沒有回去,而是留在了工作室,也就是冉佳怡的小公寓內,等著上架後玩家的反應。

新遊戲雖說他們找人內測過,也多次修正了BUG,但遊戲代碼越多、出錯的概率就大,他們得時刻做好出現問題及時修複的準備。

淩晨一過,本來還嘻嘻哈哈的頓時嚴肅了起來,蹲後台數據的蹲數據,守在台前的也睜大眼睛看著,就連無事的文案策劃也忐忑不安,等著玩家們的金口玉言。

在遊戲上架之前平台上已經有了幾萬的預約量,當然,這幾乎都是他們花錢砸下來的,真等到了見真章的時候,就看出不中用了,這預約量隻有幾乎十分之一選擇了下載,其餘人要麼是早早睡了,要麼是壓根沒注意。

好在除去這部分預約的,還有一小部分不知從哪摸來或者純粹好奇下載試玩的,這才讓他們的數據好歹破了萬,沒有顯得太難看,隻有收入,前麵一個小時大家都沒有等到,至於各類小bug倒是修正了不少,技術們一個個蔫頭耷腦,很沒精神。

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一群人就這麼蹲守到了淩晨兩點,期間下載注冊注冊量又陸陸續續上漲了點兒,到了一點半後則是完全沒了動靜,想來就連夜貓子們也進入了夢鄉。

第一天的反應意料之中的平淡,那股子亢奮下去,一眾人也終於可以先休息,有那撐不住的已經在座位上睡了過去,冉佳怡熟練地給他們蓋上毯子,空調打好適合的溫度,這才自己尋摸了個地方休息。

這一幕在過去一年發生過很多次,早已司空見慣,有時候趕工晚了,他們隻能就地睡倒,至於第二天的後遺症,腰酸背痛是肯定的。

晚上睡得太晚,導致第二天一群人日上三竿才醒來,顧不得洗漱,先去看後台數據,遺憾的是,數據並沒有什麼變化。

這無疑令人沮喪,沒了希望,大家這才去洗漱,留下幾個空閒的人盯著後台,其餘人出門各乾各的事情。

之後的遊戲反饋也很尋常,陸陸續續有錢入賬,金額不多,說熱門絕對稱不上,可要說撲了,也為時尚早,畢竟小成本遊戲,知名度低,擴散開還需要時間。

遊戲上線後,相關的事情就少了,冉佳怡將中心放回學業的同時,也在籌備接下來的行動,她開遊戲公司,可不隻是為了這一次遊戲,而是打算深入下去,爭取能真正做成一家公司。

乙女遊戲試水的反響一般,眼看爆是爆不起來,但用戶數也在慢慢增加,收益龜速上漲,冉佳怡也不遺憾,自己貼了錢給大家發了一筆獎金,也就這麼過去了。

第一個項目裡的小團隊,有另謀出路離開的、也有選擇留下來的,冉佳怡也沒讓人閒著,開始了下一階段的遊戲調研。

這一次她想要做的遊戲還是休閒風,主要是因為競技遊戲體量大,不是她如今小打小鬨能搞定的,尤其在市場蛋糕幾乎被幾大頭占領的情況下,投入與產出很可能不成正比。

與上一次的乙女遊戲不同,她這一次想要做的是休閒田園風的,就是簡單的種田遊戲,不需要動腦子,隻是為了讓玩家享受的休閒與收獲感,畢竟,華國人自帶神農心理,雖說真正種田的少,可人人心裡都有一顆回歸田園的心。

在現實是不可能了,但遊戲嘛,不就是為了完成現實裡無法實現的夢想。

市麵上的種田遊戲其實不少,但質量良莠不齊,真正能推廣到全民化的幾乎沒有,這樣的市場空缺恰是冉佳怡看重的。

做生意嘛,要麼人無我有,要麼質量上乘,兩者總得有一樣才能成功。

結合現實裡的農村生活,冉佳怡將對遊戲的定位主要分為幾大方麵,分彆是農場、牧場、加工廠、漁場、礦場以及商店,再加上交易市場,基本就是遊戲的雛形,更具體的就要更仔細地去研究了。

學校裡的學生時間到底有限,冉佳怡有心做好這個遊戲,雖說不急於一朝一夕,可總得保證進度,因此,她又在外麵招了一些人進來,工作室瞧著也能正常運轉,好在不缺錢,一群人一起努力,力圖精益求精,打造一個真正能吸引玩家的種田遊戲。

這一次,冉佳怡帶人的方式又變了,在固定開工資的同時,她還許諾了百分之三十的遊戲利潤,雖說前景不定,但基本生活能保障的前提下,大家對自己的努力也有信心,乾勁十足。:,,.

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