第150章 隊長勇敢飛(7)(2 / 2)

第二輪不再是一對一,而是3v3對抗戰,隨機排序,看的是勝率和評分。

樂徽以全勝和三個MVP完美出線。

錄入的數據在大屏幕上隨之波動,廝殺也異常激烈,但屏幕上的數據翻滾,也隻是第一條下麵的,樂徽的成績登頂,就一直屹立在了那裡。

而宗闕的選拔在下午,鍵盤敲擊的聲音久久不絕,樂徽沒有進入選拔的訓練室,而是站在門口看著屋內一排跳動的屏幕,目光落在了宗闕挺直的腰背上,笑了一下後轉身離開。

對方適應的很快,不出意外的話,他會成為主力成員中的一位,隻是這也意味著曾經的一位一定會被擠出去。

而如樂徽所料的那樣,隨著宗闕每一次對局的結束,他的排名都在穩穩攀升,勝率,評分以及各項數值,在最後一局成績錄入時,排名翻到了樂徽的上麵,讓不少成員驚詫的同時臉上有些凝重。

這樣強悍的對手,他的目標一定是主力位置,想要守住位置,或者想要進入其中,必須用儘十二萬分的心力。

第二輪結束,數據聯合第一次積分,截取前二十位。

二十位選手根據位置分配,每五人一隊,進行第三輪的選拔。

名單由樂徽和展睿一起定下,確保實力均衡,而第三輪看的是配合。

職業比賽中隻有5v5的賽事,職業選手的操作大多都是經過反複的訓練,賽事之中一看操作,二看臨場發揮,三看配合。

配合是比賽之中最關鍵的,因為不管一個人有多麼強,沒有隊友的配合,想要取得勝利都難如登天。

四組劃分,模擬循環積分賽,兩兩交錯對戰,確保每一個小組都比過。

一組以樂徽為首,二組則以鄒勉,三組龐遠,四組宗闕。

而第一輪就是一對四,二對三。

對局一一進行,並不重疊,其他所有成員觀戰。

雙方落座,各自佩戴耳機,其他所有成員都待在那間大會議室裡看著投影。

這是模擬對戰,卻也跟真實的賽事無異,如果不能在隊內出類拔萃,那麼對上其他強隊也很難有勝算。

模擬對戰,雙方扳位各五,宗闕處於一扳,開局送上扳位的卻是輔助位,自帶強控的金剛,加速團控的天樞和傳送型戰士戟。

“他竟然不扳隊長的法師位!”有人詫異道。

“隊長會的法師太多了,五個扳位根本不夠。”鄒勉看著屏幕說道。

扳掉他的走蛟,他還會雲仙,扳掉雲仙還會紅簫,榮譽之戰中考驗操作的法師很多,為了美觀和趣味性,花裡胡哨的更是數不勝數,而樂徽的強悍之處在於他幾乎所有的法師都擅長。

PL更是以他為核心組成了中核體係,達成快速支援和收割。

樂徽看著扳位,卻毫不猶豫的將花裡胡哨的幾個上單位送上了扳位。

法師花裡胡哨的多,但戰士少,而宗闕一旦拿到了花裡胡哨的,他就特彆會跑,沒有金剛很難抓住他的走位。

雙方再各扳兩位之後進入英雄選擇,一組先手,樂徽沒有先選,而是先定下了極厚的輔助位。

“保護射手,彆讓他被切。”樂徽說道。

“放心,隊長。”輔助說道。

一組輔助確定磐石,四組選擇時,卻直接確定了湘妃。

湘妃這個英雄可以全圖快速支援和快速回城,一旦配合好,打團速度很快,每個成員都相當於有兩條命。

“他們想打支援。”姚宋看到湘妃時道。

一旦支援特彆迅速,對射手的威脅就會很大。

樂徽也在看著對方的輔助位,快速支援是很不錯,但輔助控製不強,團戰也可能直接少一位隊友,他在想誰來玩這個輔助:“射手選淩。”

雖然射手都很脆,但淩有一段位移和長距離輸出,輸出和保命能力相對較強。

“好。”姚宋說道。

淩確定,宗闕這一方射手選擇了機動性極強的落楓,走的就是快速支援流。

樂徽最後確定了曼珠這個超高輸出,可以長距離位移且具有免疫傷害的法師。

宗闕這一方法師則確定了瓊英這個無視走位控製的英雄。

跟樂徽比操作是很不明智的,隻有克製他的位移,團戰才有的打。

遊戲加載,各個英雄名稱顯示,樂徽在看到湘妃下麵的名字時眸光微微斂了一下。

宗闕沒有打上單,而是選擇了湘妃這個輔助位。

對方的團控能力和意識都很強,樂徽見過他打極厚的硬輔,見過他的上單位,卻沒有見過他打湘妃這樣的功能性軟輔,而對方卻看過他的不少對局。

這一局會相當難打。

開局中路清兵,雙方輔助跟隨,想補兵就會有摩擦,開局雙方各自消磨,並未爆發人頭。

中路刷完,曼珠並不適合立即支援,但對方視野消失,樂徽用技能探野區,成功搶回了自己家的小野怪。

開局沒有人頭爆發,彼此都在發育和試探,等待打野位從野區的解放。

這是第一次機會。

樂徽蹭了下路一波兵線,點亮技能,向前滑動釋放技能時,卻被湘妃一道放在腳下的技能直接打斷了初始連招,還被發現了位置。

對方的射手因為發現他的位置轉身就跑,離的已經有些遠,再想弄死很難,反而會把自己賠進去。

樂徽技能過牆,腳下又踩了湘妃一道技能,又被中斷了一次。

好煩,但以他現在的經濟很難弄死那個一開始就出法抗裝的湘妃。

[第一滴血!]

第一個人頭是從上路爆發的,是一組的人頭。

“不好意思,剛才貪了。”上單位說道。

他這一次的死亡很不湊巧,不僅虧了一個人頭進去,還虧了一波兵線和半座塔。

“守住,不要冒進。”宗闕說道。

“明白。”上單說道。

可他想守住,樂徽卻發現了他的弱勢,尤其是在虧了兵線的情況下。

樂徽借助野怪和兵線前進,直接將對方半血殺在了塔下。

但下路湘妃的大招開啟,瓊英技能釋放,即使射手再有位移,也被死死控住,連同輔助一起被收割。

[雙殺!]

相互換了一座塔,經濟差距沒有拉大,樂徽的經濟卻在起飛。

因為即使瓊英能夠無視走位,但她手短,而樂徽的單兵殺.戮能力超強,即使宗闕能兼顧上下路,卻不能控製隊友的操作。

“瓊英跟我。”宗闕說道。

“好。”法師跟上他繞過了草叢,直接深入對方野區。

瓊英的控製很出眾,但前期傷害低,而湘妃的輸出足以補足。

對方打野被殺,樂徽卻再次弄死了上路。

上路肉坦按理來說很厚,但即使想要出法抗裝,沒有經濟也是不行的。

雙方人頭爆發,樂徽專門避開了湘妃,每每出手必有收獲,傷害也累積到一種相當可怕的地步。

一旦經濟碾壓,即使有抗裝,也未必能夠扛得住。

“隊長盯得好像是宗闕。”觀戰的人說道。

“就是他。”鄒勉掰著手指道,“我從來不知道有人能把湘妃打的這麼煩。”

那種技能打斷和沉默,還有快速回城換位,簡直就是功能性法師的克星。

但隻要弄死宗闕,這一盤就有崩的可能性。

樂徽隱沒了視野,借助野怪和兵線,技能碰撞在了湘妃的身上,不等對方打斷,大招直接免疫一切技能,傷害……

湘妃按下了金身,傷害就破了他一層盾。

樂徽落地,本打算釋放技能,腳底又落下了一道沉默,技能沒放出去,走位的地方又接一道技能。

瓊英技能接上,樂徽開啟金身,等待對方技能落空,自己技能刷新好想釋放時,技能前進的地方一整道沉默。

非常煩,簡直就像是自己在碰撞他的技能一樣。

而這一波團戰缺乏了樂徽的輸出,三個人頭直接讓彼此的經濟拉開了差距,防禦塔和兵線都被壓製。

湘妃又出了一件法防裝,即使以樂徽的輸出也打不穿,而即使他們這一方野射聯動,把湘妃打的隻剩下殘血,他也能卡著那一點兒殘血回城。

到手的殘血飛了一次兩次三四次,樂徽深吸了一口氣,竟然體會了遊戲最初不顧一切也想弄死一個人的感覺。

兵線不斷收縮,一組是不能不接團的,但一個輔助就能夠完美克製中核法師,就相當於一組少了不止一人。

而有了湘妃的快速支援,他們甚至趕不上對方開龍的時間,兵線再被逼近。

即使樂徽大招搶下了龍拖延一次,還是被無限逼近,而法師的清兵能力並不快。

對方五人回城滿血逼近,樂徽換了兩次保命裝,也還是倒在了泉水下。

[失敗!]

[成功!]

宗闕那邊的成功頁麵彈出,讓整個會議室都安靜了下來。

宗闕很強,在之前的選拔中他們已經有了這個認知,輔助很強,玩的好的可以帶起整場的節奏,但知道歸知道,絕對沒有親眼看到來的震撼。

那一道道看起來沒什麼傷害的技能,卻把中核控製的死死的,讓人看著乾著急,卻有一種十分無力的感覺。

不僅是意識,還有預判。

層層技能就好像料準了你的下一步,看起來就像是自己踩上去接技能一樣,換成他們一樣難受。

“真不想跟他成為對手。”鄒勉看著對局的精彩回放道。

那種特彆煩的感覺特彆讓人想不管不顧的弄死他,但那樣也算是上鉤,而隊長沒有一次衝動上去的。

一群人熱議著,最後的決定是禁湘妃,禁了看他怎麼煩人。

“隊長,禁湘妃。”姚宋在第二局開始時說道。

不僅隊長煩,他也很煩,打又打不死,抓又抓不到,還時不時在關鍵時刻被沉默技能,導致被收割,煩的不知道怎麼辦。

“禁什麼湘妃,就算讓他拿了,誰怕誰?”樂徽悠悠道。

同組隊友看了過來,姚宋說話有點兒軟綿綿的:“隊長,彆衝動。”

“沒關係,放出來我帶你們贏。”樂徽神情不見絲毫顧慮,“這才輸了一局,心態要放平穩。”

“就是,相信隊長,我們要是禁湘妃,隻會讓對麵覺得我們慫了。”打野說道。

雙方禁英雄,一組的五個扳位沒有一個是湘妃。

“臥槽,隊長竟然不禁湘妃。”有觀戰者感慨道。

“那可是隊長,怎麼可能怕一個輔助。”另外一人道。

“上一局有英雄克製,隊長的星河是能夠瞬秒湘妃的。”龐遠說道,“這一局宗闕估計不會選湘妃。”

超遠距離的瞬秒會讓湘妃變得十分難受,上一局不是不能破。

“那隊長會選星河嗎?”有隊員問道。

那樣的瞬秒的英雄可是隊長的成名英雄,隻是因為太強,常年處於扳位上下不來。

“應該會吧。”有人興奮道。

雙方禁完英雄,確定陣容,樂徽卻選擇了新出的英雄——苗蠱。

苗蠱法師,可召喚毒寵,可傷可扛,隻是極其考驗技能和操作上限。

強控的金剛被扳掉,四組這一方選擇了白藏輔助,上單位則選擇了銀槍。

“宗闕要玩白藏嗎?”姚宋猜測道。

這種強控的英雄還是很克製苗蠱的。

“不一定。”樂徽說道。

白藏比起湘妃太脆,對上苗蠱並不是絕對的優勢,一旦控到他的毒寵,當即就會死亡。

雙方確定,遊戲加載。

樂徽看著銀槍下麵的名字,確定了對方選白藏隻是不想讓他們選,畢竟白藏相當克製銀槍的走位和支援。

對局進入,樂徽快速清理兵線後直逼上路,毒寵入侵塔下,雖然沒有拿下銀槍的人頭,卻讓他漏掉了一個兵。

“法師支援下路。”宗闕趕往的時候說道。

對方有意壓製,但隻要他這裡沒有被壓製死,就是給下路機會。

技能探草,在技能觸發的時候宗闕迅速左移,打出了一整套的傷害,他開局被壓製,一個人弄不死三個人,但下路卻爆發了人頭。

[第一滴血。]

這是四組法師的。

[雙殺!]

這是苗蠱的。

宗闕看了一眼經濟,被逼退回城,這是無可奈何的事,但對方的埋伏也在拖慢他們自己的節奏,他虧了,但己方不虧。

這樣的壓製並沒有持續多久,宗闕在清理完兵線後直入對麵野區,補給經濟,然後碰上了埋伏在草叢中的蜈蚣。

狹路相逢,苗蠱有人頭加成,buff在手,傷害碾壓,即使是宗闕,也被磨掉了半血才躍牆逃脫。

“臥槽,這都能跑!”馮昊驚歎道。

就隊長幾乎全封路的操作,幾乎是必死無疑,因為苗蠱既是法師,也能算刺客。

“他的操作很細。”展睿說道,“仔細看。”

苗蠱的厲害之處在於它的寵物並不暴露本體視野,也很難預判軌跡,所以宗闕才會有這一次碰撞,但是即使控製也有間歇,能不能把控住那一瞬間的間歇和走位是逃生的關鍵,所以才會有這樣不可思議的逃生。

其他人紛紛沉了一口氣。

苗蠱很強,作為新出的英雄,他的機製和傷害相當碾壓,雖然在會和不會的人手裡是兩個極端,但樂徽就是把這個會發揮到了極致。

強控的白藏在它的麵前毫無還手之力,隻能做出好像在白送人頭的舉動。

但宗闕也很強,即使開局被壓製,他的經濟也在迅速趕超,buff在手,姚宋的射手一旦被他黏住,根本沒有生還的機會,因為他的技能就落在他下一步,就跟自己往技能上撞一樣,比新手還不如。

一組沒有強控,四組又控不住,雙方的團戰死了八個,樂徽的寵物黏住了銀槍,卻被他的技能丟準了本體,直接突進。

而苗蠱的弱點就是本體很弱,寵物切換,防禦上升,樂徽買了複活裝備,硬生生磨死了銀槍。

而宗闕買不起複活裝,因為他……沒錢。

開局的壓製相當有效,購買複活裝備反而會讓傷害降低,接下來的團戰失利。

場上隻剩一人,無人乾擾,苗蠱直接拿下了大龍,三路兵線齊推,直拔高地,逼近營地。

複活的隊友紛紛跳出,即使是隊內選拔賽,他們也不想輸。

隻是技能跳出,傷害打滿,苗蠱卻將殘血的毒寵召回,蜈蚣出現,直壓所有人的血量,幾乎是爆炸式的輸出。

四組不想輸,樂徽也不想,他可是答應了,所以不能讓宗闕複活。

複活倒計時一個數一個數跳動,苗蠱牽製,秒換抵抗裝備。

[四殺!]

不是四組不想清理兵線,而是苗蠱可怕的爆發力下逼得他們不得不接團。

倒計時三,二……

大龍壓進,宗闕複活,技能放出,直擊大龍,現在宰殺苗蠱沒用,必須把兵線清理掉。

大龍卡著營地血線清理,宗闕的技能丟出,本以為苗蠱會躲閃,他卻站在原地,反而讓宗闕的技能好像丟歪了一樣。

而樂徽直接切換裝備,賣掉了法師裝,物理傷害直攻營地。

最後一絲血被磨掉。

[勝利!]

係統提示彈出,剛剛複活的隊友們齊齊鬆了口氣:“隊長牛.逼!”

宗闕那邊的隊友卻有些悵然,明明都複活了,卻被對方在自家泉水拿下了四殺,這不應該是職業選手打出的操作。

雖然有對方逼戰的原因,但也有他們仗著人多毫無畏懼的原因,所以這一局才會輸。

一勝一敗,中場休息,樂徽起身看著同樣摘下了耳機的青年笑道:“打的不錯。”

這是嘲諷吧。

包括會議室裡觀戰的所有隊員齊齊想到。

打的不錯,但你輸了。

“有預測失誤的地方。”宗闕說道。

他對苗蠱數值的預測缺乏了樂徽本人的因素,以往遇到的法師沒有發揮苗蠱極限的能力,而樂徽有。

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