工業邪神(二二)(2 / 2)

[他對一個叫做雷諾的警官很感興趣,他往柱子後察看,似乎想要看看雷諾在哪裡。]

[他為什麼要找雷諾呢?他沒有惡意,他或許是想要找雷諾警官合作,又或許隻是想找些樂子。]

雷諾心裡一動,但是他知道自己無法回頭去找不知敵友的路易斯,他隻能推開廚房的門,獨自一人麵對未知的恐怖。

......

廚房的門前有著拖曳的血跡,而門後是一段昏暗的走廊。

吱吱吱——

耳邊仿若有著指甲摳撓牆壁的細碎聲響,在陰森的氛圍中,一串歡樂的歌聲響起。

“嘿散發著香氣的裸.體食材們喲,我是多麼羨慕你們,羨慕你們生來的使命!”

“我要用我強壯而充滿嫉妒手抓住你這下垂的肉,做一對精巧的灌滿乳汁的杯。”

“我要抽出你沾滿穢物的腸子,做一頂閃亮的王冠。”

“我要剪下你高舉的不潔,做尊貴者手中鞭笞奴隸的鞭子。”

“嗯哼嗯哼,小少爺與夫人來了嗎?我屠夫等不及為他們獻上大餐啦。”

眼前逐漸亮起,在小心地邁過門後,雷諾看清了眼前的情景。

一個乾乾淨淨的廚房,爐子上煮著兩個大鍋,濃烈的香味從擺放著的大鍋上飄出。

旁邊則擺放著裝填到一半的香腸,正對應了宴會餐點單所寫的特級香腸。

廚房裡並沒有人,歌聲是從連著的屠宰室裡傳出的。屠宰室旁則有一間冷凍室。

雷諾小心地走近,他一邊聽著歌聲中夾雜的磨刀聲,一邊掀開了鍋蓋。

被煮得發白的濃湯上飄著菜葉,咕嘟嘟的氣泡將菜葉頂得到處移動。

“咕嚕”一聲,一個雞爪從菜葉下浮了出來。

被煮爛的肉粘連著白裡透紅的骨頭,一些經絡則泛著誘人的晶瑩色彩、可愛地顫動著。

明明是很普通的景象,但雷諾心底裡卻泛起了濃重的反胃感。

這究竟是真的雞爪,還是那些“食材”?

香氣濃烈到極致便是惡臭,雷諾猛地合上鍋蓋,拖著侍者,握著槍,往冷凍室走去。

寒冷的氣流令他稍稍平靜了些,但在看清冷凍室的那一刻,他寧願自己什麼都沒看到。

就像雷諾以前喜歡去的小鎮裡的肉鋪,與肉鋪老板和老板女兒的玩耍是他珍貴的童年回憶。

他從來不覺得吊在天花板的豬肉、雞肉、鴨肉有什麼可怖的。

現在不過換了一個字,他卻感受到了比冷氣更深的寒冷。

人肉。

很明顯的是人的軀乾,四肢被砍得很漂亮,鉤子勾住後頸和腸道,整齊地排列著。

男人與女人都被切下了前麵的突出的部位,渾身的毛發被剃得光溜溜的,表麵結上了一層白色的霜。

肉的數量並不多,甚至絕大多數看起來已經被冷凍不止一天了,起碼雷諾沒看到宴會上的貴族們。

他每走過一具掛著的肉,心裡就顫一下。那是見到同類慘死、遭受侮辱所產生的悲哀與憤怒。

不止是查清真相為隊長複仇,雷諾在此刻立下誓言。他要殺了所有的食屍鬼!

在一段牆壁上,他發現了一張寫著字的紙。

[生命之糧的製作規則:

個子越大=越多的肉=客人們越滿意。

強壯的人=比較硬的肉,當成牛排處理。

瘦弱的人=有嚼勁的瘦肉、腱子肉。

胖的人=五花肉、熬油的肥肉。

年輕的人=較高級可口的肉=留給尊貴的客人。

年老的人=品質較低的肉=留給一般的客人。

其他的人=各類菜品的補充。

注意!宴會的菜品不足時隻能用低級肉補充!倘若客人們有怨言,先煮些小部位呈上!]

下麵則還有一行不同的字跡:[特級香腸供應不足,請求使用低級肉填充!]

這個請求還沒得到回複,雷諾想到外麵填了一半的香腸,整個人簡直要吐出來。

不過他畢竟沒有吃宴會上的東西,更沒有吃香腸,在短暫的惡心之後他就緩了過來。

[你是一個見過世麵的警官,死人你也見過不少,而且你有著強大的意誌,所以我就不做san值判定了。]守密人說。

就在這時,雷諾模模糊糊地聽到隔壁屠宰室裡的聲音。

他貼到了牆上,然而依舊聽不大清。

[有沒有讓我聽清楚的能力?]

[有,你過一個聆聽。]守密人意外地好說話。

檢定通過,雷諾更加地冷靜,隔著冰冷的牆壁,瘋狂的嘶吼聲像針尖一樣紮入他的耳朵。

“我要吃好吃的!很多很多!你給我吃啊!”

“求求你了,哪怕一隻耳朵,哪怕一隻手指,哪怕是口水!”

一陣嘰裡咕嚕的掙紮後,大口大口的撕咬聲響了起來。

又一隻食屍鬼?雷諾做出猜想。

守密人卻表示否定:[不,那是和你一樣的玩家,他是人類。]

[他隻是因為目睹了人肉、殺人等超出平常的場景,在一小時內失去了20%的san值,陷入了瘋狂而已。]

[他骰到的症狀是飲食性異常——暴食。]

[他正在吃自己呢。]

[死之前還能吃到最美味的肉類,你聽,食屍鬼都在羨慕他呢。]

雷諾有些沉默:[我是不是該謝謝你沒讓我作san值判定。]

“喂,你拿錯地方了,食材要先交給屠夫先生處理。”冷凍室的門口,突然出現了抱著肉的侍者。

還有侍者說:“去屠宰室,順便告訴屠夫先生,路易斯少爺好像想要喝乳汁。”

雷諾舉起了槍。

作者有話要說:  廚房部分有一點借鑒自克蘇魯神話TRPG模組食屍鬼的美味餐廳。

資料:

Anthropology人類學:可以讓使用者通過一個人的行為來鑒定,判斷和理解他的生活方式。如果技能的使用者長時間研究某種文化,或者鑽研某種幾近滅絕的文化的資料,則可以了解這種文化基本的行為方式和道德觀念,哪怕資料並不完全。如果鑽研某種文化一個月以上,則可以說出該文化的一些習俗。如果再加上心理學的應用,則可以預知某種文化下人的行為和典型思維模式。本質是對現存的人類文化比較有用。(一些跑團裡都用來判斷是不是人類)

Listen 聆聽:衡量調查員理解和聽取聲音的能力,包含了竊聽對話,隔門聽聲,分辨咖啡廳中的細語。守秘人可以在發生情況的時候用這項技能來判定調查員們有沒有發現樹枝細小的折斷聲。廣義的來說,較高的聆聽值代表了調查員平時的警覺性。

戰鬥中就不怎麼投骰子了,因為還沒骰出結果戰鬥就結束了,守密人也不能像現實跑團那樣暫停然後及時描述(其實是我覺得戰鬥規則太複雜了hhh)