() “這些人呐,根本不是來聊天的,怕是吃太飽,刻意來消遣我的。”
陳博體驗了二十餘種場景,總算把平均分拉到了及格線。
“我有七字頭,要求不高。”
王旭憋不出太多話,生活中真要有這種人,他早就拉黑舉報刪好友三連了。
“我又墊底了,比倒數第二差了半分。”陳博看到考核成績出來的那一刻,用力地拍打著桌麵宣泄不滿。
王旭寬慰說:“冷靜點,至少有進步,以前你墊底是不及格的,不單要和彆人比,更要和自己比。”
“下節課是初級鍵盤俠仿真測試嗎?”陳博回過神,把憤怒的情緒稍稍收斂了一點。
王旭把撓亂的頭發捋平,頷首道:“題型類似,但沒我們考的難,師兄師姐說是用來增加信心的。”
“聽起來不靠譜。”
當了那麼久的鍵盤應用生,陳博知道鍵盤俠的字典裡沒有容易二字。
仿真測試不是單純的麵對屏幕摁鼠標,它被賦予了一種對戰pk屬性,和一站到底的擂台車**同小異,考生會被係統自動分配新人對位。
這是一款由楓葉遊戲研發的益智類應用,題庫涵蓋各行各業,上到天文地理,下至情感娛樂,沒有人敢拍著胸脯保證自己能全對通關。
引入了傳統moba的排位機製,獲勝者可以晉升到更高層級,每一個季度重置賽製,並對全球前5000名玩家贈送優渥的現金福利。
通過與vr技術的結合,進一步提高了參與者的遊戲體驗,這也是其能風靡全球數十載的主要原因。
“誰是全知王?這名字好奇怪。”
陳博吐槽了一下程序名,不過轉念一想,商標注冊積累了那麼多年,好名字應該老早就被搶注一空了,越到後麵越難起名,不叫《麻花藤之誰與爭鋒》就不錯了。
“係統默認鍵盤應用生的初始實力是鉑金1。”王旭淡定地充錢給自己的人物角色換了套帥氣的西裝。
陳博愣了愣:“不是說找自信嗎?平均實力鉑金1,但我是拖後腿那個啊。”
王旭又補充道:“匹配的對手是黃金水平,按照遊戲的晉升機製,贏一盤加一顆星,從黃金5到鉑金1淨勝局起碼得45把呢。”
“60%的玩家處在白銀3~黃金1這個區間,你總不可能連他們都乾不過吧。”
“萬一輸了,豈不是很沒麵子。”陳博感到深深的憂慮。
王旭拍了拍肩膀說:“匿名對戰,彆人不知道你是鍵盤應用生。”
“那就好….”陳博鬆了口氣。
“好個鬼!”
開始對局前會展示雙方的問答情況,個人選題偏好、bp習慣、每種類型的答題時間及正確率。
陳博的初始賬號沒有比賽記錄,大數據根據用戶行為自動給陳博貼上了直男死宅沉悶喜歡吃等等諸多負麵標簽。
在選題型前雙方會各自ban掉3種類型,然後由自己選一個,對方給自己選三個組成題庫,通常想上分,都會專門挑彆人的弱勢出擊。
陳博的對手是個小女生,她掃了眼前排幾個醒目的標簽,把美食、二次元、成人文化給ban了。
“ban的是什麼鬼東西。”
陳博如法炮製,看妹子是個追星範,所以他相應的把明星、娛樂、情感三個相關度最高的摁在了禁用席。
輪到自選環節,陳博率先拿下人工智能,畢竟是老本行,專業知識過硬,應該不會吃虧。