也因此,薩拉曼德是不會在精靈族上麵浪費創造時間的。她創造種族的思路,和路德維希差不多——她需要它們強大、聽話,如臂使指。
但薩拉曼德又不想要完全沒有腦子的種族,也不希望它們隻聽命於除了自己以外的人,她的控製欲在某種意義上,是比路德維希還要嚴重的。而且,薩拉曼德其實也有點想彌補精靈族身上的一些不足,好比不能飛。
最後在各方麵的權衡之後,薩拉曼德的種族就誕生了。
如果阿諾在這裡,他一定一眼就能認出來,這不就是……天使嗎?或者說天族、有翼族。總之,就是人形後麵插了六個翅膀。
薩拉曼德第一次失敗,就是因為她隻給她的種族裝了兩個翅膀,結果完全不行不能飛起來,這才有了第二回的改造,增加到了三對翅膀。她的天族這才順利成活。她堅持要用人形,而不是像路德維希那樣,犧牲人形,選擇了放大的蟲族外表。
薩拉曼德在美學這方麵,不能說百分百和阿諾一樣吧,但確實也是有一些受到了弟弟的影響的。她不喜歡繁複,但她喜歡美人。
路德維希就更實用一些,怎麼有利怎麼來,口器方便捕獵,那就裝口器,觸須能夠交流,那就裝觸須。
薩拉曼德的天族幾乎沒有缺點,除了它們沒有實體,也沒有性彆,無法繁衍。從誕生之初,天族的人數就是恒定的。它們沒有幼年期、青年期到老年期的這麼一個變化,就像亡靈族一樣,身上的時間直接就凝滯了。也因此,薩拉曼德擁有了在比賽初期最多、最強大的人手。
換言之,她的種族,死一個算一個,每一個生命都非常珍貴。
不是說薩拉曼德沒有長遠眼光,不考慮種族未來的發展與死活,隻是她的解決辦法,目前觀眾們還沒研究出來。她看上去倒是信心滿滿。
至於種族的效忠問題,薩拉曼德也處理的很簡單粗暴——虔誠。
薩拉曼德在創造自己的種族時,就直接給他們扣上了對創造者虔誠的標簽,她不會自封神
明,但她卻直接在她的種族的靈魂烙印裡,刻了對她忠誠的印記。
在開發完自己全部的地圖之後,薩拉曼德的天族們就積極飛向了“友鄰”的領土,隻是她並沒有著急發動戰爭。
畢竟,她真的死不起人。
路德維希是第一個試探性的開始了對友鄰進行吞並行為的選手,所有觀眾對此是一點也不意外,真的很有魔族特色。永遠野心勃勃,永遠一刻也不會消停,但凡有一絲絲可能,魔族就要展開擴張,一統大陸。
其實對於第一階段種田結束後,第二階段到底是不是爭霸,選手們都還保持著一部分的懷疑。畢竟神契方碑總愛搞騷操作。
可路德維希的蟲族決定了,他必須不得不進行擴張,因為隻有這樣他的蟲族才能進化。
而且,路德維希還想試驗一下,如果他把隔壁選手的種族和家園都摧毀了,是不是就算對方被淘汰了。
這方麵的規則,神契方碑依舊是什麼都沒說,隻能自己摸索。
路德維希隔壁的鄰居,好巧不巧,是一個海族。他對海族沒什麼武德好講,當夜就發生了奇襲,對方甚至還沒有完全開發完自己的地圖,就得到了“種族人數開始劇烈下降,多處家園建築被損毀”的提示。
海族:“!!!”
等他匆忙想要開始防禦時,路德維希的蟲族已經一路挺進到了最中心的腹地,所過之處,猶如蝗蟲,是真的什麼都吃,也是真的什麼都沒有留下。
但直至對方消失在自己眼前,路德維希也沒有得到有選手被淘汰的提示。
路德維希在原地沉吟,可能性目前來看有兩種,要麼他其實還沒有全部殲滅對方的種族,有可能□□都被摧毀了,但對方的種族還以其他形式存在著;要麼,就是創造次數沒有用完,可以再次“複活”。
第三場比賽,果然不是那麼簡簡單單就能解決的。
也不知道阿諾怎麼樣了。
路德維希隻想儘快找到他的男朋友,不知道是不是他的錯覺,在剛剛開始創造種族的時候,他就總覺得這一幕很熟悉。似曾相識,明明他還沒有見到阿諾,他卻好像已經看見了阿諾創造的全過程。他好像在捏臉方麵非常苦手,嘗試失敗無數次後,就開始放飛自我了。
雖然這很可能隻是他的想象,但他還是覺得他很必要去找男朋友確認一下,他的蟲族足可以為他們兩個帶來勝利。
阿諾……
此時確實遇到了一個他也說不上來算不算的麻煩。
他的團子們在極偶然的情況下,在一塊古裡古怪的石頭下,儲存了一些蜂蜜和水果,再來點酒,說不定都能能兌個甜橙蜜蜂膝蓋出來了。第二天好久不曾下雨的天氣就下起了大雨。
團子們:“!!!”
它們大概、可能、好像,要開始搞祭祀了。水果什麼的也就算了,童男童女是怎麼回事啊?!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出模式。謝謝:,,.