Made in China(1 / 2)

當周,《青年們》這個遊走在科技、商業和家國間的嚴肅風人物訪談類雜誌的銷量在一眾報刊雜誌中,可謂是一馬當先。和M國的那檔《科技前沿》一樣,直接創造了有史以來的銷量紀錄,形成了一段截斷式數據。

最離譜的是,這甚至還將餐飲業的生意也稍稍提攜了點,尤其是川菜菜係。

因為在對程弈的這段采訪中,記者小姐問到是不是因為驚鴻問世之後大家變得更加繁忙了起來,所以future才沒能參加此次采訪。

其實程弈這時隻要說說場麵話圓過去就好了,但他非要實誠地思考了一下,然後用略帶控訴的語氣說道:“……future和我們老板翹班吃夫妻肺片去了。”

記者小姐:“……”

握著話筒的手,微微顫抖。

社畜小程委屈地望向鏡頭:“我隻是被派過來頂班的。”

後續采訪說到,其實他們在產品發布前會更加忙一些,因為準備工作太多了。當然,因為發出去之後該忙的就是彆人了,忙著和他們聯係求合作,忙著連夜肝出新聞稿和推文,忙著蹲在官網搶預售,所以發布出去之後他們反而可以稍微鬆口氣。

於是,他們神洲的倆頂梁柱就趁此機會去吃好久之前就約好要吃的夫妻肺片了,留著一眾苦逼的員工們加班加點。

這個采訪一經播出,網上笑倒一片。

眾人對future的男神濾鏡不僅不減半分,甚至說道:“future愛吃夫妻肺片,我也愛吃,所以——我=future.”

全員邏輯鬼才,好一出等價代換式子,硬生生把牛都吃漲價了。

但這一期周刊被人搬到外網上,最引起社會關注的是結尾的那段引語。

“那麼第四次科技革命,有沒有可能在中國呢?”

“有的。”

很簡短的一段對話式的結尾,讓國人眼眶微濕,卻讓國外的一部分激進分子感到了不滿。有人把這段斷章取義地搬下來,po到自己的社交圈內,並說這是他們21世紀聽到的最自大的話。

“Serious”

“不會有人真的以為一個future,就可以把時代拉出的鴻溝給填平吧?”

“真難以相信這段話居然是出自中國的一個知名周刊上的,他們難道不知道他們做的這些比較,前者們都是發達國家,而後者……咳,不用我多說了吧?中國不是恰好有句老話叫‘人貴有自知之明’嗎?”

“是的,這些話在我們國家專業的社會學家、政治學家們看來,是可笑的。”

他們這些不屑的言論剛剛傳出去,神洲科技和創世紀聯手的VR遊戲《囚籠》,就宣布即將上架了。

然後,他們專業的社會學家、政治學家乃至多方精英們,全都慌了。

這動作也太快了!真是一點喘息空間也不留給他們啊,在他們還在思考對策的時候,又來一記重重的回應,這明擺著是根本不把FunnySounds被封禁這件事放在眼裡。人心和口碑已經賺走一大半了,現在又來抓他們的錢袋子。

環環相扣,缺一節效果都達不到這麼好。說這不是提前預謀好的誰相信呢?

中國的神洲科技,他們的雄心野望在這一刻徹底地展露出來。

誰能想到在不算久的以前,神洲科技在國際上還是一個名不見經傳的小企業呢。雖然它的崛起速度已經很快,但在國際上的商業巨頭們眼中,沒有逆轉性的技術加持,這隻不過是個剛剛學會走路的搖搖晃晃的孩子。

直到future的出現,一切都不在他們的掌控之中了。

隻負責任性輸出技術暴擊的future,和具有極難纏的預判市場發展能力的掌權人,神洲在幾乎已經霸滿了市場的國際貿易舞台上撕裂開一條口子,硬生生地擠了進去。

沒有人比他們更能看清群眾的喜好,就算僅僅為了真實體驗一把究竟是不是吹出來的噱頭,也有人無數的人趨之若鶩。先不說什麼第四次科技革命發生主體在哪,本年度的遊戲爆作,絕對是《囚籠》無疑。而且,這次中國是真的會對他們來一場堪稱恐怖的文化襲擊。

他們清楚的知道,但卻阻止不了。

在他們沒察覺的時候,火勢已經蔓延山頭了。燎原之火,要怎麼才能迅速撲滅呢?

辦不到的。

果不其然,在神洲官網的開售通道開啟的那一刻,所有供應商們提前籌備製造了很長時間的一大批驚鴻設備,一售而空。

這一批次比第一批開售的數量多得多,但僧多粥少,仍是一大堆人哭著喊著網還沒轉出來就賣完了。

搶到了的歐皇們歡天喜地,沒搶到的就隻能哭兮兮地等待下一批的補貨,然後蹲那些遊戲測評博主們的直播間。

關注這些動向的不僅有沒搶到的普通群眾,還有神洲的商業對手們。

因為這一次發布出來的VR遊戲質量的好壞,將決定他們今後對待神洲的態度。

畢竟遊戲不比動漫,是需要玩家去操作,真正做到人機互動的。可操作性比起單純的觀看來講會高得多,當然,這也意味著若是有一點點瑕疵,玩家也能很敏銳地感知到,然後出戲。

現在市麵上的還沒有任何一款VR遊戲能做到讓人毫無出戲感,最難搞定的兩部分就是延遲造成的眩暈感和製作VR遊戲本身的內容豐富度了。而在星空發布會和後來的《科技前沿》節目解說上都足以看出,神洲已經走在眾人的前麵解決了這個問題了。

那麼剩下的最大的問題就是,《囚籠》到底能不能在內容質量上也做出突破水準?

Wilson,威爾遜,是Y站上的一位擁有著千萬粉絲量級的大遊戲主播。

他本人是個狂熱的VR遊戲愛好者,同時也是VR遊戲領域最大的黑粉頭子。

每次一有VR遊戲發售,他第一個買,也是第一個罵,就連自己國家發售的遊戲罵起來也毫不嘴軟,他的視頻就是以毒舌的解說風格和客觀讀到的測評見解而聞名的。

因為VR遊戲要營造出沉浸感,建模不僅難,而且極燒經費,這就導致了許多遊戲開發商做不出來太宏大的世界觀。而為了營造未來的科技感,許多場景酷炫的大製作遊戲世界觀大是大,但真的上手一玩,花不了多長時間就通關了,真正可操作的劇情線貧瘠到令人發指。

頗給人一種殺雞用牛刀的感覺,這個缺點,威爾遜每次測評都要狠狠吐槽一番。

“雖然它比起我之前購買的設備來說便宜了太多,但便宜不是弱的理由。如果它表現不好,我還是會狠狠吐槽的。”威爾遜聳聳肩,對著鏡頭說道。

他安插了一個直播插件,讓觀眾們可以以他的視角一起沉浸在遊戲中。

他掃了一眼在線觀看人數,有些震驚。這才剛開播沒多久,人數就破千萬了。若不是有其他轉播鏈接引流,這全球第一大視頻網站怕是也撐不住這可怕的流量。

future效應,誠不欺我也。

威爾遜感慨般地搖搖頭,說著:“好了,接下來,就讓我們一起看看future能不能給我們帶來驚喜吧。”

在線的這麼多人裡麵,其實有不少都是中國觀眾。

中國在遊戲領域上一直也是相對薄弱的,這些年雖然手遊網遊逐漸發展起來,但也不是完全靠自己的力量發展起來的,幾乎都是靠外包團隊買進來的。尤其是VR領域,他們起步太晚,技術還很不成熟。

國漫的崛起讓國人看到了希望,他們在期待著一部真正好的作品能讓他們站起來。

而花了血本的霍宇達也在期待著。

他一拍桌子,急切地大喊一聲:“慢慢吞吞!”

程弈無奈地說道:“好了好了,相信咱們的努力沒有白費。不會拉垮的,能回本。”

他是怕霍宇達又要和祥林嫂一樣絮絮叨叨地說他賭上了多少身家和名譽,聽怕了,耳朵都要起繭子了。

但其實不是的。

隨著主播威爾遜帶上頭顯,係統連接上,“哢嚓”的一聲,進入遊戲,畫麵如畫卷一般徐徐展開。

霍宇達的眼眶一下子濕潤了。

誰生下來就心懷大誌?他不過是想親眼見到自己稚童時的夢想一步步實現罷了。

畫麵是灰暗的,漫天的塵土幾乎掩住人的口鼻,威爾遜下意識的屏住呼吸,然後又因為自己的傻而笑了起來:“戰火年代?有點意思。”

很快,他就知道自己猜錯了。

視角逐漸轉變成俯視角度,這是一個頭往前伸眼睛朝下的一個角度,是極容易讓人產生眩暈感的。然而畫麵順暢地轉換著,沒有一絲滯澀,隨著視角的轉換,鏡頭也逐漸拉遠。以跪坐在中間的主角為圓心,場景一點一點浮現出來。

貧瘠龜裂的土地、硝煙彌漫的空氣,破碎的建築散落一地……

“哦!是廢土風格!”威爾遜驚訝地大叫一聲道:“太驚豔了!這個主題好多年都沒出現了。主要是場景實在很難構造,做得好就會給人一種恢弘的史詩感,但如果它的劇情很弱智……那可就大大地扣分了,希望它不會讓我失望。”

廢土風格來源於聖經中的末日,一般是由致命的災難如外星人入侵、機器人反人類等造成的文明崩潰,塑造出一種滿目瘡痍的荒敗感的社會。這個概念在二戰後流行起來,起源於人們對核武器是否會造成世界毀滅的恐慌感。

現在這個風格已經成為科幻電影或遊戲中的一個子類型,曾經M國就做過一個叫《輻射》的廢土類型遊戲,曾風靡一時。

威爾遜激動地搓搓手,目前就他所看見的場景來說……美就一個字!

最令他驚訝的是,鏡頭還在逐漸拉遠。這在VR遊戲裡是極其難得的,鮮少有遊戲一上來就是大視野的全景,又要精細又要逼真又要震撼……這太難了。

“嗚嗚嗚太好看了吧,我為什麼沒搶到TAT”

“不會就一直這麼黑咕隆咚的吧?這啥也沒有哇,目前也還沒看見除了主角以外的人,這遊戲是乾什麼的?”