Made in China(2 / 2)

“誒誒,好像有光了!”

一個圓形的厚厚壁壘,將色調灰敗的廢土地圖包圍起來。而牆外——

燈紅酒綠、藍粉燈球閃得晃人眼睛。充滿了科技感的街道上隨處可見動作略顯滯頓的仿生人,造型十分拉風的車子並不在地上,而是懸浮在空中,微微地上下浮動著。人們的衣著**大膽,手機不見了,取而代之的是散發著熒光的空氣屏。

“嘶——靠!!!賽博朋克?!”

“啊啊啊啊真絕了,牆內的廢土風和牆外的五彩斑斕的賽博朋克熱,啊啊啊啊啊是誰想出來的創意!這對比太鮮明太好看了吧?!矛盾而和諧,繁榮與摧毀,爆哭!我為什麼沒有搶到!!不管遊戲內容,就衝這個極致的視覺盛宴我也想買爆它啊啊啊!!!”

“這是在我的萌點上瘋狂蹦迪呀啊啊啊”

威爾遜已驚訝得說不出話來了。

他的眼睛在捕捉到那絢爛的色彩的那一刻,全身的汗毛都立起來了。飛嘯而過的破空聲,滴答作響的機械計時,這真的讓人感覺不到是在玩遊戲了,仿佛是真的來到了一個全新的時空。

他難以置信地說道:“……大家,我建議你們購買,真的。直播完全展現不出它的十分之一美……”

在瀏覽過一遍繁華至極的牆外的賽博朋克風後,視角轉變回了開頭的主角身上。

這主角還衣衫襤褸,看起來可憐得不行,威爾遜歎了口氣:“能不能選擇切入場景啊?我想從牆外玩起。和外麵一比,這裡破破爛爛的,真不知好玩在哪……”

他抬起手握了握拳,極度真實的肉感、細看還能看見皮膚下的血管紋理。威爾遜靜靜地凝視了一會,似乎都能感受到血液在裡麵流淌一樣:“真是可怕的分辨率……”

但他很快就真香了。

這是一個文明倒退的地圖,相比起牆外的確落魄。

你即是奴隸,同時也是王。

威爾遜操控著主角一步步構造起自己的城邦,收集夥伴、複興文明。一點點走向強大的感覺實在是太好了,宏大的場景和極真實的代入感讓他漸漸體會到了基建和種田的樂趣。

在他為自己一手建造起來的地圖而感到欣喜的時候,敵人來了。

牆壁即是阻礙發展的屏障,同時也是保護他們的外殼。牆外的人偶爾會發動進攻,想要攻下這最後一塊土地。

威爾遜興奮起來,他最喜歡的就是VR遊戲裡的打鬥部分了。但一般這些部分都不多,讓人相當不過癮,於是他在揮出第一拳的時候就被這打擊感震懵了。

“我靠!這個波紋!這個力度!這個聲音!這是真實存在的嗎?!”威爾遜沒忍住爆出一句粗口。

“這個打戲動作也太流暢了吧?”

“啊啊啊彆過來啊啊啊我居然有點害怕!”

“啊啊啊不能跑,跑了身後就是你的家國!你辛苦建了這麼久,你想拱手讓人嗎!”

好在難度是逐步遞增的,剛開始來的敵人實力都比較弱,更像是指引你的玩法指南。

戰爭過後是療傷環節,有人受傷,就需要救治,威爾遜懊惱地大喊一聲:“我懷疑future做這遊戲就是來炫技的!這還順帶能普及一波基礎醫療知識,那不是還能開創個醫療環節板塊?甚至可以讓醫學生在虛擬解剖室練手一波了,這樣還能極大的節省一波生物資源,也利於社會人情的發展……老天,他腦子怎麼長的?”

後來的遊玩體驗也證明了他的想法是對的。

神洲其實根本沒把這個當做是一個普通的遊戲去開發,他們更注重去挖掘VR的社會應用可能性。

在玩家玩遊戲的過程中,戰爭的殘酷、建立家園的不易、教育和科技發展的重要性、虛擬醫療的應用……集種田、基建、打怪升級、文明重建、戰術謀略等等於一體的遊戲,這個內容量,真的大得嚇人。

並且隨著主角的成長,會解鎖越來越多的子線劇本。

比如進入學堂,NPC夫子在講授四大名著的時候,你可以選擇跳進任一劇本裡去遊曆一個小世界。

“woc!戲中戲?!神洲太nb了吧?!”

“啊啊啊啊這買了一個遊戲等於買了多少個遊戲啊啊啊啊不買虧了一個億”

夢幻的場景構造,毫不出戲的劇本連接,精彩叫絕的打鬥動作設計——太太太酷了!!!

唯一遺憾的就是——威爾遜懊惱地大叫:“啊啊啊為什麼是生肉,這啃不動啊!”

彈幕上頓時出現一大堆哈哈哈哈哈哈。

四大名著的文化內涵,不是隻看場景動作就能看透的,要不四大名著為什麼是四大名著,為什麼是文學經典。雖然內容威爾遜看不懂,但是他靠猜也玩得十分樂在其中。

威爾遜最喜歡的是紅樓夢的劇本,因為裡麵的美女最多。

“我真的太喜歡東方美人的神韻了,眉目含情的。做得太真實了也是一種痛苦啊,為什麼不是真的人呢?”威爾遜見一個愛一個,欲哭無淚道。

“不行,我得學中文了!我總覺得這一段的故事特彆精彩,啊啊啊我什麼都不懂,還差點著了妖魔的道!”威爾遜大叫道。

彈幕則又是一片哈哈哈哈哈,因為這段是三打白骨精的橋段。

威爾遜看著貌美魅惑的白骨精,說著他要上去要個微信,結果就差點嗝屁了。

當渾身散發著金光,根根毛發分明威風的齊天大聖佇立在山頭上。

有些人笑著笑著就哭了。

有人說他的願望總算是在有生之年實現了,他說他在彆人的遊戲裡做多了殺手,做慣了刺客,現在終於能在自己國家的遊戲裡當一回無法無天、囂張肆意的猴哥。

因為是遊戲測評,威爾遜沒辦法把所有地方都親身玩一遍,隻能走個大概。不過他就算是想全玩一遍也難,這個遊戲體量,是真的大,內容多得比他以往玩過的所有的VR遊戲加起來還多。而且難度還越來越高,他要是想打通關恐怕還要廢好一番功夫。

他估摸著這個遊戲他之後得做一個無傷通關的攻略出來,肯定很有玩頭。

甚至還能在世界觀和深度上挖一挖,能講的東西有很多。這個遊戲雖然打鬥的劇情有很多,但是歡樂與和諧的劇情也很多,並不好把它簡單地歸為某一類裡。特彆越是發現好玩的地方,就會讓人越珍惜和平的珍貴。

說它是戰爭的寫照,不如說是和平的頌歌。

“嗚嗚嗚快彆說了,拳頭已經in了T_T”

“感謝神洲,感謝你們的白日夢話,我很喜歡嗚嗚嗚”

“我入夢了QWQ謝謝future讓我看到那麼多可能性,還有,求求你趕緊補貨吧”

主角站在自己和夥伴們一手建立起來的土地上,熠熠生輝的眼睛直視著遠方。

遊戲還在繼續,他背後殘破的翅膀還未展現功效。但所有人都知道,隨著遊戲的行進,這雙翅膀一定會在某一個時刻張開,保護住他的家園。這厚厚的壁壘,也一定會被拆除。

翅膀,就是用來飛出囚籠的。

“好了,展示就先到這裡,剩下的大家就買到了之後自己去玩吧。這個遊戲,我已經不知道該怎麼誇它了,我向來實話實說,大家也有目共睹。而且不光是遊戲體驗,在鑒賞價值、教育意義和社會應用上,我先預判一波,會是突飛猛進的。”威爾遜說道。

《囚籠》的發售與演示,大獲成功。

也是在這一天,中國將海外市場徹底打開了。

神洲科技,正式登上了國際商業貿易舞台,和大疆等中國高新技術企業一樣,成為了諸多企業家的眼中釘。

威爾遜在登出遊戲之前,想起來最近的從科技周刊風靡起來的一句話——

“紅色的中國熱,正蔓延在這塊蔚藍色的星球上。”

或許真是如此。

在確認登出時,遊戲還跳出了一個彆出心裁的設計。

那是一雙火眼金睛,透亮地映射出來裡麵的一張大公雞形狀的地圖。

一行立體的字幕出現在眾人眼前。

諸位,這部遊戲,寫作《囚籠》,讀作《涅槃》。

——Madeina.

作者有話要說:我回來啦!!!

我覺得“Madeina”這個標簽是有力量的,嘿嘿。

不知道為啥,寫著寫著我就想起來迅哥兒《熱風》裡的一句話:“此後如竟沒有炬火,我便是唯一的光。”

ps:

寫猴哥的那一塊,靈感來自於遊戲《黑神話:悟空》!大聖就是墜牛的!:,,,