廢土之上(19)(2 / 2)

杜越說:“這裡是我們偶然發現的,如果我們沒猜錯的話,全城應該也隻剩下這一個地鐵站了。”

言下之意,錯過了就不會再有了。

千月無奈:“你不用激我,我知道權衡利弊。”

千月不願意和人合作,無非就是嫌棄麻煩而已。她連自己的生活質量都懶得追求,何況再帶上其他人。

但現在好處都擺到眼前來了,她自然也不會拒絕。

起碼,她目前確實想不出還有哪裡會比地鐵站更安全。

“我留下。”

千月利落地繳了基建費,問:“現在你可以說說你知道的事了吧?之前你說的城破是什麼意思?”

其他人已經先行進去了,杜越示意她邊走邊說,脫下來的“雨衣”徹底報廢,但他還是拿在手中,並沒有草率地丟在門口。

因為這東西要是放在門口,無疑是在向其他人昭示:這裡住的有人,身上還有物資,快來搶我們吧。

駐地在地下二層的軌道電車裡,兩人下了樓梯,繼續往裡走。

杜越也不拐彎抹角,直接問:“你知道阿普朗斯戰役吧?”

千月:“知道。”

從小學課本講到大學課本的戰役,估計沒人會不記得。

當時人類才跨入半星際時代不久,各方勢力還處於混亂當中,為了爭奪權勢,最終便爆發了阿普朗斯戰役。

也正是這場戰役,催生了後來由各方勢力組成、卻又不屬於任何一方的銀河總司的出現。

千月回憶了一下,但並沒有發覺任何不對勁的地方,她問:“這個戰役和這次的副本有關係嗎?”

杜越點頭,“這是銀河總司參照其中一個小戰場而提供的靈感。”

千月:“小戰場啊……”那她是真不知道了。

但杜越是軍校出身,對於這些事情自然如數家珍。

“當時位於後方的扶風城突然淪陷,被叛軍轟炸了足足月餘,整個城市淪為廢墟。”

“轟炸結束之後,叛軍便進城清掃,當地人民展開了激烈反抗,但由於各種原因,最後效果甚微。同時,因為物資缺乏,當地人民之間的廝殺也很激烈。”

按照千月對於曆史的印象,正常情況下,應該是叛軍進城——人民起義——雙方交戰,但事實上,並不是每一場戰役都有反擊的餘地。

就拿她現在所在的副本來說,首先,他們缺乏反抗的物資,再者,原住民這邊根本沒有任何能夠領導戰爭的勢力。

也許某些玩家覺得自己可以代勞,書寫輝煌曆史——畢竟很多遊戲是設定就是這樣,玩家們就是救世主。

但事實上,以杜越來舉例的話,他好歹也是上過戰場的人,結果在這種情況下,卻連組建起一個幾十人的小基地獨善其身都成問題。

曆史記錄勝利、記錄有名的戰役,但還有更多無法申訴的過去則被湮沒在了歲月長河之中,埋在黃土之下。

銀河總司之所以選擇這場戰役來作為副本的原型,無非是想讓他們嘗嘗戰爭帶來的苦果,時刻在頭頂懸刀警惕罷了。

杜越回憶道:“當時正好是雨季,沒過多久便接連下了一個多月的雨。受天氣影響,雙方行動都受到了限製,戰況沒有繼續惡化。但是相應的,每天死於物資短缺的人數卻在不斷上漲。”

千月:“包括叛軍?”

杜越搖頭:“叛軍有他們自己的物資供給。在這一點上,遊戲和現實有些不同。”

遊戲當中的叛軍和小怪差不多,但又有些不同。

玩家可以從他們手中搶到武器,但是那東西隻是臨時的,用不了多久就會失效。如果直接擊殺叛軍的話,玩家頂多隻能獲得一些道具碎片。

總而言之,就是一件費力不討好的事情。

同時,遊戲當中的叛軍是無限刷新的。所以沒有人敢開口說“殺光”這種話。

也正是因為如此,大多數的玩家都采取迂回策略,希望能夠拖到副本結束的那一天,而非直接硬碰硬。

杜越:“好不容易雨停了之後又是暴曬。廢墟發酵,疫病橫生。”

“叛軍主動撤離,但同時他們從外麵封.鎖了整個扶風城。城裡的那些幸存者,即便是獲得了自由,卻也逃不出去。”

“至此,扶風城才算真的破了——兵不血刃,不攻自破。兩個月後,扶風徹底變成了一座死城。”

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